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文明6全軍事單位晉升效果介紹

  發(fā)布時間:2017-01-11 11:08:09   作者:佚名   我要評論
《文明6》中軍事單位是可以晉升的,從而得到不同的效果,今天就為大家?guī)砹宋拿?全軍事單位晉升效果一覽,讓大家看看這些軍事單位都有什么效果,還不了解晉升的朋友可以參考

《文明6》中軍事單位是可以晉升的,從而得到不同的效果,今天就為大家?guī)砹宋拿?全軍事單位晉升效果一覽,讓大家看看這些軍事單位都有什么效果,還不了解晉升的朋友可以參考,一起來看吧。

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和前作相同,軍事單位可以通過戰(zhàn)斗獲得經驗,提升等級并獲得晉升。擁有晉升的單位與野蠻人戰(zhàn)斗時只會獲得1點經驗。

升級所需的經驗值總是15的倍數(15→30→45→……)。

本作中,每一個兵種都擁有獨自的晉升樹,例如斥候的晉升傾向于移動強化,而近戰(zhàn)單位可以增強防御性能。

進行晉升會消耗掉單位本回合的剩余行動機會,并同時回復50%HP。

玩家可以保留晉升直到合適的時機再進行選擇。在晉升未被選擇前,該單位無法繼續(xù)獲得經驗值。

斥候晉升

名稱 效果
林地巡邏
Ranger
移動時無視森林和雨林地形的移動力懲罰
高山子民
Alpine
移動時無視丘陵地形的移動力懲罰
警戒哨衛(wèi)
Sentry
無視森林和雨林的視線遮擋效果
游擊戰(zhàn)術
Guerrilla
發(fā)動攻擊后若有剩余移動力則可繼續(xù)移動
望遠裝備
Spyglass
視野范圍增加1格
出其不意
Ambush
戰(zhàn)斗力增加20
迷彩偽裝
Camouflage
該單位僅能被相鄰地格敵軍單位發(fā)現

近戰(zhàn)晉升

名稱 效果
戰(zhàn)前吶喊
Battlecry
對抗近戰(zhàn)或遠程單位時戰(zhàn)斗力增加7
龜縮陣型
Tortoise
承受遠程攻擊時戰(zhàn)斗力增加10
險地奇襲
Commando
可以從懸崖地形登陸或登船
兩棲作戰(zhàn)
Amphibious
無視渡河攻擊與登陸攻擊時的戰(zhàn)斗力和移動力懲罰
雙手重劍
Zweihander
對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加7
市區(qū)巷戰(zhàn)
Urban Warfare
在城區(qū)中戰(zhàn)斗時戰(zhàn)斗力增加10
精銳衛(wèi)隊
Elite Guard
移動力允許的情況下可一回合攻擊二次
發(fā)動攻擊后若有剩余移動力則可繼續(xù)移動

反騎兵晉升

名稱 效果
斜線陣型
Echelon
對抗騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加5
長槍突刺
tdrust
對抗近戰(zhàn)單位時戰(zhàn)斗力增加10
方形列陣
Square
為占據相同地形的相鄰單位提供雙倍支援戰(zhàn)斗力
鐵壁槍林
Schiltron
承受直接(非遠程)攻擊時戰(zhàn)斗力增加10
重新部署
Redeploy
移動力增加1
據險固守
Choke points
在復雜地形(森林、雨林、丘陵、沼澤)承受攻擊時戰(zhàn)斗力增加7
堅守戰(zhàn)線
Hold tde Line
緊鄰自身的所有非反騎兵單位對抗騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10

輕騎兵晉升

名稱 效果
馬具防護
Caparison
對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加5
游獵戰(zhàn)術
Coursers
攻擊遠程和攻城單位時戰(zhàn)斗力增加5
軍事突襲
Depredation
劫掠消耗的移動力減少2點
雙面包抄
Double Envelopment
獲得雙倍夾擊戰(zhàn)斗力加成
窮追不舍
Pursuit
移動力增加1
破壞火門
Spiking tde Guns
對抗攻城單位時戰(zhàn)斗力增加7
行軍護衛(wèi)
Escort Mobility
與其他單位編組時,其他單位的移動力會增加到和輕騎兵同等水平

重騎兵晉升

名稱 效果
沖鋒陷陣
Charge
對抗駐防中的單位時戰(zhàn)斗力增加10
重裝馬鎧
Barding
承受遠程攻擊時戰(zhàn)斗力增加7
摧枯拉朽
Rout
對抗受傷單位時戰(zhàn)斗力增加5
冷酷洗劫
Marauding
對抗身處城區(qū)的單位時戰(zhàn)斗力增加7
反應裝甲
Reactive Armor
承受來自重騎兵和反騎兵單位的攻擊時戰(zhàn)斗力增加7
穿甲彈頭
Armor Piercing
對抗重騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加7
強行突破
Breaktdrough
移動力允許的情況下可一回合攻擊二次

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