卡牌大師,一位古老的英雄,雖然歷經(jīng)改動(dòng),但其火熱度一直不減。不管是職業(yè)聯(lián)賽還是國服Rank都經(jīng)常能見到他的身影,因?yàn)樗闹г芰凸?jié)奏帶動(dòng)能力是其他英雄無法比擬的。S2時(shí)期,WE研發(fā)的全球流戰(zhàn)術(shù),把卡牌大師獨(dú)特的能力也是發(fā)揮的淋漓盡致?,F(xiàn)在小編就給大家全面解析一下卡牌大師——崔斯特。
天賦選擇因?yàn)榭ㄅ拼髱熤饕敵黾寄芫蛢蓚€(gè),點(diǎn)出雷霆能彌補(bǔ)一下卡牌大師前期傷害不足的缺陷,增強(qiáng)換血能力。至于兇猛系里第一行為什么點(diǎn)出狂怒而不點(diǎn)巫術(shù),經(jīng)小編多場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),前期狂怒加的攻速能方便線上補(bǔ)刀,保證發(fā)育。詭詐系點(diǎn)出漫游者則能增強(qiáng)卡牌大師的跑線和支援能力;第五行精密被削弱后已經(jīng)沒有那么強(qiáng)了,所以現(xiàn)在智謀是更好的選擇,畢竟減CD對(duì)卡牌來說也是非常重要。
符文推薦對(duì)線AD
對(duì)線AP
作為一名主打支援,帶動(dòng)節(jié)奏的英雄,移速符文對(duì)卡牌來說是必帶的符文,既能增強(qiáng)卡牌的游走支援能力,也能增強(qiáng)自身的機(jī)動(dòng)性,保證自己的輸出空間和生存能力。對(duì)線AD中單時(shí),藍(lán)色則可以帶成長(zhǎng)減CD,一是對(duì)線時(shí)能利用W更好的風(fēng)箏對(duì)手;二是減少大招CD,更好的支援隊(duì)友,帶動(dòng)節(jié)奏;三是團(tuán)戰(zhàn)里能打出更多的控制和傷害。對(duì)線AP中單時(shí),藍(lán)色還是帶魔抗比較好,因?yàn)榭ㄅ拼髱煂?duì)線能力偏弱,沒有魔抗很容易被對(duì)手打崩,更別提之后去帶動(dòng)節(jié)奏了。
技能加點(diǎn) R>Q>W>E
召喚師技能閃現(xiàn)是必帶的。另一個(gè)技能的話卡牌就有很多種帶法了,你可以選擇TP來更好的支援隊(duì)友,也可以選擇點(diǎn)燃來增加自身的傷害及對(duì)線能力;可以選擇疾跑來最大化自身的機(jī)動(dòng)性,也可以選擇虛弱來克制對(duì)手的刺客(例如對(duì)線劫,亞索時(shí));可以選擇凈化(例如對(duì)線安妮和麗桑卓時(shí))解除對(duì)手的控制以防被秒,也可以選擇治療術(shù)或屏障來提高自身的生存空間。總之,你應(yīng)該根據(jù)Rank的實(shí)際情況來選擇最合適的召喚師技能。
出裝推薦出門裝可以選擇或者
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。腐蝕藥水可以打得兇一些,多蘭戒主發(fā)育,鞋子主支援。根據(jù)你游戲開局的思路以及對(duì)線英雄來選擇最合適的出門裝。
中期裝備。時(shí)光杖加血加藍(lán),提高自己的生存能力和續(xù)航能力。巫妖能極大地增加卡牌的輸出和機(jī)動(dòng)性。
后期神裝。帽子和法穿最大化自身輸出,中亞則能給自己創(chuàng)造更高的生存空間以及輸出空間,也可以用來先手開團(tuán)。對(duì)于卡牌來講,中亞越早出越好。
這三個(gè)英雄算是AD刺客的典型代表了。對(duì)線這幾個(gè)英雄就需要比較謹(jǐn)慎些了,稍有不慎就會(huì)被對(duì)手打崩淪為提款機(jī)。不過三個(gè)英雄對(duì)卡牌來說又有些不同,這里我就分兩點(diǎn)來說:
1、劫和男刀。對(duì)線這兩個(gè)英雄時(shí),出門裝可以選擇或者。腐蝕藥水可以前幾級(jí)可以打得更兇一些,鞋子的話可以更好的風(fēng)箏對(duì)手,也可以快速支援隊(duì)友。對(duì)線階段,卡牌1級(jí)和2級(jí)的時(shí)候有著手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),可以多去消耗對(duì)手的血量。到了三級(jí),對(duì)手就可能會(huì)來跟你剛正面了。這時(shí)你W技能不能亂用了,一定要留著,等對(duì)手上來干的時(shí)候切張黃牌,甩Q再拉開距離。此時(shí)對(duì)面沒辦法再接近你就只能后退了,你再上前消耗對(duì)手??傊?,就是一句話,打得就是風(fēng)箏。六級(jí)之后就跟對(duì)手保持距離,等對(duì)手清完線,自己再補(bǔ)兵,然后找機(jī)會(huì)支援。第一件裝備的話就選擇時(shí)光杖,補(bǔ)充血量,或者中亞,這樣對(duì)手就不能一套帶走你了。
2、亞索。亞索算是這三個(gè)英雄里最克制卡牌的了,而且風(fēng)箏也不好打,亞索更靈活。那么線上就補(bǔ)好刀,穩(wěn)著發(fā)育,和亞索保持距離。如果對(duì)手硬要上來消耗,就先按一下W選牌,但要注意不要急著切牌,等對(duì)手用了W再切黃牌找位置暈他,再甩Q打一套。亞索對(duì)線卡牌的時(shí)候一般都是處于推線狀態(tài),那你就可以呼叫隊(duì)友來抓他,幫自己建立優(yōu)勢(shì)。等自己有R之后就不用跟亞索在線上打?qū)€了,經(jīng)常注意下邊路的情況,找機(jī)會(huì)用R支援,幫隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),把游戲節(jié)奏掌握在自己手中。
這幾個(gè)英雄屬于偏發(fā)育英雄。對(duì)線這樣發(fā)育型英雄,卡牌就可以選擇多蘭戒出門,線上穩(wěn)著發(fā)育就好,也沒什么技巧可說。主要就是注意推線的時(shí)候要做好兩邊的視野,以防被對(duì)手GANK。到了6級(jí)之后,推完線就注意邊線情況,找機(jī)會(huì)支援隊(duì)友,打開局面。
這類英雄屬于爆發(fā)高,控制強(qiáng),卡牌基本上沒有能力跟他們對(duì)拼。召喚師技能就選擇帶凈化,解除控制,以防對(duì)面閃現(xiàn)控配合打野擊殺。對(duì)線期間就穩(wěn)著發(fā)育,把兵線控制在自己這邊,等待隊(duì)友支援。
小魚人菲茲算是聯(lián)盟里最克制卡牌的英雄了,本身靈活,輸出還高,E技能天克卡牌大師的W。所以這里我就特地做一欄來講解下怎么對(duì)線小魚人。
出門裝選擇。因?yàn)樾◆~人一般都會(huì)藥水出門,不帶藥水的話會(huì)消耗不過對(duì)手。1—2級(jí),卡牌大師還是有手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)的,可以利用平A接W消耗對(duì)手。W被小魚E躲了沒關(guān)系,前期小魚人E耗藍(lán)而且CD長(zhǎng),被躲了一個(gè)等下一個(gè)W就可以再上前消耗對(duì)手。消耗的時(shí)候順帶推線,小魚人補(bǔ)塔刀比較吃力,這樣也能壓縮對(duì)手的經(jīng)濟(jì)。
到了三級(jí),小魚人就會(huì)打的主動(dòng)些,這時(shí)W不能亂用了。等到小魚人Q上來平A的時(shí)候,同樣的,你開始按一下W選牌,不要確定,平A他,先把小魚人的E騙出來,然后再切黃牌暈住,甩Q,往后拉開距離。小魚人也只能撤退,你再追上去消耗。敵進(jìn)我退,敵退我打。3-5級(jí)就采用這種消耗方式。到了六級(jí),那就只能跟小魚人保持距離了,注意不要被他Q臉R就行了。然后自己再找機(jī)會(huì)去支援邊路,不跟他打線上了。出裝方面,對(duì)線小魚第一件就出深淵了。
卡牌大師因?yàn)楸l(fā)傷害不高,屬于持續(xù)輸出型和控制型英雄,所以打團(tuán)時(shí)應(yīng)站在己方ADC附近,起著保護(hù)AD的作用,同時(shí)配合ADC將前排擊殺。但要注意不要站在一起,以免被對(duì)手一下控到兩個(gè)C位。在技能空檔期多多調(diào)整自己的走位,是該前進(jìn)追殺還是該后撤。但是當(dāng)己方ADC發(fā)育不好而對(duì)手ADC發(fā)育非常好的時(shí)候,保護(hù)己方ADC已經(jīng)沒有意義了,這時(shí)應(yīng)該用R配合己方突進(jìn)英雄將對(duì)手ADC擊殺。
推薦組合牛頭有著強(qiáng)有力的控制,在下路能配合卡牌支援留住隊(duì)友,提高卡牌的游走效率。打團(tuán)也能保護(hù)好卡牌輸出。
俗稱“雙飛”組合,到了六級(jí),兩人可以一起支援下路,打開局面。不過要注意的是這組合打5V5團(tuán)會(huì)比較弱,所以應(yīng)該少正面團(tuán),多帶線,然后一起抓單,把節(jié)奏牢牢的控在自己手中。
蜘蛛前期有著強(qiáng)控制和高傷害,蜘蛛游走中路配合卡牌的點(diǎn)控,能輕松一套帶走對(duì)手。入侵對(duì)手野區(qū),憑借著卡牌的點(diǎn)控,和蜘蛛的爆發(fā)傷害也能給對(duì)面造成很大的麻煩。
小魚人E技能能躲避卡牌的控制,而且爆發(fā)傷害也高,黏住卡牌就能一套帶走。
莫甘娜E技能免疫控制,同時(shí)Q和R的控制,這對(duì)卡牌游走下路時(shí)造成很大的干擾,經(jīng)常會(huì)無功而返。
這里再給大家介紹一下卡牌R+中亞的兩種用法:
1、卡牌持黃牌開R飛進(jìn)人群,丟出黃牌后立馬開中亞,這樣能騙出對(duì)手大部分技能,從而贏得團(tuán)戰(zhàn)。這也是若風(fēng)的成名絕技。
2、同樣的,卡牌開R飛進(jìn)人群,然后等就快現(xiàn)身的時(shí)候立馬中亞,中亞會(huì)打斷卡牌傳送過去而停留在原地。一般對(duì)手的慣性思維都會(huì)覺得卡牌會(huì)飛過去,所以很大可能會(huì)向卡牌的落點(diǎn)丟出技能,也能起到騙技能的效果,并且這種方法更為安全。不過用這種方法一定要注意自己就在隊(duì)友旁邊,不然你不僅騙了對(duì)手還會(huì)騙了隊(duì)友,讓隊(duì)友以少打多。
結(jié)語卡牌大師有著超強(qiáng)的游走和支援能力,很容易帶起全隊(duì)的節(jié)奏。所以當(dāng)拿到卡牌大師時(shí),對(duì)手一般都會(huì)選擇針對(duì)中路。對(duì)線時(shí),你就要做好視野,同時(shí)與隊(duì)友溝通,保護(hù)自己度過6級(jí),六級(jí)之后就可以掌控比賽節(jié)奏啦。