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詳情介紹
解限機(jī)2025最新版是一款超爽的機(jī)甲題材動(dòng)作射擊游戲,都說(shuō)“機(jī)甲是男人的浪漫”,在這款游戲中玩家就可以自由駕駛各種炫酷的機(jī)甲,與敵人進(jìn)行酣暢淋漓的陸空作戰(zhàn)。游戲包含突擊型、狙擊型、偵察型等多種類(lèi)型的十余款強(qiáng)大的機(jī)甲,從外觀、武器、涂裝到駕駛員任你定制選擇,如果你也喜歡機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)、飛行射擊以及近戰(zhàn)肉搏等玩法,那么這款游戲一定不要錯(cuò)過(guò)!
游戲擁有3v3、6v6以及亂斗等多種玩法,包含了占領(lǐng)、拆點(diǎn)、殲滅、雙軌推車(chē)、奪旗護(hù)送以及奪寶撤離等模式,同時(shí)游戲中每一個(gè)機(jī)甲都有專(zhuān)屬的主副武器以及三大武裝技能,更有格擋反擊、拼刀攻擊、近戰(zhàn)突進(jìn)等攻擊操作,為你帶來(lái)最刺激的機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)玩法體驗(yàn),感興趣的話(huà)快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
游戲特色
1、彈幕交織,光刃相接
——高速機(jī)動(dòng)下的陸空作戰(zhàn)
于王牌序列(3v3)模式中與對(duì)手展開(kāi)不計(jì)代價(jià)的死亡競(jìng)賽,或在邊緣戰(zhàn)場(chǎng)(6v6)模式中憑借個(gè)人技巧與團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)完成作戰(zhàn)目標(biāo),逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!準(zhǔn)備好迎接腎上腺素激增的戰(zhàn)斗,化身堡壘傾瀉彈幕,操控射束炮灼燒敵陣,發(fā)射導(dǎo)彈轟炸戰(zhàn)場(chǎng),利用斧、戟、熱能劍等豐富的近戰(zhàn)武器粉碎戰(zhàn)線(xiàn)……感受電光火石間的高速機(jī)動(dòng)和毀天滅地般的澎湃火力!
2、搜索、清楚、撤離
——突入危險(xiǎn)群島,解除世界危機(jī)
選擇孤軍深入,或組成三機(jī)戰(zhàn)術(shù)編制小隊(duì)突入世界最大的EIC資源儲(chǔ)備區(qū)瑪什馬克群島。清除據(jù)點(diǎn)守軍、獲取物資,阻止敵人的陰謀。面對(duì)肆虐擴(kuò)散EIC脈沖暴,請(qǐng)務(wù)必抓住時(shí)機(jī)及時(shí)撤離,保障戰(zhàn)術(shù)物資與作戰(zhàn)數(shù)據(jù)的安全返回!
3、涂裝改造,深度定制
——每一處細(xì)節(jié)都交由你打造
自由組合上千種自定義元素為你的機(jī)兵設(shè)計(jì)獨(dú)一無(wú)二的涂裝方案,在激烈的戰(zhàn)場(chǎng)上脫穎而出!不論整機(jī)涂裝或是對(duì)外甲、內(nèi)構(gòu)進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整,超百余處可自定義部位都交由你任意發(fā)揮;豐富的油漆、貼花、紋理應(yīng)用將賦予機(jī)兵鮮明的個(gè)性,機(jī)兵將不再是冰冷的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,而將成為你意志的化身!
4、邁向王牌之路
——解除世界危機(jī)
全方位定制你的專(zhuān)屬駕駛員,在游戲過(guò)程中解鎖更多擁有獨(dú)特故事的角色,并逐漸解開(kāi)關(guān)于這個(gè)危在旦夕的世界、關(guān)于S.H.A.D.O.W. 部隊(duì),乃至于神秘的“你”的未知真相……你不是無(wú)知的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,你不是任人擺布的殘局棄子,你將以自己的意志行動(dòng)——出擊!
新手入門(mén)指南
機(jī)兵武裝屬性介紹
傷害類(lèi)型
不同武裝具有不同類(lèi)型的傷害類(lèi)型,不同的機(jī)兵也有不同的防御抗性,面對(duì)不同抗性的機(jī)兵會(huì)造成不同的傷害。
防御類(lèi)型
所有機(jī)兵的防御抗性可在格納庫(kù)機(jī)兵頁(yè)面查看,所有武器的攻擊類(lèi)型可在格納庫(kù)武裝詳情查看。
例如三角龍的轉(zhuǎn)管機(jī)炮屬于實(shí)彈類(lèi)火炮,造成實(shí)彈類(lèi)傷害,在攻擊阿奎納(實(shí)彈防御等級(jí)B)的時(shí)候,傷害比攻擊三角龍(實(shí)彈防御等級(jí)A)高。
特殊傷害類(lèi)型
常規(guī)武器攻擊會(huì)先計(jì)算流體裝甲值,裝甲被破壞后計(jì)算結(jié)構(gòu)耐久值傷害。
流體裝甲恢復(fù)
流體裝甲被破壞后會(huì)緩慢恢復(fù),裝甲被完全破壞后會(huì)短暫失效,在裝甲值恢復(fù)至20%時(shí)重啟裝甲。
結(jié)構(gòu)耐久值
結(jié)構(gòu)耐久值受到傷害后不會(huì)自動(dòng)恢復(fù),結(jié)構(gòu)耐久值清空后陣亡。
所有近戰(zhàn)武器會(huì)直接計(jì)算結(jié)構(gòu)耐久值傷害,無(wú)視裝甲(例如龍淵的戰(zhàn)戟、黑豹的騎槍等)。
部分武器攻擊會(huì)有護(hù)盾穿透效果,在攻擊時(shí)以一定百分比對(duì)流體裝甲和結(jié)構(gòu)血量同時(shí)造成傷害,當(dāng)流體裝甲失效時(shí)對(duì)結(jié)構(gòu)血量造成全額傷害(例如鳴神的蓄能射束炮)。
彈藥裝填
能量類(lèi)武器彈藥會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)(例如龍淵的能量機(jī)炮),實(shí)彈類(lèi)武器彈藥需手動(dòng)裝填(例如三角龍的轉(zhuǎn)管機(jī)炮)。
手持護(hù)盾
手持護(hù)盾受到傷害優(yōu)先結(jié)算,可格擋近戰(zhàn)物理傷害,持續(xù)按住時(shí)舉盾生效,松開(kāi)后護(hù)盾自動(dòng)恢復(fù)護(hù)盾值。
進(jìn)階操作
格擋反擊
在面對(duì)近戰(zhàn)攻擊時(shí),使用護(hù)盾武裝,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用盾牌可招架近戰(zhàn)攻擊并格擋反擊,使對(duì)手進(jìn)入失衡狀態(tài)。舉起盾牌時(shí),盾牌會(huì)有特殊光效,光效期間即為可格擋反擊時(shí)間區(qū)。
拼刀攻擊
在和敵方機(jī)體同時(shí)使用近戰(zhàn)攻擊命中時(shí),會(huì)觸發(fā)拼刀動(dòng)作,雙方拼刀后會(huì)短暫僵直并后退。
近戰(zhàn)突進(jìn)
近戰(zhàn)機(jī)兵在使用一段近戰(zhàn)攻擊時(shí),會(huì)持續(xù)消耗大量能量進(jìn)入極具爆發(fā)力的高速突進(jìn)狀態(tài)沖向目標(biāo),在突進(jìn)過(guò)程中可使用方向鍵和鏡頭位置調(diào)整突進(jìn)方向;突進(jìn)過(guò)程中可同時(shí)使用其他技能,突進(jìn)狀態(tài)下使用近戰(zhàn)攻擊、后退等操作將取消本次突進(jìn)狀態(tài)。
Shift脫離鎖定
在被敵方武器鎖定后,會(huì)有語(yǔ)音播報(bào)鎖定提示,可使用Shift位移進(jìn)行脫鎖,機(jī)兵脫鎖后,敵方武器需要重新鎖定。
失衡效果
部分武器在成功命中后會(huì)附帶失衡效果,失衡效果可打斷敵方部分持續(xù)釋放類(lèi)技能,以及讓其無(wú)法自由行動(dòng),陷入僵直狀態(tài)。
解除失衡效果
在機(jī)兵進(jìn)入失衡效果后,可使用Shift加速脫離失衡效果,例如機(jī)兵alt快速下落后可使用shift解除自身失衡狀態(tài)。(部分攻擊后失衡狀態(tài)無(wú)法立刻通過(guò)Shift解除)
特殊天氣
部分場(chǎng)景有特殊天氣系統(tǒng),例如密斯之眼的EIC脈沖暴,脈沖暴來(lái)臨后,范圍內(nèi)機(jī)兵無(wú)法使用系統(tǒng)自動(dòng)鎖定,同時(shí)會(huì)快速恢復(fù)護(hù)盾。追蹤型導(dǎo)彈攻擊敵方單位時(shí),若該單位進(jìn)入EIC風(fēng)暴區(qū)域,則導(dǎo)彈自動(dòng)丟失追蹤目標(biāo);
EIC礦石
場(chǎng)景中有部分EIC能量礦道具,機(jī)兵靠近后可快速恢復(fù)護(hù)盾,同時(shí)無(wú)法使用自動(dòng)鎖定。不同地圖中的道具表現(xiàn)不同,場(chǎng)景的有EIC晶體礦石、EIC能量電池堆等。
解限機(jī)全機(jī)體攻略指南
UBP-R02T矛隼
具備高機(jī)動(dòng)性的輕型攻擊機(jī)兵。
能以矛隼形態(tài)高速進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)上空,對(duì)敵方空中目標(biāo)傾瀉攻擊火力掌握制空權(quán),同時(shí)具備優(yōu)秀的偵察能力和反隱能力,壓制敵方狙擊機(jī)兵。
【主武器】速射炮:小口徑機(jī)炮。
【副武器】輕型導(dǎo)彈:需要鎖定目標(biāo)才能發(fā)射,對(duì)鎖定目標(biāo)連續(xù)發(fā)射導(dǎo)彈。
【武裝1】偵察組件:提高探測(cè)距離。啟動(dòng)中再次使用可標(biāo)記鎖定目標(biāo),無(wú)視誘餌優(yōu)先鎖定該目標(biāo)。
【武裝2】矛隼形態(tài):轉(zhuǎn)換為矛隼形態(tài),大幅提高機(jī)動(dòng)性。
【武裝3】重型導(dǎo)彈:發(fā)射重型導(dǎo)彈攻擊目標(biāo),僅可在矛隼形態(tài)中發(fā)射。
UBP-A04S黑豹
專(zhuān)精于陣地突破的中型格斗機(jī)兵。
近戰(zhàn)武裝可無(wú)視流體裝甲直接破壞機(jī)體結(jié)構(gòu),由格斗防盾、附加防盾和防盾充能組件組成的復(fù)合防御系統(tǒng)可提供優(yōu)秀的生存能力,尤其適合壓制敵方攻擊火力。
【主武器】騎槍?zhuān)洪L(zhǎng)按蓄力提高傷害和突刺距離。
【副武器】格斗防盾:可防御前方攻擊的格斗護(hù)盾,收起時(shí)重新回復(fù)防盾值
【武裝1】盾刃:將副武器切換為熱能劍模式。無(wú)視裝甲和力場(chǎng),追擊性能較強(qiáng)
【武裝2】防盾充能組件:立刻恢復(fù)部分防盾和能量。
【武裝3】附加護(hù)盾:可防御全向攻擊的附加防盾。收起時(shí)重新恢復(fù)防盾值。
PGI-X30G1龍淵
武裝配置均衡的中型攻擊機(jī)兵。
可在能量機(jī)炮和戰(zhàn)戟武器間靈活切換,適合中近距離交火作戰(zhàn);同時(shí)具備戰(zhàn)術(shù)爆甲機(jī)能,可在機(jī)體遭受重創(chuàng)時(shí)拋棄外甲輕裝上陣。
【主武器】能量機(jī)炮:十連發(fā)能量機(jī)炮
【副武器】戰(zhàn)戟:將主武器切換為戰(zhàn)戟。無(wú)視裝甲和力場(chǎng),追擊性能較強(qiáng)。
【武裝1】格斗防盾:可防御前方攻擊的格斗防盾,收起時(shí)重新回復(fù)防盾值。
【武裝2】電磁炮:發(fā)射高爆箭形彈的電磁炮。
【武裝3】空投組件:呼叫空投倉(cāng),重新裝備裝甲組件和全部武裝。拋棄外甲后僅可使用一次。
SLM-M324C三角龍
可由戰(zhàn)術(shù)變形獲得高生存性的超重型防御機(jī)兵。
可在堡壘形態(tài)下自動(dòng)展開(kāi)防御全向攻擊的附加防盾,并通過(guò)防御無(wú)人機(jī)攔截導(dǎo)彈攻擊,同時(shí)可釋放定點(diǎn)無(wú)人機(jī)維修附近友方機(jī)兵。
【主武器】轉(zhuǎn)管機(jī)炮:轉(zhuǎn)管機(jī)炮。無(wú)鎖定目標(biāo)時(shí)可攔截來(lái)襲導(dǎo)彈。
【副武器】大型轉(zhuǎn)管機(jī)炮:轉(zhuǎn)管機(jī)炮。無(wú)鎖定目標(biāo)時(shí)可攔截來(lái)襲導(dǎo)彈。
【武裝1】維修無(wú)人機(jī):釋放定點(diǎn)無(wú)人機(jī),修復(fù)作用范圍內(nèi)的我方機(jī)體。僅可在堡壘形態(tài)中發(fā)射。
【武裝2】堡壘形態(tài):轉(zhuǎn)換為堡壘形態(tài),無(wú)法移動(dòng)但展開(kāi)可防御全向攻擊的附加防盾。
【武裝3】榴彈炮:重型榴彈炮
KMA-D201鳴神
游走于戰(zhàn)場(chǎng)邊緣的輕型狙擊機(jī)兵。
善于利用光學(xué)迷彩無(wú)人機(jī)和誘餌無(wú)人機(jī)隱藏行蹤,具備蓄能機(jī)制的超遠(yuǎn)程狙擊射束炮,可在敵方射程之外出其不意地重創(chuàng)對(duì)手。
【主武器】蓄能射束炮:用于超遠(yuǎn)程狙擊的能量射束炮。可蓄能射擊。
【武裝1】誘餌無(wú)人機(jī):釋放定點(diǎn)無(wú)人機(jī),生成質(zhì)量投影誘餌,且載機(jī)處于其作用范圍內(nèi)時(shí)進(jìn)入隱身狀態(tài)。
【武裝2】機(jī)動(dòng)錨爪:對(duì)指定坐標(biāo)發(fā)射錨爪將本機(jī)牽引至該點(diǎn),并進(jìn)入隱身狀態(tài)。
【武裝3】光學(xué)迷彩無(wú)人機(jī):釋放定點(diǎn)無(wú)人機(jī),展開(kāi)防御力場(chǎng)防御遠(yuǎn)程攻擊并令力場(chǎng)內(nèi)的我方機(jī)體進(jìn)入隱身狀態(tài)。
NGL-XR30盧米納爾
馳騁于前線(xiàn)維修的輕型支援機(jī)兵。
具備豐富的維修無(wú)人機(jī)武裝,可同時(shí)對(duì)多臺(tái)友方機(jī)兵進(jìn)行跟蹤式維修,也可切換至侵蝕形態(tài)釋放攻擊無(wú)人機(jī)對(duì)多臺(tái)敵方機(jī)兵的結(jié)構(gòu)耐久進(jìn)行持續(xù)損傷。
【主武器】維修無(wú)人機(jī):釋放追蹤無(wú)人機(jī),修復(fù)我方機(jī)體。
【副武器】維修無(wú)人機(jī):釋放追蹤無(wú)人機(jī),修復(fù)我方機(jī)體。
【武裝1】維修煙幕散布器:持續(xù)修復(fù)作用范圍內(nèi)的我方機(jī)體。
【武裝2】支援推進(jìn)翼:作用范圍內(nèi)的我方機(jī)體提高機(jī)動(dòng)性和能量回復(fù)速度。
【武裝3】侵蝕形態(tài):轉(zhuǎn)換為侵蝕形態(tài),令本機(jī)的維修武裝全部切換至攻擊模式,可對(duì)敵方目標(biāo)造成持續(xù)傷害。
SLM-M143地獄火
擁有重裝火力的超重型攻擊機(jī)兵。
通過(guò)豐富的能量武裝組合可發(fā)揮強(qiáng)大的敵群壓制攻擊,主副武器同時(shí)蓄力可釋放能量爆破炮重創(chuàng)對(duì)手,還可通過(guò)增幅組件快速回復(fù)能量與流體裝甲,并釋放光學(xué)殘像誘導(dǎo)敵方攻擊。
【主武器】能量機(jī)炮:主副武器同時(shí)長(zhǎng)按可蓄力觸發(fā)能量爆破炮,造成高額范圍傷害。
【副武器】能量機(jī)炮:主副武器同時(shí)長(zhǎng)按可蓄力觸發(fā)能量爆破炮,造成高額范圍傷害。
【武裝1】分束炮:能量分束炮??赏瑫r(shí)攻擊12個(gè)目標(biāo),無(wú)法重復(fù)鎖定。
【武裝2】反射無(wú)人機(jī):釋放伴隨無(wú)人機(jī),匯聚分束炮的射束,集中攻擊單一目標(biāo)。
【武裝3】增幅組件:大幅提高能量回復(fù)速度和裝甲回復(fù)速度。提高短沖和沖刺速度,短沖時(shí)無(wú)法被敵方鎖定并產(chǎn)生可被鎖定的光學(xué)殘像。
NGS-Y244E天襲者
側(cè)重對(duì)地攻擊的中型攻擊機(jī)兵。
能以天襲形態(tài)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)上空,通過(guò)多種導(dǎo)彈武裝和能量機(jī)炮持續(xù)壓制敵方地面目標(biāo),并使用干擾導(dǎo)彈擺脫敵方對(duì)己方機(jī)兵的空中追擊。
【主武器】能量機(jī)炮:雙連發(fā)能量機(jī)炮。長(zhǎng)按蓄力提高傷害且部分傷害可貫穿流體裝甲。
【副武器】能量爆破導(dǎo)彈:發(fā)射能量爆破導(dǎo)彈攻擊目標(biāo)造成范圍持續(xù)傷害。
【武裝1】干擾導(dǎo)彈:對(duì)機(jī)體周?chē)臄撤絾挝话l(fā)射短程干擾導(dǎo)彈,命中時(shí)令其火控失效。爆炸煙幕可防御非貫穿類(lèi)能量傷害、大幅削弱貫穿類(lèi)能量傷害。
【武裝2】天襲形態(tài):轉(zhuǎn)換為天襲形態(tài),大幅提高機(jī)動(dòng)性。
【武裝3】導(dǎo)彈布撒器:對(duì)指定坐標(biāo)投放導(dǎo)彈布撒器,拋酒大量小型導(dǎo)彈。僅可在天襲形態(tài)中發(fā)射。
PGI-T02赤霄
武裝配置均衡的重型格斗機(jī)兵。
不僅可使用重型榴彈炮轟擊對(duì)方,還擅于利用靜滯力場(chǎng)、干擾發(fā)生器和旋刃無(wú)人機(jī)武裝創(chuàng)造有利的近距離交戰(zhàn)環(huán)境,揮舞重型戰(zhàn)斧對(duì)敵方造成重創(chuàng)。
【主武器】重型榴彈炮
【副武器】重型戰(zhàn)斧:無(wú)視裝甲和力場(chǎng)的近戰(zhàn)武裝。普通攻擊為三段揮砍。長(zhǎng)按蓄力重?fù)粜D(zhuǎn)揮舞戰(zhàn)斧,造成多段范圍傷害。
【武裝1】靜滯力場(chǎng):展開(kāi)廣域靜滯力場(chǎng)防御攻擊。
【武裝2】干擾發(fā)生器:對(duì)前方區(qū)域發(fā)射阻塞干擾,作用范圍內(nèi)的所有無(wú)人機(jī)失效、面對(duì)本機(jī)的敵方單位火控失效。
【武裝3】旋刃無(wú)人機(jī):對(duì)鎖定目標(biāo)釋放追蹤無(wú)人機(jī),反復(fù)切割該目標(biāo),無(wú)視裝甲和力場(chǎng)造成失衡傷害??蓮椛渲粮浇渌麛撤絾挝弧?/p>
NGS-X237A阿奎納
空中機(jī)動(dòng)性卓越的重型狙擊機(jī)兵。
具備獨(dú)特的持續(xù)滯空能力,可居高臨下在敵方射程之外使用機(jī)動(dòng)射束炮遠(yuǎn)距離狙擊敵方目標(biāo),還可通過(guò)靈活運(yùn)用防御力場(chǎng)與爪型無(wú)人機(jī)武裝與敵方周旋,創(chuàng)造有利的狙擊環(huán)境。
【主武器】機(jī)動(dòng)射束炮:用于超遠(yuǎn)程狙擊的能量射束炮。
【武裝1】防御力場(chǎng):展開(kāi)防御力場(chǎng)防御遠(yuǎn)程攻擊。
【武裝2】爪型無(wú)人機(jī):需要鎖定目標(biāo)才可發(fā)射,對(duì)目標(biāo)釋放定點(diǎn)無(wú)人機(jī),展開(kāi)巨爪捕獲該目標(biāo),令其系統(tǒng)癱瘓。
【武裝3】浮空組件:獲得滯空能力,并提高空中機(jī)動(dòng)性。
SLM-M144 颶風(fēng)
活躍于戰(zhàn)場(chǎng)前線(xiàn)的超重型防御機(jī)兵。
可通過(guò)靈活釋放誘餌無(wú)人機(jī)、防御力場(chǎng)無(wú)人機(jī)、炮臺(tái)無(wú)人機(jī)組成強(qiáng)大的防御陣地,為友方機(jī)兵提供強(qiáng)有力的掩護(hù)和遠(yuǎn)距離攻擊環(huán)境。
【主武器】能量爆破炮:命中時(shí)引發(fā)范圍爆炸的能量爆破炮。長(zhǎng)按蓄力造成范圍持續(xù)傷害。
【副武器】誘餌無(wú)人機(jī):釋放定點(diǎn)無(wú)人機(jī),展開(kāi)靜滯力場(chǎng)誘餌防御遠(yuǎn)程攻擊。
【武裝1】防御力場(chǎng)無(wú)人機(jī):釋放定點(diǎn)無(wú)人機(jī),展開(kāi)防御力場(chǎng)防御遠(yuǎn)程攻擊。
【武裝2】炮臺(tái)無(wú)人機(jī):釋放定點(diǎn)無(wú)人機(jī),自動(dòng)炮擊敵方單位。
【武裝3】分束炮:釋放伴隨無(wú)人機(jī),匯聚分束炮的射束??赏瑫r(shí)攻擊4個(gè)目標(biāo),無(wú)法重復(fù)鎖定。
SLM-M334F劍龍
具備強(qiáng)大火力壓制能力的超重型攻擊機(jī)兵。
在重裝炮臺(tái)形態(tài)下具備正面防御能力,可通過(guò)類(lèi)型豐富的重型火箭彈和微型導(dǎo)彈對(duì)目標(biāo)進(jìn)行遠(yuǎn)距離火力打擊,還可釋放干擾煙幕遮蔽掩護(hù)友方機(jī)兵行動(dòng)。
【主武器】火箭發(fā)射器:發(fā)射重型火箭攻擊敵方單位,造成范圍傷害。
【副武器】速射火箭發(fā)射器:連續(xù)發(fā)射重型火箭攻擊敵方單位。
【武裝1】干擾煙幕散布器:散布煙幕遮蔽附近我方機(jī)體、提高其裝甲回復(fù)速度;同時(shí)削弱能量傷害、干擾敵方機(jī)體。
【武裝2】炮臺(tái)形態(tài):無(wú)法移動(dòng)但大幅提高鎖定距離,并于前方釋放靜滯力場(chǎng)無(wú)人機(jī)防御遠(yuǎn)程攻擊、阻礙機(jī)兵移動(dòng)。
【武裝3】微型導(dǎo)彈:對(duì)鎖定目標(biāo)連續(xù)發(fā)射大量導(dǎo)彈。僅可在炮臺(tái)形態(tài)中發(fā)射。
MHI-SD31 比那卡
提供戰(zhàn)地維修能力的中型支援機(jī)兵。
可展開(kāi)機(jī)械臂和釋放多種無(wú)人機(jī)修復(fù)友方機(jī)兵,并呼叫空投巨型掩體到戰(zhàn)場(chǎng),防御遠(yuǎn)程攻擊和阻礙機(jī)兵移動(dòng),為己方創(chuàng)造有利的交戰(zhàn)環(huán)境,實(shí)現(xiàn)多種戰(zhàn)術(shù)目的。
【主武器】快速維修組件:對(duì)我方目標(biāo)展開(kāi)機(jī)械臂,持續(xù)修復(fù)目標(biāo)。
【副武器】分束炮:散射高能電漿攻擊敵方單位。緊急援護(hù)無(wú)人機(jī)釋放期間,變更為以援護(hù)對(duì)象為中心全方位散射高能電漿。
【武裝1】維修無(wú)人機(jī):釋放定點(diǎn)無(wú)人機(jī),持續(xù)修復(fù)附近我方機(jī)體。
【武裝2】掩體空投組件:空投巨型掩體防御遠(yuǎn)程攻擊、阻礙機(jī)兵移動(dòng)??胀吨苯用袛撤絾挝粫r(shí)無(wú)視裝甲和力場(chǎng)造成高額失衡傷害。
【武裝3】緊急援護(hù)無(wú)人機(jī):對(duì)我方目標(biāo)釋放追蹤無(wú)人機(jī),持續(xù)修復(fù)目標(biāo)并展開(kāi)防御力場(chǎng)防御所有攻擊、無(wú)效失衡和癱瘓。
地圖玩法攻略
6V6地圖游戲規(guī)則
每張6v6戰(zhàn)場(chǎng)地圖都有不同的游戲模式和勝利條件
密斯之眼:奪旗護(hù)送玩法
戰(zhàn)斗開(kāi)始后ABC三個(gè)點(diǎn)位隨機(jī)刷新密鑰,玩家需要交互獲取密鑰并成功運(yùn)送密鑰至發(fā)射臺(tái)位置獲取30積分,擊墜敵機(jī)獲取1分,12分鐘內(nèi)得分高或先獲取100分的隊(duì)伍獲勝。
獲取密鑰需要讀條,讀條期間受到傷害則會(huì)被打斷讀條;玩家成功獲取密鑰后如被敵方機(jī)兵攻擊墜毀,則密鑰損毀,無(wú)法獲取得分;玩家成功將密鑰護(hù)送至發(fā)射臺(tái)進(jìn)行上傳需要一定時(shí)間進(jìn)行上傳,上傳不會(huì)被攻擊打斷,密鑰攜帶者移動(dòng)出上傳區(qū)域或墜毀則停止上傳。
特殊天氣
密斯之眼會(huì)隨時(shí)間有EIC脈沖暴 干擾,EIC脈沖暴 干擾下機(jī)兵無(wú)法自動(dòng)鎖定敵方單位,也無(wú)法被敵方單位鎖定,且流體裝甲回復(fù)速度提高。
水星造船廠(chǎng):雙軌推車(chē)玩法
戰(zhàn)斗開(kāi)始后雙方玩家需要通過(guò)占點(diǎn)、保護(hù)己方運(yùn)輸車(chē)駕駛權(quán)限、占領(lǐng)敵方運(yùn)輸車(chē)駕駛權(quán)限來(lái)完成推車(chē)操作。占點(diǎn)可以短暫快速加速己方運(yùn)輸車(chē)推進(jìn)速度。
己方運(yùn)輸車(chē)上需有己方機(jī)兵保持駕駛權(quán)限來(lái)進(jìn)行推車(chē),無(wú)己方機(jī)兵則運(yùn)輸車(chē)不會(huì)移動(dòng);
可通過(guò)占領(lǐng)敵方運(yùn)輸車(chē)來(lái)獲取駕駛權(quán)限進(jìn)行反推車(chē)減少敵方推車(chē)進(jìn)度;
第一個(gè)占點(diǎn)區(qū)激活前,運(yùn)輸車(chē)不會(huì)移動(dòng),可集體前往激活點(diǎn)搶奪激活權(quán)限。
布朗角天文臺(tái):隨機(jī)拆點(diǎn)玩法
戰(zhàn)斗開(kāi)始后會(huì)全圖隨機(jī)落點(diǎn),交互落點(diǎn)道具進(jìn)行占領(lǐng),成功占領(lǐng)落點(diǎn)后得1分,占點(diǎn)交互期間受到攻擊會(huì)被打斷清空占領(lǐng)進(jìn)度,首先占領(lǐng)8分為勝利。
第一個(gè)落點(diǎn)會(huì)落在地圖中心谷底,可優(yōu)先考慮戰(zhàn)術(shù),第二個(gè)落點(diǎn)開(kāi)始會(huì)隨機(jī)降落。
克拉奧布天坑:區(qū)域占領(lǐng)玩法
戰(zhàn)斗開(kāi)始后需占領(lǐng)ABC三個(gè)積分點(diǎn),積分點(diǎn)占領(lǐng)歸屬期間可不斷獲取積分,先獲取1000分的隊(duì)伍獲勝。
先開(kāi)啟A點(diǎn),地圖中心進(jìn)行搶點(diǎn)占點(diǎn),后開(kāi)啟BC點(diǎn)位;隱身單位可偷點(diǎn),BC點(diǎn)附近有能量礦位,機(jī)甲可靠近礦位快速恢復(fù)能力和脫離鎖定;中央A點(diǎn)上方的平臺(tái)會(huì)隨得分增加而不斷下降,構(gòu)成一個(gè)天幕,阻擋敵方射擊等效果。
格拉西林天空城:殲滅戰(zhàn)玩法
戰(zhàn)斗為三局兩勝制,戰(zhàn)斗開(kāi)始后隊(duì)伍在五分鐘內(nèi)將敵方機(jī)兵全部擊墜即可獲得一局小分,三局優(yōu)先得到兩分的隊(duì)伍將獲勝。
在每一局即將結(jié)束時(shí)全地圖將產(chǎn)生EIC風(fēng)暴,機(jī)兵將持續(xù)流失流體裝甲值和結(jié)構(gòu)耐久值。
全挑戰(zhàn)完成技巧分享
整得來(lái)說(shuō),這款游戲有給到我很多爽感,機(jī)甲格斗,飛機(jī)空戰(zhàn),堡壘轟炸,遠(yuǎn)程狙擊,黑豹肘擊等等,在一定段位前(我那時(shí)候只是個(gè)小黃金),基本一個(gè)人可以血c,很少會(huì)遇到很有配合的對(duì)手和隊(duì)友。
而且里面融入了很多技巧,可以近戰(zhàn)彈反,近戰(zhàn)噴射肘擊,遠(yuǎn)程鎖定,狙擊隱形,甚至于一個(gè)奶媽?zhuān)吹奖径c(diǎn)防守還可以用鋼鐵墻直接下壓造成大量傷害,我那時(shí)候玩劍龍就是天天被奶媽突臉。
飛機(jī)玩家一定要會(huì)切換人形態(tài)和飛機(jī)形態(tài)來(lái)快速掉頭,存氣,alt快速下降等操作,避免黑豹玩家肘擊,可以讓你飛機(jī)直接變成持久王,狂轟不掉。
之前測(cè)試是有三種模式好像,一個(gè)爭(zhēng)奪,一個(gè)護(hù)送,一個(gè)殲滅,每個(gè)模式的地圖大小不一樣,爭(zhēng)奪是最大的,殲滅最小,但都講究一定的配合,無(wú)腦沖會(huì)被集火秒的。
適合平時(shí)喜歡玩fps,大戰(zhàn)場(chǎng),或者喜歡機(jī)甲的玩家,尤其是機(jī)甲涂裝的自定義,不說(shuō)人人EVA,起碼也可以根據(jù)自己的喜好隨意弄,手殘的可以跟我一樣來(lái)個(gè)黃金小分隊(duì)哈哈哈。強(qiáng)烈推薦大家去試一下,拋開(kāi)西山居不談,一定要選個(gè)女性玩家哦。
部分捏臉數(shù)據(jù)分享
[面部]
皮膚1
臉型6
*中庭蘋(píng)果肌0.17
眉眼1
*內(nèi)眼皮高低-0.27
*中眼皮高低-0.16
*臥蠶飽滿(mǎn)0.36深淺0.27
*眉弓角度-0.27
鼻子8
*鼻子上下-0.07
嘴巴2
*嘴巴上下-0.10前后0.21
*嘴角上下0.16前后-0.10
*頦唇溝-0.16
性格4
[妝容]
修容2
面紋無(wú)
腮紅2
眉毛3
*眉毛角度-2.4或+1.2
睫毛7
眼影2
*眼影顏色2色相60不透明度0.5光滑度0.5
眼線(xiàn)2
虹膜4
唇妝2
[發(fā)型]
無(wú)所謂,暫用發(fā)型4
[體型]
XP各不相同,俺的參數(shù)如圖
[聲線(xiàn)]
無(wú)所謂,暫用聲線(xiàn)2
解限機(jī)赤霄進(jìn)階挑戰(zhàn)打法攻略
第一關(guān):擊墜兩艘矛隼
1、玩家首先需要進(jìn)入左前方或是右前方的墻后,利用墻作為掩體。
2、等矛隼過(guò)來(lái)一段距離后,主動(dòng)接近矛隼,隨后使用近戰(zhàn)攻擊。
3、隨后使用立場(chǎng)護(hù)盾進(jìn)行控制,不要讓他們跑出去。
4、接著在遠(yuǎn)程的情況下,使用主手的榴彈炮進(jìn)行攻擊,將兩個(gè)矛隼擊敗即可通過(guò)這關(guān)。
第二關(guān):擊墜所有矛隼
1、本關(guān)的矛隼不會(huì)發(fā)起攻擊,進(jìn)入這個(gè)關(guān)卡后,第一個(gè)矛隼會(huì)在右側(cè)出現(xiàn),我們使用立場(chǎng)加近戰(zhàn)來(lái)造成傷害。
2、當(dāng)矛隼逃離后,我們使用主武器進(jìn)行攻擊,矛隼的移動(dòng)是一條直線(xiàn),總體來(lái)說(shuō)還是很好判斷的。
3、擊敗總共三輪出現(xiàn)的所有的矛隼之后,就可以通過(guò)第二關(guān)了。
第三關(guān):擊敗龍淵
1、開(kāi)局使用立場(chǎng)護(hù)盾來(lái)抵擋第一波攻擊,隨后使用主武器來(lái)進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出,消耗龍淵的護(hù)盾。
2、龍淵的護(hù)盾被擊破后,使用右鍵對(duì)其進(jìn)行重?fù)簟?/p>
3、重復(fù)重?fù)魜?lái)?yè)羝讫垳Y的外裝甲,使用立場(chǎng)護(hù)盾將他圈住,接著使用重?fù)舻男盍?,即可完成這個(gè)關(guān)卡。
第四關(guān):擊墜三角龍
1、使用位移來(lái)迅速貼近三角龍,接著使用干擾技能,讓它物防格擋我們的近戰(zhàn)攻擊。
2、在有干擾的情況下對(duì)其進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,沒(méi)有干擾的話(huà)對(duì)其使用空格加左鍵的跳劈輸出,就可以很輕松的完成這個(gè)關(guān)卡。
第五關(guān):擊墜黑豹
1、黑豹在本關(guān)會(huì)一直使用沖刺來(lái)進(jìn)行輸出,不過(guò)他的沖刺有一個(gè)后搖,我們需要輕擊進(jìn)行格擋,隨后再次輕擊造成傷害,接著向后沖刺來(lái)拉開(kāi)距離。
2、反復(fù)用這招就可以通過(guò)這個(gè)關(guān)卡了,完成進(jìn)階挑戰(zhàn)了。
游戲亮點(diǎn)
1. 強(qiáng)大的機(jī)甲升級(jí)和技能系統(tǒng),提升玩家的戰(zhàn)斗力。
2. 支持跨平臺(tái)游戲,玩家可以在不同設(shè)備上暢玩。
3. 國(guó)內(nèi)外知名游戲開(kāi)發(fā)商西山居研發(fā),保證游戲的品質(zhì)和可玩性。
4. 多樣化的機(jī)甲設(shè)計(jì)和定制,玩家可以打造自己的個(gè)性化機(jī)甲。
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