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詳情介紹
腦葉公司手游免費(fèi)版是一款手機(jī)熱門的趣味模擬經(jīng)營(yíng)游戲,英文名LCorporation,游戲采用了頂尖引擎技術(shù)打造,在這里你將成為一家公司的管理人,這里收容了各種奇特恐怖的道具物品或者變異體,有些甚至具有毀滅世界的力量,派遣d級(jí)人員進(jìn)入測(cè)試,防止突變體逃跑等,簡(jiǎn)單經(jīng)營(yíng)但又樂(lè)趣十足,經(jīng)營(yíng)這家獨(dú)特又優(yōu)質(zhì)的公司,不斷挑戰(zhàn)自我,更多好玩的游戲模式等你來(lái)探索。
腦葉公司異想體圖鑒大全
ZAYIN級(jí):
O-03-03 一罪與百善 | O-01-45 疫醫(yī) | F-05-52 韋爾奇樂(lè)牌汽水 | F-04-83 精靈盛宴 | 禿頭-真是-太棒啦!你是個(gè)禿子… | O-05-47 別碰我
TETH級(jí):
F-01-02 焦化少女 | O-01-12 老婦人 | F-01-18 面壁女 | T-06-27 1.76兆赫 | T-02-43 蜘蛛巢 | F-02-44 美女和野獸 | T-05-51 血浴缸 | T-01-54 被遺棄的殺 人魔 | O-02-56 懲戒鳥(niǎo) | O-03-60 宇宙碎片 | O-05-61 破裂盔甲 | O-04-84 陸生鮟鱇 | O-01-92 今天也很害羞 | T-02-99 空虛之夢(mèng) | O-04-100 櫻下墓 | D-02-107 波迪
HE級(jí):
T-04-06 快樂(lè)泰迪 | O-04-08 紅舞鞋 | O-01-15 無(wú)名怪嬰 | O-05-30 歌唱機(jī) | F-05-32 熱心的樵夫 | F-01-37 冰雪女皇 | T-05-41 小幫手 | F-02-49 雪橇魯?shù)婪?| O-01-55 銀河之子 | O-01-67 蕾蒂希婭 | T-01-68 亡蝶葬儀 | F-01-69 魔彈射手 | O-05-76 幸災(zāi)樂(lè)禍 | F-01-87 索求智慧的稻草人 | O-02-98 棘刺公交
WAW級(jí):
O-01-04 憎惡女王 | O-02-40 大鳥(niǎo) | F-04-42 白雪公主的蘋果 | T-04-50 蜂后 | T-04-53 愛(ài)娜溫 | F-01-57 小紅帽雇傭兵 | F-02-58 又大又可能很壞的狼 | O-02-62 審判鳥(niǎo) | O-01-64 貪婪女王 | F-02-70 黑天鵝之夢(mèng) | O-04-66 小王子 | T-02-71 夢(mèng)中的洋流 | O-04-72 穿刺樂(lè)園 | O-01-73 絕望騎士 | O-02-74 裸巢 | O-03-88 次元衍射變體 | O-02-101 炎雀 | O-05-102 陰 | O-07-103 陽(yáng) | D-01-105 月光女神 | D-04-108 寄生樹(shù) | D-01-110 風(fēng)云法師
ALEPH級(jí):
O-06-20 一無(wú)所有 | T-01-31 沉默樂(lè)團(tuán) | T-03-46 白夜 | O-02-63 終末鳥(niǎo) | T-01-75 微笑的尸山 | O-03-89 「CENSORED」 | O-03-93 碧藍(lán)新星 | D-01-106 深黯「軍團(tuán)」 | D-03-109 溶解之愛(ài)
工具類異想體:
T-09-09 特蕾西婭 | T-09-77 渴望之心 | T-09-78 癲狂研究員的筆記 | T-09-79 血肉偶像 | T-09-80 巨樹(shù)汁液 | O-09-81 轉(zhuǎn)性魔鏡 | T-09-82 3月27日的避難所 | T-09-85 我們可以改變一切 | T-09-86 黃泉列車 | T-09-90 人皮啟示錄 | O-09-91 異世的肖像 | T-09-94 你必須要幸福 | O-09-95 熒光手鐲 | O-09-96 行為校正儀 | T-09-97 古老的信念與承諾 | O-07-103 陽(yáng) | D-09-104 回溯之鐘
腦葉公司代碼大全
“~”鍵呼出控制臺(tái),回車(Enter)執(zhí)行。沒(méi)有安裝 Mod的且不是legacy版輸入指令前面要加“rimi ”
代碼中的a為數(shù)字。 b為字符。 c為異想體序號(hào)(收容順序)。 d為員工編號(hào)(雇傭順序)。 e為boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummy。 f為傷害類型r,w,b,p。 g為裝備編號(hào)。 h為語(yǔ)言編號(hào)bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr,ru,vn。i為任務(wù)編號(hào)。j為異想體編號(hào)。
creature addfeeling c/b a (輸入c a時(shí)增加c異想體a心情,輸入b a時(shí)增加所有異想體a心情)
creature subfeeling c/b a (輸入c a時(shí)設(shè)置c異想體為a心情,輸入b a時(shí)設(shè)置所有異想體為a心情)
creature setobservable c/b (輸入c時(shí)開(kāi)啟/關(guān)閉c異想體的觀察,輸入b時(shí)開(kāi)啟/關(guān)閉所有異想體的觀察)
creature takephysicaldamage c a (對(duì)c異想體造成a物理傷害)
creature cakeislie a/ b a (只輸入a時(shí)所有異想體增加a pebox,輸入b a時(shí)所有異想體增加a pebox并使逆卡巴拉計(jì)數(shù)器減一)
creature yannokakora c/ c a(a<=0) (只輸入c時(shí)c異想體逆卡巴拉計(jì)數(shù)器減一,輸入c a(a<=0)時(shí)c異想體逆卡巴拉計(jì)數(shù)器加一)
creature cryofbanshee (秒殺所有非多個(gè)體異想體,除了考驗(yàn)和boss。原版可能會(huì)變?yōu)榧友?,打?mod的除外)
standard addsystemlog (再次~鍵后輸入的指令無(wú)效,打出的字會(huì)顯示在左下角的列表里)
standard expectopatronum a (增加a能量)
standard angela (再次~鍵后輸入的指令無(wú)效,安吉拉會(huì)讀出其內(nèi)容)
standard agentlist e (作用未知)
standard salmonsushi a (增加a lob)
standard jarvis (調(diào)出egolist)
standard dragons a (currentScore增加a,currentScore達(dá)到50/80/100時(shí)播放1/2/3級(jí)警報(bào))
standard bang f a1(0-5) a (特效,對(duì)角色編號(hào)為1的員工造成a點(diǎn)f傷害,a1為增傷減傷公式中對(duì)應(yīng)等級(jí))
standard forge g (獲取g裝備)
standard ordeal a(0-3) (召喚隨機(jī)考驗(yàn),等級(jí)為a只能從低到高召喚且不超過(guò)當(dāng)日最大考驗(yàn))
standard sniperelite (填充所有子彈)
standard overload a (增加a格逆卡巴拉計(jì)量表)
standard bossiscoming e (開(kāi)啟e抑制核心,要在開(kāi)始管理前用)
standard blahblah b (像boss一樣說(shuō)話,抑制核心時(shí)才能用)
standard mission a (完成e順序的任務(wù),例如Malkut為0,Chesed為7)
standard allinone (填充四項(xiàng)屬性為1級(jí)的員工到未部署滿員工的部門,hod抑制核心后變3級(jí))
standard rabbitprotocol (調(diào)出兔子頁(yè)面)
standard merrychristmas (圣誕快樂(lè))
standard clearoverload (清除所有逆卡巴拉能量熔毀)
standard checkmate (清除抑制核心boss)
standard alldone (解鎖所有部門研究)
standard iamfire (撤離所有部門第一名員工,要在開(kāi)始管理前用)
standard missionimpossible i (增加i任務(wù),要求該部門開(kāi)啟且此任務(wù)未完成)
agent takephysicaldamage d a (對(duì)d員工造成a物理傷害,可以為負(fù)數(shù))
agent takementaldamage d a (對(duì)d員工造成a精神傷害,可以為負(fù)數(shù))
agent captainlobotomy d a (設(shè)定d員工生命和精神為a,只存在一天)
agent iamyourfather d a(0-4) (特效,使員工受到a級(jí)恐懼)
agent present d g (給d員工g飾品)
agent theft d g (移除d員工g飾品)
agent damage f d a (對(duì)d員工造成a點(diǎn)f類型傷害)
officer crusio a (使所有文職發(fā)瘋)
officer takephysicaldamage a (對(duì)所有文職造成a點(diǎn)物理傷害)
beta energy a (獲得a%最大能量)
beta meltdown (逆卡巴拉熔毀等級(jí)加一)
beta lob a (獲得a點(diǎn)lob)
beta pebox a (所有異想體獲得a點(diǎn)pebox)
beta equip (獲得兩件屌爆的裝備!你還在等什么?趕快帶上它去單挑白夜吧!)
beta equip等同于standard forge 177777 standard forge 277777
腦葉公司游戲玩法
全新經(jīng)營(yíng)類游戲玩法
非常新穎的游戲題材
精致的游戲畫風(fēng)
管理多種小怪物
獨(dú)居創(chuàng)意的內(nèi)容;
精致的模擬經(jīng)營(yíng)玩法;
游戲的卡通2D畫面;
系統(tǒng)精致值得研究。
腦葉公司游戲介紹
腦葉公司是一款管理怪物的模擬游戲,管理五花八門的怪誕生物。
游戲的靈感來(lái)源于那些在小說(shuō),游戲和電影中登場(chǎng)的怪物們。感覺(jué)會(huì)類似例如《SCP基金會(huì)》,《林中小屋》,《第十三號(hào)倉(cāng)庫(kù)》等等。
在游戲中,您將扮演一位怪物管理公司的主管。這些怪物能夠生產(chǎn)出一種新型的能源,而您的職責(zé)就是在盡可能避免員工損失的前提下收集這些能源。在游戲中,您可以不斷解鎖新的部門,研發(fā)新的科技,并遇見(jiàn)形形色色的怪誕生物們——這意味著您將在緊張與恐怖的氣氛中進(jìn)行游戲。
“我們的新科技將會(huì)給人類帶來(lái)救贖。”
腦葉公司是一家運(yùn)用自主研發(fā)的科技將怪物從人類社會(huì)中隔離,并從它們身上獲取無(wú)盡能量的新型能源公司。——然而這只是社會(huì)大眾對(duì)公司的印象,在您加入公司并任職主管后,您將會(huì)一步一步揭露這家公司光鮮外表下那不為人知的真相。
腦葉公司也和其他公司一樣,由許多不同的部門構(gòu)成。隨著能源收集總量的增加,您也會(huì)獲得解鎖更多部門的權(quán)限。解鎖的部門越多,管理怪物們的效率也會(huì)越高。
除此之外,人工智能“Angela”以及各個(gè)部門的“Sephirah”們也會(huì)陪伴在您的身邊,輔佐您順利完成自己的工作。
它們,是需要您不斷觀察和研究的存在。
我們將公司內(nèi)收容的怪物們稱為“異常”。
您必須努力使員工們遠(yuǎn)離異常帶來(lái)的威脅,同時(shí)保證能源生產(chǎn)效率維持在最優(yōu)的水平。
最開(kāi)始,您不會(huì)得到任何關(guān)于異常的信息,能夠指引您的只有員工手冊(cè)和自己的雙眼。您需要在實(shí)踐中推測(cè)出每一個(gè)異常的喜好,在那之后,您只需要派遣最合適的員工進(jìn)行工作,然后靜待結(jié)果就好了。除此之外,在管理異常的過(guò)程當(dāng)中您還會(huì)得到可以解鎖信息的點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)能幫助您更加清晰地了解各個(gè)異常的背景故事以及應(yīng)對(duì)方法。
對(duì)不同的異常進(jìn)行不同的工作,您所能獲得的能量是有極大差別的。
這款游戲并不是和諧歡樂(lè)的經(jīng)營(yíng)大亨類游戲。
正如之前所說(shuō),在管理過(guò)程中,您需要時(shí)刻警惕這些被稱為“異常”的怪物。有些異常并不喜歡被弱小的人類關(guān)押在收容單元中,它們會(huì)費(fèi)盡心思突破收容,一有機(jī)會(huì)就嘗試逃脫,并摧毀它們遇到的一切,無(wú)論是我們的員工,還是這個(gè)設(shè)施本身——最糟糕的情況是,它們會(huì)打開(kāi)其他異常的收容單元,將它們一并放出來(lái)。
除此之外,特定的異常還具有對(duì)員工進(jìn)行洗 腦,使其腐化墮落并據(jù)為己用的能力。這種能力可能會(huì)對(duì)周圍的員工造成不良的影響,并讓被控制的員工攻擊他們身邊的同事。另外,這種能力還會(huì)增加員工的精神污染度,最終導(dǎo)致員工們失去控制,違抗您的命令。您當(dāng)然可以處理掉這些員工,但請(qǐng)注意員工本身的“信息”和“存在”都會(huì)被處理掉。
一場(chǎng)災(zāi)難將導(dǎo)致另一場(chǎng)災(zāi)難,最終一切都會(huì)被引向混亂。
如果您不能及時(shí)鎮(zhèn)壓出逃的異常,局勢(shì)就會(huì)漸漸失控,進(jìn)而使整個(gè)公司陷入混亂之中。當(dāng)有異常突破收容的時(shí)候,您必須做出抉擇——是召集您的員工去鎮(zhèn)壓恐怖的異常?還是犧牲小部分的設(shè)施來(lái)確保大多數(shù)員工的安全?
“主管,您有什么愿望嗎?”
腦葉公司分為工作流程及劇情模式這兩部分。在工作流程中,您會(huì)以一位主管的身份來(lái)管理公司里的異常并生產(chǎn)能源。工作結(jié)束后,您將欣賞到游戲相關(guān)的劇情故事。在劇情模式中,您能與人工智能“Angela”和各部門的“Sephirah”們進(jìn)行簡(jiǎn)短的對(duì)話,他們也會(huì)出現(xiàn)在您之后的工作流程中。通過(guò)完成他們提供的任務(wù),您可以發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多有關(guān)腦葉公司的秘密。有時(shí),玩家也會(huì)置身于必須“回答”或是“提問(wèn)”的情境之中。而在這個(gè)情境中,您能進(jìn)一步挖掘那掩藏在層層陰霾下的真相。
腦葉公司白夜怎么打
白夜 T-03-46 起來(lái)吧,我的仆從,歡唱著迎接我的到來(lái)。
圖鑒如下:
方法一:賣主的叛徒(最適合萌新主管)
條件:擁有兔子隊(duì) 擁有處決彈(非必要)或者魔彈射手等可以快速清除文職人員而且不會(huì)引發(fā)次生災(zāi)害的異常。
2個(gè)主力員工。 第一個(gè)(叛徒)戰(zhàn)神要求勇氣值在屬性中最高,有一套藍(lán)抗1.0以下的A套護(hù)甲(審判鳥(niǎo)的最好)。
第二個(gè)員工打下手,專門負(fù)責(zé)魔彈射手工作,有能量就開(kāi)槍屠殺員工及文職人員,直到整個(gè)公司就他們兩個(gè)人。期間不斷讓負(fù)責(zé)白夜的員工對(duì)白夜工作,防白夜計(jì)數(shù)器減少。
接下來(lái):槍斃負(fù)責(zé)魔彈的員工(走好)。然后戰(zhàn)神員工在休息室就位,并等待白夜計(jì)數(shù)器減到1。
然后:按下暫停,二倍速手機(jī)計(jì)時(shí)43s,暫停,兔子隊(duì)抹殺該部門。(不要撤出員工)
最后戰(zhàn)神員工會(huì)直接恐慌,這時(shí)白夜突破收容,恐慌戰(zhàn)神變叛徒。
然后叛徒免疫所有傷害,并會(huì)攻擊白夜本體,掛機(jī)等白夜被 干掉,回到記憶庫(kù),失樂(lè)園到手。
然后戰(zhàn)神員工對(duì)白夜工作,摸到衣服退貨,再也不見(jiàn)。
方法二:丟人螺旋社保大法。
通過(guò)不斷重開(kāi)將白夜刷在控制部。然后工作到綠色午夜(沒(méi)有重開(kāi))。準(zhǔn)備工作做好,藏好其他員工以后等白夜突破收容后開(kāi)午夜考驗(yàn),躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回?cái)?shù)據(jù)庫(kù),速度還蠻快的。
方法三:集合速推流。(對(duì)戰(zhàn)斗人員素質(zhì)要求較高)
第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力們集合在休息室旁,把使徒放逐到離白夜最遠(yuǎn)的部門,開(kāi)第十二個(gè)使徒轉(zhuǎn)化白夜。然后除守衛(wèi)使徒以外其他使徒都離你很遠(yuǎn),兔子隊(duì)封鎖使徒群拖時(shí)間,趁這時(shí)候所有主力集合打藍(lán)盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻擊速推兩個(gè)守衛(wèi)使徒,推到以后集火白夜。注意白夜藍(lán)圈會(huì)復(fù)活使徒,并造成大量藍(lán)傷,記得頂盾和走位,別被陰了。
方法四:避難所大法(沒(méi)試過(guò),估計(jì)電腦遭不?。?/p>
指望魔彈 一無(wú)這些異常隨緣輸出,白夜沒(méi)回血,理論上能行。不過(guò)時(shí)間應(yīng)該巨長(zhǎng),可能電腦先爆炸。
方法五:天啟鳥(niǎo)套掛機(jī)法(為啥不用第一個(gè))
穿天啟鳥(niǎo)的叛徒在房間里會(huì)周期性對(duì)白夜造成黑傷,穩(wěn)過(guò),尤其是鎮(zhèn)壓鎖姐核心以后,毫無(wú)損失。就是掛機(jī)時(shí)間長(zhǎng)了。
腦葉公司恐慌處理方式
陷入恐慌的員工,是可以打醒的。沒(méi)錯(cuò),有點(diǎn)以暴制暴的意思,直接打。
當(dāng)你的員工裝備了能造成精神(白色/黑色)傷害的武器,然后在攻擊這個(gè)發(fā)瘋的員工,當(dāng)傷害值高于該員工的精神上限時(shí),他就被打醒了。棍棒能夠治療發(fā)瘋的員工,一棍子把瘋的人敲冷靜這也是夠了。
當(dāng)然,前提是這個(gè)員工在這之前沒(méi)有被打死。別打太狠結(jié)果員工發(fā)瘋沒(méi)解決,直接要了員工的小命。
首先你的員工初始裝備都是物理(紅色)傷害武器,NPC員工也是。
其次第一個(gè)異常一罪與百善的武器就能造成精神(白色)傷害。
別拿紅黑藍(lán)這三個(gè)打,一個(gè)不注意就可能把人打死(不如白傷武器靠譜)。
所以謹(jǐn)記拿個(gè)白傷武器砸就行了,千萬(wàn)別指望休息室,太不穩(wěn)定了。我以前就是指望休息室死了一地員工,另外被發(fā)瘋的員工用白武器砸會(huì)砸死人的。
當(dāng)然你也可以讓他自己回去。員工Panic會(huì)跑回休息室 這個(gè)時(shí)候只要有人來(lái)發(fā)瘋那個(gè)會(huì)去錘他,反正你只要注意這貨跑回去的時(shí)候有沒(méi)有錘死你的人就行。
腦葉公司攻擊種類分類
攻擊類型是指異常、員工或武器對(duì)員工和其他異常的傷害的分類。攻擊的顏色分類幾乎完全用于在游戲中的異常的介紹文檔中。應(yīng)該指出的是,陷入恐慌的員工的尖叫和白色類型的攻擊并沒(méi)有差異。玩家必須至少觀察1次異常以了解其攻擊類型。如果異常出逃,有時(shí)其攻擊類型將被歸類為“復(fù)雜”,如果它能同時(shí)造成物理和精神傷害。
攻擊類型可分為四種類型,它們的顏色可識(shí)別:
紅色(物理影響),
白色(精神影響),
黑色(設(shè)施影響),
藍(lán)色(即死)。
某些異??赡苡袃煞N損傷類型。所說(shuō)的傷害類型通常是成對(duì)的。
例如,如果一個(gè)異常在員工工作時(shí)造成心理傷害,但當(dāng)它出逃時(shí)會(huì)造成嚴(yán)重的物理傷害,它會(huì)有一個(gè)白色/紅色的分類。
不過(guò),游戲中可能會(huì)有錯(cuò)誤或拼寫錯(cuò)誤。例如:蜘蛛囊的攻擊類型分為紅色型但她只會(huì)造成心理傷害。
腦葉公司游戲特色
1、獨(dú)特的大腦控制帶來(lái)刺激的怪物養(yǎng)成模式,玩家將操作怪物進(jìn)行冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
2、解鎖多種怪物類型并且能夠不斷升級(jí),能夠選擇不同的怪物能力。
3、各種怪物能夠融合和進(jìn)化,玩家也需要不斷發(fā)展各種科技。
腦葉公司游戲亮點(diǎn)
1、極暗的游戲風(fēng)格搭配各種色彩點(diǎn)綴,豐富的玩法絕對(duì)會(huì)讓玩家沉迷其中;
2、在非常緊張、驚險(xiǎn)的氛圍中,你會(huì)不斷探索游戲,你會(huì)感受到很多樂(lè)趣;
3、生存手游完美移植自同名端游。游戲中有很多跌宕起伏的故事等待你仔細(xì)品味。
4、你將扮演一家怪物管理公司的高管,經(jīng)營(yíng)這家獨(dú)特的公司。
腦葉公司游戲優(yōu)勢(shì)
1、怪物模擬商業(yè)游戲,具有原創(chuàng)風(fēng)格和令人興奮的游戲性。
2、不可抗拒的游戲性,扮演公司經(jīng)理的角色,自由挑戰(zhàn)難題。
3、大量的任務(wù),大量的玩法,享受挑戰(zhàn),獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
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