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這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)手游官方正版(冒險(xiǎn)生存游戲) v1.6.2 安卓版

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  • 大?。?span>66.56MB
  • 更新:2025-06-19
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:141dc3f7cfa28fe4e174d775b1d1aae2
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    情介紹

    這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)手游官方正版是一款由11 Bit Studios開(kāi)發(fā)在戰(zhàn)爭(zhēng)中生存的模擬RPG游戲,原先是Steam平臺(tái)上的,目前被移植到手機(jī)端上去了,從而提升了游戲的便攜性。這款游戲采用了獨(dú)特的游戲機(jī)制,玩家需要控制一群平民在城市廢墟中生存。在游戲中,玩家需要面對(duì)缺乏食物、藥品和武器等資源的問(wèn)題,需要不斷探索城市廢墟,尋找這些必需品。同時(shí),玩家還需要應(yīng)對(duì)疾病、饑餓和恐懼等問(wèn)題,真實(shí)地體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)中的生存困境。

    在This War of Mine安卓漢化版中,玩家可以控制不同的角色,每個(gè)角色都有不同的技能和特點(diǎn)。同時(shí),游戲中還提供了多種不同的故事情節(jié),讓玩家可以在不同的背景下體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷和無(wú)情。另外,這款游戲的畫(huà)面非常精美,色彩鮮艷,讓玩家能夠感受到真正的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景和廢墟景象以及游戲的音效相當(dāng)逼真,讓玩家感受到戰(zhàn)爭(zhēng)中的恐懼和驚慌。

    這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)人物屬性介紹

    (1)馬可

    個(gè)人認(rèn)為馬可是全游戲中性價(jià)比最高的角色(沒(méi)有之一),15格的背包容量?jī)H次于鮑里斯,其他各方面能力例如戰(zhàn)斗能力,奔跑速度,心理承受能力都還算可以。整個(gè)人物的能力設(shè)定就屬于全面發(fā)展的好孩子。無(wú)不良嗜好不抽煙、不喝恰啡??傊且粋€(gè)新手開(kāi)荒必備角色。

    (2)羅曼

    羅曼(羅戰(zhàn)神),所有人物中戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的男人,即便是空手也能暗殺一擊斃命,任何武器都能背刺秒殺,也是前期守家利器(守家太看臉),因?yàn)槠錁O強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力,在玩家中擁有極高的人氣。人物冷血,殺 人對(duì)心情影響不會(huì)很大(瘋狂殺平民的當(dāng)我沒(méi)說(shuō))。

    缺點(diǎn):10格背包容量注定不是一個(gè)搬運(yùn)工,玩法基本上都是第一晚派羅曼去清人,第二晚再派背包容量大的(馬克、鮑里斯)搬物資。脾氣暴躁,只要有負(fù)面狀態(tài)(受傷、生病、心情差)就很容易在家揍隊(duì)友......所以如果要羅曼守家的話,最好不要讓羅曼有任何負(fù)面狀態(tài)。愛(ài)好抽煙,多給這位爺準(zhǔn)備一點(diǎn)香煙吧......

    (3)卡蒂亞

    卡蒂亞,外號(hào)砍價(jià)姐,和商人交易時(shí),同樣的物資可以比其他角色換到更多的東西。走和平路線必備角色之一。游戲中可交易的地點(diǎn)很多,加上商人又太黑,所以卡蒂亞也是人氣極高的角色(抵制黑商從我做起)。12格的背包也還算尚可,在沒(méi)有危險(xiǎn)的前提下也可以充當(dāng)搬運(yùn)工的候補(bǔ)隊(duì)員。愛(ài)好喝恰啡。

    缺點(diǎn):戰(zhàn)斗力弱(僅比最弱的大媽高一檔......),并且心情受外部事件的影響很大(這游戲還是冷血點(diǎn)好......)

    (4)布魯諾

    布魯諾,外號(hào)大廚(簡(jiǎn)單粗暴),顧名思義,就是個(gè)廚子,在家做飯更節(jié)約材料,尤其表現(xiàn)在1人餐,非常節(jié)約水,如果家里沒(méi)有大廚的話,做1人餐簡(jiǎn)直虧到爆炸。除了做飯以外,釀酒也更節(jié)約材料。無(wú)論走和平路線還是惡人路線都是前期非常有用的角色(中后期吃喝不愁的時(shí)候基本上就沒(méi)啥用了)。和羅曼一樣,為人極其冷血,非常適合走惡人路線。戰(zhàn)斗力尚可,殺 人、守家的備胎角色。

    缺點(diǎn):10格背包,裝不了太多東西。中后期物資發(fā)展起來(lái)后就沒(méi)啥用處了,混吃等死。愛(ài)好,瘋狂抽煙,家里不能留好煙,不然會(huì)被這貨神不知鬼不覺(jué)的抽完......

    (5)帕夫列

    帕夫列(跑得快),所有角色中跑的最快的人。額......講道理,這屬性沒(méi)什么特別大的用處,也就是在搜物資的時(shí)候稍微節(jié)約一點(diǎn)時(shí)間,被發(fā)現(xiàn)后逃命逃的快而已。戰(zhàn)斗能力尚可,12格背包容量尚可,沒(méi)有愛(ài)好。

    缺點(diǎn):整個(gè)角色沒(méi)啥存在感,感覺(jué)就是個(gè)低配馬克,跑的快真不如馬克多出來(lái)的那3格背包容量。

    (6)鮑里斯

    鮑里斯,外號(hào)17格(簡(jiǎn)單粗暴),所有角色中背包容量最高的一個(gè)人,17格(你要我說(shuō)多少次),出去一次必定滿載而歸,配上砍價(jià)姐簡(jiǎn)直不要太富。戰(zhàn)斗能力強(qiáng),僅次于羅曼。身體素質(zhì)強(qiáng),非??棺?來(lái)來(lái)來(lái),我先讓你三拳)。

    缺點(diǎn):擁有所有角色最慢的移動(dòng)速度,不適合探索大型地圖,一般都是去搬已經(jīng)集中過(guò)的物資。跑得慢也意味著被敵人發(fā)現(xiàn)后安全逃生的幾率下降(還好抗揍,不然真容涼)。人物性格極度“圣 母”(別做壞事......)

    (7)艾麗卡

    艾麗卡,外號(hào)小偷,在行動(dòng)時(shí)發(fā)出的噪聲非常小(這里包括奔跑,殺 人,利用撬棍撬鎖,鋸鐵門(mén)等一切行動(dòng))。搜物資時(shí)只要不是被正面看到,基本上可以隨便跑。戰(zhàn)斗能力強(qiáng),僅次于羅曼的第二檔戰(zhàn)力(艾麗卡只是個(gè)妹子......)。偷東西后對(duì)心情影響不大(但并不冷血,幫助別人后會(huì)很開(kāi)心,很奇怪的設(shè)定)。也是走暴力流的合適人選。

    缺點(diǎn):行動(dòng)時(shí)噪音大大減小意味著基本上不能利用噪聲勾引敵人殺,只能等到敵人背對(duì)我們時(shí)跑上去背刺。

    (8)馬林

    馬林,建筑工,建造家具和制造工具更節(jié)約材料,10格背包,心態(tài)一般(并不像大廚那么冷血),戰(zhàn)斗能力尚可。人物設(shè)定和大廚差不多,一個(gè)做飯,一個(gè)造家,不作贅述。

    (9)艾米莉亞

    艾米莉亞,外號(hào)律師(簡(jiǎn)單粗暴),該人物最大特點(diǎn)就是冷血,基本不會(huì)心態(tài)爆炸,無(wú)論多么殘忍,多么喪變,多么沒(méi)有人性的事,這貨總能找出理由安慰自己,所以也是走惡人路線的不二人選。放捕鼠籠的效率更高(至于高多少,我也不知道,玄學(xué))。

    缺點(diǎn):沒(méi)啥作用,捕獸籠的技能太看臉。10格背包,容量小。戰(zhàn)斗能力一般。

    (10)扎拉塔

    扎拉塔,外號(hào)音樂(lè)家,最大的作用就是鼓舞人心,防止隊(duì)友心態(tài)爆炸。彈吉他最好聽(tīng)的角色,讓她彈吉他,隊(duì)友心情恢復(fù)的會(huì)更快。12格背包容量尚可。

    缺點(diǎn):和律師一樣,沒(méi)啥用,走和平路線很難遇到會(huì)讓人心態(tài)爆炸的局面,走惡人路線又是一群壓根不會(huì)心態(tài)爆炸的人。所以,這就尷尬了......戰(zhàn)斗能力和砍價(jià)姐一個(gè)梯隊(duì)的,較弱。

    (11)雙老

    安東、茲維塔,兩個(gè)老人,完全就是為了給游戲增加難度的兩個(gè)人物。兩人都是全人物中最少的8格背包容量,戰(zhàn)斗力差(大媽是全人物中最差,老頭比大媽稍強(qiáng),是和砍價(jià)姐相同的倒數(shù)第二梯隊(duì))。老年人,身體素質(zhì)差,容易受傷或者生病。大媽心態(tài)為“圣 母”型,老頭心態(tài)較為堅(jiān)強(qiáng)。

    雙老的唯一好處,可以增加社區(qū)送溫暖的概率(和捕獸籠一樣,社區(qū)送不送溫暖大概率看臉)。

    小孩,又是一個(gè)單純?yōu)榱嗽黾佑螒螂y度的設(shè)定,開(kāi)局必悲傷,心態(tài)非常容易崩潰(為什么你不陪我玩,嚶嚶嚶;為什么你不給我飯吃,嚶嚶嚶;為什么我沒(méi)有玩具,嚶嚶嚶;為什么有強(qiáng)盜偷我們的東西,嚶嚶嚶;為什么你要偷別人的東西,嚶嚶嚶;為什么你要?dú)?人,嚶嚶嚶……)總之,一言不合就心態(tài)爆炸,并且不能喝酒,所以一旦心態(tài)爆炸就極其容易離家出走。

    小孩屬性:飯量為成年人的一半,一般吃一餐便可以直接從非常饑餓恢復(fù)到普通狀態(tài)。沒(méi)有背包容量,晚上不能外出搜刮物資,也不能守家。不會(huì)干活,可以讓大人教育小孩一些簡(jiǎn)單的工作(也沒(méi)什么用)。晚上可以和有親屬關(guān)系的大人睡在同一張床上??梢栽诠ぷ髋_(tái)上制作一些智障玩具(需要消耗材料,強(qiáng)行增加游戲難度)。容易受傷、生病、心態(tài)爆炸......

    這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)父親的承諾

    開(kāi)局玩法

    游戲中前三天沒(méi)有什么需要做的事情,因?yàn)橥砩喜荒艹鋈?,建議白天積攢材料。女兒會(huì)在第四天被劇情殺帶離,所以前三天不用管她,無(wú)需在她身上浪費(fèi)食物。

    建議制作的設(shè)施有:金屬加工臺(tái),撬棍,鏟子。

    必做:橋梁,灶臺(tái)。

    小偷會(huì)在5-8天的時(shí)間內(nèi)光顧一次,后面不會(huì)再來(lái)。建議滿通黨的玩家在此期間把材料全部點(diǎn)在設(shè)施上面,高價(jià)值的物品扔到地圖上避免被偷,速通黨不做要求。

    屋子的破洞沒(méi)必要補(bǔ)太多,浪費(fèi)材料,晚上也不守家。但是有假說(shuō)為補(bǔ)洞可以降低被偷的概率。

    橋梁能盡快造就盡快造,這是進(jìn)度的關(guān)鍵點(diǎn)。

    搜刮后面的屋子重要物資會(huì)有一把斧頭(快通黨可以直接拿著斧頭過(guò)掉玩具店),一把鋸子。

    鋸子使用時(shí)有bug,可以在地圖切割柵欄時(shí)把鋸子丟在地上然后等柵欄被切斷即可,再把鋸子撿起來(lái)零損耗。

    地圖介紹

    1、哥哥的屋子:無(wú)需拿取工具。

    2、小公寓樓:需要鋸子,二樓三樓各一柵欄,可利用鋸子bug。

    3、藥房:無(wú)需工具。

    4、加油站:地下室有一個(gè)柵欄和鎖著的柜子,其實(shí)沒(méi)多大必要開(kāi),對(duì)快通黨流程幫助不大。

    5、被炮擊的學(xué)校:鏟子可以不帶,一樓可以直接進(jìn)地下室。左下的老頭兒會(huì)提供亞當(dāng)女兒的“信息”,需要三塊肉,不給會(huì)卡流程。

    6、醫(yī)院:無(wú)需工具。

    7、玩具店:把斧頭拿著,等門(mén)后面兩個(gè)士兵對(duì)話完,原地跑一下躲門(mén)口的隱匿點(diǎn)暗殺掉出來(lái)檢查的士兵,隨后下去地下室看對(duì)話,此時(shí)沒(méi)辦法暗殺,可以先看他們的對(duì)話,然后開(kāi)門(mén)突突掉倆士兵。

    8、教堂:終章。無(wú)需任何工具,一直往左走就通關(guān)了。

    理論上最快通關(guān)時(shí)間為11天?;ㄙM(fèi)13天的原因是多找些物資讓亞當(dāng)天天吃飽恢復(fù)心情,并且結(jié)局是和人物狀態(tài)掛鉤的。

    通關(guān)≠結(jié)局:因?yàn)檫@個(gè)游戲的自由度比較高,玩家可以自由的挑戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)長(zhǎng),最長(zhǎng)可有80天,撐過(guò)一定的天數(shù)即是通關(guān)。

    為什么說(shuō)不是結(jié)局,因?yàn)檫@個(gè)游戲可以讓玩家代入道德觀去玩,比如前三天的是否愿意讓女兒挨餓;在與幸存者交換物品時(shí)是殺死他奪取,還是以物易物等等選擇,一切都看玩家自己,所以這也是我說(shuō)通關(guān)不等于結(jié)局。

    這個(gè)游戲里既可以讓玩家體驗(yàn)到真實(shí)的戰(zhàn)后生存,也可以當(dāng)個(gè)過(guò)客快速通關(guān)。兩種方向的選擇,多個(gè)結(jié)局,但是始終不會(huì)有完美結(jié)局,因?yàn)榕畠涸僖舱也坏搅恕?/p>

    這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)怎么換空商人

    1、首先在打開(kāi)的游戲中,第一天一定要把所有地方全部翻一遍,找到大藥。

    2、商人一般會(huì)在來(lái)第二天或者第三天的8點(diǎn)~10點(diǎn)來(lái),讓卡蒂亞去點(diǎn)擊交易。

    3、這里先用大藥換一個(gè)繃帶+4個(gè)其他物品。

    4、然后再用繃帶換回一個(gè)大藥。因?yàn)榭ǖ賮喌倪€價(jià)技巧,繃帶=大藥的價(jià)值、大藥大于繃帶的價(jià)值。

    5、如此反復(fù),如果遇到小藥這種價(jià)值高的物品無(wú)法兌換時(shí),用一個(gè)大藥+一個(gè)肉來(lái)?yè)Q繃帶+小藥。

    6、就這樣反復(fù)的換,最后就把商人給搬空了。而自己只是用了兩個(gè)垃圾,就把商人所有的東西全部換來(lái)了。

    這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲結(jié)局

    在游戲的結(jié)局,我們活下來(lái)的人會(huì)得到戰(zhàn)斗的結(jié)局,結(jié)局分為好、中、壞三等,對(duì)應(yīng)著的也是戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)他們的影響,好結(jié)局會(huì)走出戰(zhàn)爭(zhēng)的陰影,中結(jié)局戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)對(duì)他們的生活產(chǎn)生影響,而壞結(jié)局則是永遠(yuǎn)活在了陰影之下。

    另外在游戲的中途也有三個(gè)分歧,死亡、自 殺、離開(kāi)。比如數(shù)學(xué)家安東尼:

    好結(jié)局:雖然戰(zhàn)爭(zhēng)在他身上留下深刻的印記,他還是以全新的決心回到數(shù)學(xué)的事業(yè)上。盡管因?yàn)槟挲g原因不能獲得菲爾茲獎(jiǎng),他仍然可以獲得阿貝爾獎(jiǎng)。

    中結(jié)局:戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,他把他機(jī)敏的頭腦完全用在他單一的任務(wù)上,那就是保證自己的安全。他離開(kāi)了國(guó)家,在西方一家大銀行做分析師。

    壞結(jié)局:安東活了下來(lái),但戰(zhàn)爭(zhēng)給他帶來(lái)了嚴(yán)重的傷害。他沒(méi)有任何的勇氣依靠別人,完全投身于純數(shù)學(xué)的研究里。

    中途死亡:他永遠(yuǎn)不會(huì)獲得他的獎(jiǎng)項(xiàng)了,他學(xué)生的犧牲沒(méi)能保護(hù)他,他所研究的結(jié)果,他所教導(dǎo)的學(xué)生全部消失了。

    中途離開(kāi):一天晚上,他悄悄溜走了,之后下落不明。

    中途自 殺:即使是偉大的頭腦,也會(huì)在壓力之下毀壞。在內(nèi)疚的侵蝕下,他選擇結(jié)束了自己的生命。他的學(xué)生們白白犧牲了。

    更新日志

    v1.6.2版本

    修復(fù)了在清除和射擊過(guò)程中應(yīng)用程序崩潰的錯(cuò)誤

    次要錯(cuò)誤修正和改進(jìn)

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