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詳情介紹
騎馬與砍殺潘德的預(yù)言Mod版手游正版是一款策略類(lèi)的戰(zhàn)斗競(jìng)技游戲,游戲中玩家將在不同額勢(shì)力下展開(kāi)全新的作戰(zhàn),你可以去不斷強(qiáng)化自己,解鎖各種裝備,還可以任意探索地圖,眾多不同性格的角色等你來(lái)邂逅,還有逼真的中世紀(jì)畫(huà)風(fēng)給你沉浸式的游戲體驗(yàn),讓人欲罷不能。
騎馬與砍殺潘德的預(yù)言Mod版游戲亮點(diǎn)
宏大的世界觀:游戲構(gòu)建了一個(gè)龐大的虛擬世界,包含了多個(gè)相互競(jìng)爭(zhēng)的王國(guó),每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化、經(jīng)濟(jì)體系和政治結(jié)構(gòu)。
動(dòng)態(tài)事件系統(tǒng):游戲中充滿了隨機(jī)生成的事件和任務(wù),如突襲、圍城、外交談判等,使得每次游玩都能有不同的經(jīng)歷。
豐富的自定義選項(xiàng):從角色創(chuàng)建到裝備選擇,再到領(lǐng)地管理和軍隊(duì)編組,玩家可以高度定制自己的游戲體驗(yàn)。
多人模式:除了單人戰(zhàn)役外,騎馬與砍殺中文版還提供了多種多人游戲模式,包括團(tuán)隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)、攻城戰(zhàn)等,增強(qiáng)了游戲的互動(dòng)性和耐玩度。
騎馬與砍殺潘德的預(yù)言Mod版游戲描述
1. 探索,掠奪和征服卡拉迪亞廣闊的土地,在此期間你將結(jié)交朋友和敵人。
2. 建立你自己的軍隊(duì),并帶領(lǐng)他們進(jìn)入戰(zhàn)斗。指揮你的士兵,與他們?cè)诩ち业膽?zhàn)斗中戰(zhàn)斗。
3. 根據(jù)你的游戲風(fēng)格創(chuàng)造和發(fā)展你自己的角色。通過(guò)各種動(dòng)作來(lái)提高你的技能。
4. 熱血的砍殺,為你還原真實(shí)的中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng),用非常精致的畫(huà)面提高你的體驗(yàn)。
騎馬與砍殺潘德的預(yù)言Mod版女角色說(shuō)明
1、伊琳娜
伊琳娜是騎馬與砍殺中文版中出現(xiàn)的第一個(gè)女性角色,也是很多玩家最喜歡的老婆之一。伊琳娜是吉茲哈(Sarranid)王國(guó)的公主,在游戲中,她溫柔善良,而且還非常美麗。很多玩家都喜歡和她結(jié)婚,成為她的騎士,并幫助她奪取王位。
2、伊莎貝拉
伊莎貝拉也是很多玩家非常喜歡的老婆之一。她是著名的軍閥布里亞斯·英格利斯(Brytenwalda Anglodum Rex)的女兒,擁有美麗的容貌和高貴的身世。她在游戲中非常強(qiáng)大,而且還擔(dān)任了布里亞斯王國(guó)的女王。因此,很多玩家都想成為她的丈夫,成為布里亞斯王國(guó)的王子。
3、瑪麗亞
瑪麗亞是古典時(shí)期羅馬帝國(guó)的貴族,她在游戲中是一位非常高貴的女性。很多玩家都非常喜歡她的身世和身份,因此希望在游戲中娶她。不過(guò),娶她并不容易,因?yàn)樗且粋€(gè)不輕易發(fā)生關(guān)系的角色,對(duì)丈夫要求也很高。
4、卡特琳娜
卡特琳娜是一個(gè)有點(diǎn)神秘的角色,她穿著黑衣,擁有神秘的身份和魅力。很多玩家都非常喜歡她神秘的感覺(jué)和優(yōu)美的外表,在游戲中也希望和她結(jié)婚,成為她的丈夫。雖然卡特琳娜是一個(gè)相對(duì)較少出現(xiàn)的角色,但是她依然是很多玩家心目中的老婆。
5、艾琳
艾琳是一個(gè)很有個(gè)性的角色,她在游戲中擔(dān)任了諾姆(Nord)王國(guó)的女王。雖然她有點(diǎn)兇悍,但她的堅(jiān)強(qiáng)和意志力也吸引了很多玩家,很多人希望和她結(jié)婚,并幫助她奪取王位。她是一個(gè)不容易被征服的角色,因此很多玩家都認(rèn)為娶她是一種征服和證明自身價(jià)值的代表。
新手游玩攻略
首先是出生,選什么出身給什么樣的加成都能看見(jiàn),我就直接告訴你加什么技能合適好了,首先說(shuō)一下騎砍 2 的全部技能活力——單手、雙手、長(zhǎng)桿
控制力——弓、弩、丟垃圾
耐力——騎馬、跑動(dòng)、打鐵
狡詐——偵查、戰(zhàn)術(shù)、作惡
社交——魅力、統(tǒng)御、交易
智力——管理、醫(yī)生、工程學(xué)
我來(lái)說(shuō)一下出身加那些技能比較好,本人出身斯特吉亞人,我就說(shuō)一下斯特吉亞能加到的技能里那些比較合適(太長(zhǎng)了,我們?nèi)齻€(gè)技能分一樓挨個(gè)解說(shuō))。
首先是活力:
1、單手:很多選項(xiàng)里都能加到這個(gè),開(kāi)局有一點(diǎn)就夠;
2、雙手:信仰技能,輸出確實(shí)恐怖,但是騎砍二的ai加強(qiáng)有點(diǎn)可怕,無(wú)盾戰(zhàn)斗根本不是萌新能奴駕的了的,
甚至因?yàn)閼?zhàn)斗手感差異巨大,騎砍老玩家翻車(chē)的概率也超超超極大,有信仰可以要,
沒(méi)信仰就那個(gè)一兩點(diǎn)算了(斯特吉亞開(kāi)局你很難不拿到雙手技能,這里只能推薦你不刻意去選);
長(zhǎng)桿,要有,但是不用可以加,有一點(diǎn)就夠,長(zhǎng)桿熟練度只要騎馬戰(zhàn)斗就非常容易提升,所以沒(méi)必要點(diǎn)太多。
然后是重中之重,開(kāi)局游戲體驗(yàn)好不好全看這個(gè),控制力:
1、弓,必點(diǎn)!必點(diǎn)!必點(diǎn)!重要的事情說(shuō)三遍,開(kāi)局先要戰(zhàn)斗容易一點(diǎn),必點(diǎn);
無(wú)論你步戰(zhàn)騎戰(zhàn),騎士還是狂戰(zhàn),騎砍二因?yàn)槭亲呤炀毝炔蛔呒寄茳c(diǎn)了,
所以不用再擔(dān)心點(diǎn)了弓就沒(méi)法練近戰(zhàn)、或者我點(diǎn)了戰(zhàn)斗技能就不能學(xué)隊(duì)伍技能了,
騎砍二升級(jí)獲得的屬性點(diǎn)和專(zhuān)精只影響你技能熟練度的上限和增加速度,
你想要把技能全練滿那屬性點(diǎn)和專(zhuān)精肯定不夠,但是你想要練到能用的程度,肯定是夠的。
(領(lǐng)主的各項(xiàng)戰(zhàn)斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 專(zhuān)精的單手上限出來(lái)就快要能夠到領(lǐng)主的程度了)
2、弩,斯特吉亞出身沒(méi)有開(kāi)局能獲得弩的,所以我不知道帝國(guó)和瓦蘭蒂亞怎么樣,
我的建議是不要點(diǎn),一是好點(diǎn)的弩不能在馬上裝填,二是我在商店里(斯特吉亞的)瞄了一眼,
普通的弩2w+第納爾!前期根本不要想(我懷疑只要是沒(méi)有弩手的國(guó)家弩都貴,甚至肯能砍 2 的弩就是貴),
騎馬與砍殺2 的弩已經(jīng)沒(méi)有了騎馬與砍殺1里面不需要技能點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),
甚至還有弩熟練度的要求,我的建議是除了專(zhuān)門(mén)想玩這個(gè)武器,否則不要點(diǎn);
3、投擲(丟垃圾),想帶一群小兵玩步戰(zhàn)的朋友們,好消息啦,投擲史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)!可以從尸體上回收投擲!
也就是說(shuō)你帶著那種能一下秒人的高傷害投擲武器,你可以丟死一個(gè)撿回來(lái)繼續(xù)丟,無(wú)線續(xù)航。
不過(guò)這武器單刷無(wú)力,開(kāi)局除非準(zhǔn)備帶一堆兵并肩作戰(zhàn),否則一點(diǎn)夠了。
4、另外玩家在最后經(jīng)歷和職業(yè)里能選開(kāi)局裝備,我的建議就是選有弓的(點(diǎn)了弓技能),瓦蘭蒂亞有沒(méi)有開(kāi)局帶弩不知道,選了的朋友可以補(bǔ)充一下。
耐力:
1、騎術(shù),開(kāi)局必須至少有一點(diǎn),沒(méi)了,挺容易拿的,很多選項(xiàng)加這個(gè);
2、跑動(dòng),沒(méi)用,一點(diǎn)看不出來(lái)效果,其他技能的附加產(chǎn)物,有更好,沒(méi)有也無(wú)所謂;
3、鑄造,千萬(wàn)別選,后期不知道,開(kāi)局絕對(duì)沒(méi)用,而且現(xiàn)在ea版鑄造功能貌似就是不完善,我的建議是碰都不要碰。
狡詐:
1、偵查,二代偵查、向?qū)?、追蹤合并了,因?yàn)槎鷷r(shí)間流逝非???,跑圖的時(shí)間浪費(fèi)不起,我的建議是能點(diǎn)就點(diǎn),這個(gè)越高越好;
2、戰(zhàn)術(shù),開(kāi)局沒(méi)用,后期有用;
3、作惡,關(guān)系到搶 劫、威脅和燒村等項(xiàng)目,想要走榮譽(yù)流全大陸村子爆兵的朋友可以略過(guò)了,
可能和戰(zhàn)利品有關(guān),但是我個(gè)人目前還沒(méi)有點(diǎn)這個(gè)技能,不知道效果明不明顯。
社交:
仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建議是開(kāi)局不要選,智魅流升級(jí)優(yōu)先點(diǎn),
力敏流有技能點(diǎn)就看著點(diǎn),屬于前中后期都一定要有,但是優(yōu)先度又不是最高的技能;
2、統(tǒng)御,教練也合并到這里了,前期先把教練的效果點(diǎn)出來(lái)就行了,
加士氣什么的用不著,反正前期一不打吃虧仗二不帶太多人(大地圖跑得慢);
3、交易,這個(gè)不光是開(kāi)局不要點(diǎn),我的建議是萌新干脆就不要點(diǎn)太高,前期把賣(mài)戰(zhàn)利品的加成點(diǎn)出來(lái)就行了,
因?yàn)榭?2 全新的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),老玩家一看貨物都是滿臉懵,跑商和現(xiàn)實(shí)中一樣,需要經(jīng)驗(yàn)的積累,你看的多了,
記住某個(gè)地方普遍某種商品價(jià)格高或低了,你才能當(dāng)?shù)範(fàn)?,否則你摸清楚價(jià)格規(guī)律了,
人家都大規(guī)模爆發(fā)國(guó)戰(zhàn)了,太拖節(jié)奏影響發(fā)育,后期有廠有封地里,你可以悠閑的在大地圖上轉(zhuǎn)了,
才好慢慢磨商品規(guī)律,但是這個(gè)時(shí)候你的交易估計(jì)已經(jīng)全都往賣(mài)戰(zhàn)利品的方向點(diǎn)了,所以我的建議就是第一個(gè)檔最好不要玩商人。
最后更一個(gè)智力
1、管理,開(kāi)局甚至前期都沒(méi)用,不要點(diǎn)(因?yàn)闆](méi)廠子沒(méi)封地,沒(méi)東西給你管理);
2、醫(yī)療,個(gè)人感覺(jué)和偵查并列,優(yōu)先度最高的技能,治療手術(shù)急救三合一,
有沒(méi)有這個(gè)技能就是兩個(gè)游戲體驗(yàn)(如果你不在意每次都半血上場(chǎng)、永遠(yuǎn)滿不了血的話當(dāng)我沒(méi)說(shuō));
3、工程學(xué),后期有用,前期不要點(diǎn),完畢。
按照昨天我介紹的出身選項(xiàng),現(xiàn)在各位想必都已經(jīng)建好人物了,開(kāi)局至少也帶著一根長(zhǎng)桿或弓箭了,做完開(kāi)局任務(wù)做什么呢?
那么,我的建議就是單刷劫匪,到了這里肯定有人要開(kāi)始罵我了,啊騎砍二AI加強(qiáng)那么多,老玩家都打不過(guò),你讓萌新去單刷,這不是坑人嗎?
別著急,我會(huì)發(fā)布一個(gè)百分百穩(wěn)妥單刷劫匪的腳程(全傷高AI無(wú)作弊,因?yàn)榘次业哪_程來(lái)劫匪根本打不到你,AI和傷害其實(shí)多高都無(wú)所謂)
騎馬與砍殺潘德的預(yù)言Mod版游戲玩法
【護(hù)具】
護(hù)具分為頭盔、鎧甲、靴子和手套四個(gè)大類(lèi)。所有護(hù)甲都會(huì)增加累贅度,累贅度會(huì)影響人和戰(zhàn)馬的跑速及跳躍效果,而防護(hù)的部位分為頭部、身體和腿部三部分。護(hù)甲本身的屬性主要是防御力,用以減免揮砍類(lèi)傷害。部分護(hù)甲有最低力量要求,如果力量達(dá)不到相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn),就無(wú)法穿戴該裝備。
【坐騎】
坐騎就是游戲中的馬匹,分為多個(gè)種類(lèi),不同種類(lèi)的戰(zhàn)馬速度、操作性、騎術(shù)要求和耐久度各有不同。戰(zhàn)馬有不同的外觀和大致的分類(lèi),例如速度快但是沖撞力和負(fù)重較低的草原馬、生命值和防護(hù)高的軍馬、戰(zhàn)馬等等。馬匹在戰(zhàn)斗中類(lèi)似角色的模型,有獨(dú)立生命值并且頭部遭到攻擊會(huì)觸發(fā)暴擊,當(dāng)生命值歸零之后就會(huì)倒地,但是下次戰(zhàn)斗還會(huì)重新出現(xiàn)。
【商品】
商品通常會(huì)在店鋪中出售,有時(shí)候商隊(duì)也會(huì)攜帶該類(lèi)物品。不同城市的商品會(huì)有相應(yīng)的差價(jià)。
【消耗品】
游戲中的消耗品主要包括一些食物和農(nóng)作物,如面包、奶酪、小麥、蜂蜜等,在行軍中會(huì)自然消耗并且提高士氣。除了牛肉有保質(zhì)期,其他消耗品不會(huì)隨時(shí)間變質(zhì)。一些農(nóng)作物例如小麥可以通過(guò)磨坊加工成面包。
【世界地圖】
游戲采用開(kāi)放式的大地圖,有不同的城堡、城鎮(zhèn)、村莊作為據(jù)點(diǎn),大小不同。玩家在世界地圖模式移動(dòng)的時(shí)候,時(shí)間會(huì)過(guò)得較快,大地圖上還可以看到其他NPC包括各國(guó)領(lǐng)主、商隊(duì)、農(nóng)民、匪徒等隊(duì)伍移動(dòng),并且可以互動(dòng)遭遇。
各個(gè)國(guó)家勢(shì)力控制的據(jù)點(diǎn)以對(duì)應(yīng)的顏色作為區(qū)分,據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪導(dǎo)致的從屬改變之后顏色也會(huì)隨之改變。
【據(jù)點(diǎn)】
進(jìn)入城鎮(zhèn)、城堡、村莊等據(jù)點(diǎn)之后會(huì)切換成人物活動(dòng)界面。玩家可以在相應(yīng)據(jù)點(diǎn)中與NPC對(duì)話,以及執(zhí)行一些任務(wù)、建設(shè)等命令。據(jù)點(diǎn)中的房屋、墻壁、地面、樓梯等設(shè)施一應(yīng)俱全,并有真實(shí)的物理碰撞效果。在非戰(zhàn)斗情況下,據(jù)點(diǎn)中玩家將無(wú)法使用武器進(jìn)行攻擊 。
騎馬與砍殺潘德的預(yù)言Mod版怎么玩?
1、進(jìn)入后界面默認(rèn)是英文的,找到倒數(shù)第三個(gè)Options;
2、最上方選中Gameplay,找到Language下的簡(jiǎn)體中文,然后保存游戲;
3、在視頻選項(xiàng)中,看到了十分完美的簡(jiǎn)體中文。小編建議開(kāi)啟全屏游戲,關(guān)閉垂直同步,幀數(shù)設(shè)置為無(wú)上限;
4、性能這一欄代表的是游戲的整體運(yùn)行效果,如果電腦配置不行,在“整體”中調(diào)整為低即可,犧牲游戲畫(huà)面保證流暢運(yùn)行;
5、設(shè)置搞定后,游戲提供了戰(zhàn)役、自定義戰(zhàn)斗、多人游戲3種玩法,想要獨(dú)自一人體驗(yàn)游戲的玩家選擇“戰(zhàn)役”即可;
6、此處提供瓦蘭蒂亞、帝國(guó)、巴丹尼亞、斯特吉亞等角色文化,玩家隨心選擇即可;
7、然后就是細(xì)致的捏臉系統(tǒng)了,性別、聲音、眼睛都能自己設(shè)定,讓你打造出一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的角色;
8、還能選擇背景故事,例如制服了一個(gè)強(qiáng)盜、欺騙了強(qiáng)盜等等;
9、最后玩家需要輸入自己的名字,開(kāi)啟一場(chǎng)真正的冒險(xiǎn);
10、進(jìn)入訓(xùn)練區(qū)域,可控制角色移動(dòng),左上角可以看到角色所使用的武器。至此全部教程結(jié)束,希望廣大玩家游戲愉快。
游戲測(cè)評(píng)
騎馬與砍殺游戲之中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)制作的相當(dāng)逼真,你真的會(huì)變成一位手持長(zhǎng)劍以及武器的展示,通過(guò)一系列的戰(zhàn)斗消滅所有的敵人,掠奪他們的戰(zhàn)利品吧。
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在工作中我們常遇到一些不規(guī)則的表格,例如合并單元格的表格,合并單元格后該如何對(duì)其中的數(shù)據(jù)進(jìn)行求和呢?下面我們就來(lái)看看wps中利用ai功能實(shí)現(xiàn)的方法...
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身份證號(hào)碼怎么部分隱藏? WPS用AI給身份證部分打碼隱藏的技巧
保護(hù)好身份證號(hào)碼是很重要的,該怎么隱藏身份證號(hào)碼呢?我們之前介紹了很多方法,今天我們就來(lái)看看使用ai功能實(shí)現(xiàn)的過(guò)程...
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wps如何隨機(jī)出身份證號(hào)碼? WPS利用AI批量做身份證號(hào)碼的技巧
在做測(cè)試的時(shí)候,不能用真身份證,想要用ai隨機(jī)批做身份證號(hào),該怎么操作呢?下面我們就看看詳細(xì)操作方法...
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wps如何按顏色求和? WPS按標(biāo)記的顏色背景進(jìn)行數(shù)據(jù)求和的技巧
wps表格中的數(shù)據(jù)有的標(biāo)記了背景色,想要根據(jù)背景色顏色相同的數(shù)據(jù)進(jìn)行求和,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程...
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wps空白單元格上方數(shù)據(jù)怎么求和? WPS表格局部求和的技巧
wps表格中有很多數(shù)據(jù),想要將空白單元格上方的數(shù)據(jù)進(jìn)行求和,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看wps局部求和的技巧...
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