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詳情介紹
多多自走棋是一款由巨鳥多多工作室自主研發(fā),龍淵網(wǎng)絡(luò)提供技術(shù)及發(fā)行的全新多人在線集換式戰(zhàn)棋類手游。玩家通過搭建個人局內(nèi)經(jīng)濟體系,使用各具特色的英雄卡牌進行對戰(zhàn),形成別致的八人割據(jù)式的戰(zhàn)斗局勢。同時游戲?qū)⒂蒊mba傳媒搭建全球電競體系,無論來自哪里,都可以與世界范圍內(nèi)的頂尖玩家切磋戰(zhàn)斗,更有世界頂級電競聯(lián)賽等你來戰(zhàn)。當(dāng)玩家防守失敗后,就會根據(jù)進攻方剩余棋子數(shù)重和等級,對玩家扣除一定的血量;當(dāng)玩家血量為0時,即被淘汰,最后剩下的一位玩家將會獲得游戲的勝利。玩家在每回合比賽開始時,招募棋子界面將自動刷新出5個棋子,游戲中的棋子有種族與職業(yè)概念,同時分為1星2星和3星,3個1星棋子可以合成1個2星棋子,3個2星棋子可以合成1個3星棋子。同時自走棋有羈絆系統(tǒng)一-游戲中不同種族和職業(yè)達成羈絆條件后所產(chǎn)生的不同的羈絆效果。自走棋是一款局內(nèi)集換式英雄卡牌、棋子排列和英雄對戰(zhàn)的八人制對戰(zhàn)類游戲,游戲采用公共卡池,無需玩家提前購買、搭配,因此每一局對于玩家而言都是全新的。在游戲中,共有八位棋手,他們各自占據(jù)一款棋盤,每一回合玩家將通過在棋子商店購買棋子,在棋盤上排兵布陣組建自己的軍隊,防守來自其他隨機七位玩家中的一位玩家的鏡像進攻;同時,自己的防守陣容的鏡像也會隨機進攻敵方陣容。
本站為用戶推薦多多自走棋九游版,該版本是九游平臺推出的渠道服客戶端,玩家需要使用九游賬號進行登錄,更有精美媒體禮包,喜歡的朋友快來下載體驗哦
游戲簡介
自走棋玩法的開創(chuàng)者——多多自走棋!2019年風(fēng)靡全球的《刀塔自走棋》獨立游戲來了!《多多自走棋》是由巨鳥多多工作室和龍淵網(wǎng)絡(luò)于2019年推出的原創(chuàng)自走棋游戲,延續(xù)《刀塔自走棋》豐富多彩的策略,八人成局,20個種族,13種職業(yè),百變陣容,樂趣無窮。休閑時刻,來下“億”場棋吧!
多多自走棋九游版特色
1、排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對戰(zhàn)
由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過在局內(nèi)進行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢,排兵列陣步步為營,在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場別致的八人割據(jù)式對戰(zhàn)。每天都會有數(shù)百萬玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂玩法之一
2、運籌帷幄,黑白交錯策略為王
棋手們使用在共享卡池中隨機抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。進化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后
3、公平競技,電競賽事戰(zhàn)火激燃
做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內(nèi)經(jīng)濟購買戰(zhàn)斗資源,累積財富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級電競聯(lián)賽,千萬獎池,等你來戰(zhàn)
4、全球同服,沖破壁壘共享歡樂
競技無國界,無論您來自哪里,都將在《多多自走棋》中與全世界的玩家同服競技,在戰(zhàn)火紛飛的棋盤間共享這場戰(zhàn)斗的樂趣
多多自走棋幣的用途
金幣用途在四個方面,分別是購買棋子、刷新商店、研讀棋譜和積攢利息
(1)棋子商店會呈現(xiàn)5個棋子,玩家可通過金幣購買。根據(jù)棋子的稀有度不同,玩家將花費不同數(shù)量的金幣,最少為1金幣,最多為5金幣。
(2)不滿意棋子商店的棋子時,玩家可以花費2金幣進行刷新,此時將從公共卡池中隨機抽取5個棋子再次呈現(xiàn)在棋子商店。
(3)當(dāng)玩家點擊研讀棋譜后,玩家將花費5金幣并得到4點經(jīng)驗,玩家得到經(jīng)驗可以用于升級棋手,棋子等級提升可增加稀有棋子出現(xiàn)概率和人口上限。
(4)當(dāng)玩家保留金幣后,在進入每回合準(zhǔn)備階段時,系統(tǒng)將根據(jù)玩家當(dāng)前金幣數(shù)量進行取整并發(fā)送利息。
多多自走棋九游版游戲攻略
一、游戲基礎(chǔ)知識
1、關(guān)于金錢,算法上的補充:利息的結(jié)算時間為全場所有人戰(zhàn)斗結(jié)束,所以你可以等待你這局打完再去選擇如何吃利息。舉例:我這回合有49塊錢,場下有部分可以賣掉的怪,我想吃50塊錢的利息,我可以選擇先等我這邊打完(打完如果勝利金幣+1),贏了我們就不必賣怪,輸了就可以賣怪吃利息。
2、連勝/連敗在野怪回合的算法補充:野怪回合不會破壞連勝連敗,舉例:我之前吃連勝被野怪入了,這并不會使我的連勝+3消失,并且在野怪回合不論輸贏仍能獲得連敗/連勝的金錢,所以野怪回合前注意不要斷連敗/連勝,很虧。野怪回合勝利不+1金幣。
3、抽卡相關(guān)的補充:由于卡池共享,所以所有人手上的卡會影響到所有人下一回合的抽卡(所有人是重點)。舉例:第一種情況(抽自己想要的)——我手上有倆個一樣的一費怪,但是這波抽卡沒抽到它,抽到了其他的一費怪,我們在不影響利息的情況下可以選擇拿下這些一費卡,可以加大抽到想要卡的概率(臉好怎么抽到,非洲人再怎么耍也沒用)。第二種情況(卡牌)——場上有一家奶德沒有熊德,我碰巧嫖到一張,我可以先拿下來用用(前期還是很有用的單卡),不用也可以放候場席,減少他抽到的概率。(適用于卡關(guān)鍵卡牌,如熊德,炸彈人,戰(zhàn)將)。玄學(xué)抽卡補充:當(dāng)想升一個卡三星時(場上已經(jīng)有個倆星),候場席又來3張時,請不要點升級,接下來抽到它的概率會高(別問問就是玄學(xué)),當(dāng)然要是候場席滿了肯定還是要點升級的,不能卡位置。
5、升級方面細節(jié)補充:升級決定你的人口(多)和利息(少),所以什么時候升級是新手一大難題。一般情況是第四回合打完,如果勝利考慮,如:升級錢夠且來的卡不是自己想要的并且自己陣容的強度允許自己吃連勝,如果失敗仍可以考慮升級,如:這波卡來的提高了很大的質(zhì)量,有大量優(yōu)質(zhì)卡需要上場,保證自己下幾波不容易失敗。(運氣不好碰到天胡哥該輸就輸,沒得法子)第八回合的升級,可以考慮在第八回合直接按一下升級這樣下回合經(jīng)驗自動到8可以白嫖一次5級概率的卡(也就是紫卡概率加大),但是如果你場上有很多高質(zhì)量一費卡是對子并且升級就吃不了利息時,可以考慮等到第九回合時再升級。13回合一般只有倆種人(魚塘局想咋耍咋耍)會拉7,一:天胡連勝哥(人家錢多,吃連勝,拉7多上個優(yōu)質(zhì)卡或牽絆卡能更容易確保連勝),二:連敗板命哥(只有錢,沒有血,必須迅速提高自身實力,防止繼續(xù)被血入,鎖住血量)。正常人這時候是在穩(wěn)固經(jīng)濟,爭取吃50塊錢的利息,然后在17回合拉7。天胡哥可以在17回合直接拉8(注意是可以,不是必須,請各位根據(jù)實際情況來判斷)。特殊職業(yè)不需要過早拉8,如:6刺客,巨魔騎。某些職業(yè)很看重等級請迅速拉8,如:地精(好嫖炸彈人),精英戰(zhàn)(找紫卡),戰(zhàn)術(shù)獵(人口位置和紫卡)。還有對各位新手需要提醒的是,不要太看重利息,要知道連勝+1=10塊錢利息,必要的時候(缺少關(guān)鍵卡或?qū)ψ犹?,總之能大幅度提升自己實力),是完全可以去D將的。
6、關(guān)于回藍方面仍請去看大佬的攻略,我這只有一份的小貼士:由于惡魔BUFF的效果,惡魔會額外算一次回藍,所以惡魔類卡牌普遍回藍較快(在對面沒有惡魔獵手的時候)。
二、前期選卡問題
1、這時候就是我們介紹打工仔的時刻啦,前期單卡很強的一費打工仔有:賞金(切后排,技能單體傷害高,有打斷效果,能配地精BUFF);敵法(削藍克制大部分卡牌,自帶惡魔獵手牽絆能克制一手惡魔);TK(雖然之前被削但是傷害仍然很高,能配地精BUFF,就是回藍太慢);發(fā)條(優(yōu)秀的身板,高強的控制,能配地精BUFF);海名(身板好就是好);藍胖(跟海名同理)。前幾波抽卡請選擇他們,當(dāng)然還是以對子為主。舉例:這波卡來了倆個斧王一個賞金,但我只能拿倆個,那可以選擇倆個斧王,畢竟倆星卡比1星卡強。當(dāng)然,能不能倆星還是看臉,大家可以搏一搏。前期遇到背叛者出現(xiàn)3個或?qū)ψ涌梢詿o視,用過的都知道為啥,除非你打算玩巨魔騎。二費強力打工仔:大魚(身板好能湊3戰(zhàn));劍圣(愛的魔免轉(zhuǎn)圈圈);伐木機(站位好輸出爆炸等會講);CK(惡魔BUFF和騎士外加強力的身板);女王(跟伐木機同理傷害比伐木機高但不肉);月騎(沒有倆星請別上,否則就是充電寶,給對面回藍)。以上卡盡量前期拉到倆星,3費打工仔(與自己所想玩的套路不符但是可以拿來撐場面的卡):圣騎(能抗能奶有輸出),影魔(輸出很高,怕惡魔獵手);四費打工仔(與三費同理,也可以用于卡別人牌):熊德(熊才是本體,高傷害能抗還有概率控制,前提你要把熊放出來);NEC(能奶能打還有不眠BUFF);船長(超強控制);DOOM(沉默加高傷害和高面板)。五費想拿啥那拿啥,沒打工仔這一說,缺控制拿潮汐,缺傷害拿飛機謎團,炸彈和巫妖由于版本問題盡量別碰(但也不弱)。
三、前期站位問題
一般來說前期全是頂在第一排(除了刺客),這里我會講一些很有用的小知識。
1:當(dāng)你選擇上斧王時,請把它放在倆個怪的中間,有奇效(對面如果正好是對位,即1打1的局面,斧王如果吼出來對面另外倆個棋子由于要強迫攻擊斧王會進行移動(非遠程怪的情況,不過前期也沒多少遠程的)而導(dǎo)致在斧王吼的時間內(nèi)輸出為0)。PS:當(dāng)前版本斧王有BUG,死亡前吼出來效果仍持續(xù),所以你可能看到對面看著你家斧王尸體發(fā)呆。
2:當(dāng)你有伐木機和女王時,務(wù)必頂臉打,伐木機放斧王的位置(如果用斧王也可以放旁邊,伐木機技能范圍還是很遠的),女王放斧王位置的正后方(此處的斧王位置在1中有)。這樣可以打出最大化的輸出。當(dāng)然,當(dāng)場上絕大部位玩家都有這倆個怪的時候,請把陣容拉回來,免得被打自閉。
四、遇敵機制
你這回合不會遇到你上回合打的人(除非有人在這回合死亡,死亡重新刷新遇敵機制)。所以有決賽圈這一說(只有三人),因為你能明確你下?lián)艽虻氖钦l,好針對性調(diào)整站位。
多多自走棋不眠獵人攻略
一、介紹
1、不眠游俠 $1 不眠/獵人
技能:射手遺志(被動技能:提高自身25%攻擊力和25%攻擊速度。)
小黑是獵人家族里最便宜的一個棋子,技能是被動提高自身攻擊和攻速,什么都不會就只會射的一個棋子。單個棋子的作用并不是很大,但她作為不眠的一員,能讓前期4人口的時候就能湊出2不眠3獵人的陣容。有瘋狂面具的話不用疑慮丟給她,沉默自己的副作用對不眠游俠來說并沒有什么影響。必追3星。
2、矮人火槍手 $3 矮人/獵人
技能:瞄準(zhǔn)射擊(鎖定一個敵方棋子并在蓄力0.5秒后對其造成400魔法傷害。CD10秒)
矮人火槍手雖然是矮了點,但是他射程很遠,并且會優(yōu)先攻擊血量最少的敵方棋子,技能的單體點殺能力也非常強大,可追3星(看臉)
3、海妖 $4 海族/獵人
技能:凝視(使4格范圍內(nèi)面向自己的敵方棋子攻速降低20%,持續(xù)3秒,期間持續(xù)面向自己超過2秒的敵方棋子會被石化2秒。CD20秒)海妖是獵人陣容中前期的一個控制型棋子,技能范圍廣非常好用,但是1星的海妖回藍有點慢,如果有回藍裝不妨丟給她,2星后可以把她放在前排,追2星即可。
4、海嘯追獵者 $5 海族/獵人
技能:毀滅之觸(召喚觸手對3格范圍內(nèi)的敵方棋子造成100魔法傷害并眩暈1.5秒。CD30秒)
海嘯追獵者是獵人家族里的唯一一張橙卡,作為一個近戰(zhàn)獵人,他并不是很肉,但是技能光是看名字就毀天滅地,能丟出技能就算完成任務(wù)的一個棋子,有肉裝記得丟給他哦,可追2星。
二、具體玩法
第一回合如果有2個不眠游俠的話可以鎖起來,前期盡可能的湊出3獵人,如果看到邪靈騎士可以抓住,湊成2不眠3獵人的羈絆,前期能湊出這個羈絆的話基本上連勝是穩(wěn)了,接下來就是看情況開人口,主要穩(wěn)住連勝保收入,盡快存到50經(jīng)濟吃利息,然后用利息開人口。
不眠獵在7人口的時候是弱勢期,可以先抓兩個術(shù)士打打工,開到8人口之后開始找海嘯追獵者,湊出6獵人的羈絆。然后期間要找靈魂收割者和不眠預(yù)言家,兩個都找到就直接開9人口,做出4不眠6獵人2術(shù)士的最終羈絆,接下來的錢就用來提升棋子質(zhì)量就可以了。如果前期胡不出來的話可以先抓個牧師吃連敗存經(jīng)濟,存到50經(jīng)濟之后開始做出3個2星的獵人和2星的邪靈騎士,再存錢上人口。
三、最終陣容
1、不眠游俠,光羽弩手,矮人火槍手,逐風(fēng)游俠,海妖,海嘯追獵者(6獵人:所有友方獵人攻擊力增加80,且有65%幾率必中。)
2、海妖,海嘯追獵者(2海族:所有友方棋子的魔法抗性增加30%。)
3、不眠游俠,邪靈騎士,靈魂收割者,不眠預(yù)言家(4不眠:使所有敵方棋子的護甲減少10。)
4、靈魂收割者,不眠預(yù)言家(2術(shù)士:所有友方棋子的攻擊和技能傷害附帶10%吸血的效果。)
更新日志
v2.34.2版本
【新增棋子】
女武神-瓦爾基里
種族:先民
職業(yè):騎士
品質(zhì):稀有
技能:[閃耀連擊]
快速揮舞戰(zhàn)錘,對周圍的敵人造成普通攻擊物理傷害。最后一次打擊時,將戰(zhàn)錘擊向地面,還會對敵人造成眩暈。
【新增種族羈絆】
先民[2]:所有先民棋子每5秒從最近的敵方棋子偷取(50+2%最大生命值)點生命值治療自己。
先民[4]:所有友方棋子獲得效果:每當(dāng)累計受到超過100點治療會對周圍敵人造成等于(累計治療量)的純粹傷害。
單次傷害上限300,冷卻時間5秒。
【新增裝備】
1.惡魔手套
品質(zhì):史詩
攻擊力+25
[遠古惡魔]:唯一被動,攜帶該裝備的棋子造成的所有傷害都會轉(zhuǎn)化為純粹傷害。
2.雙生獠牙
品質(zhì):稀有
攻擊力+50
[牙通牙]:唯一被動,攜帶該裝備的棋子造成傷害時會同時傷害最多2個該目標(biāo)的同名棋子。
【棋庫機制調(diào)整】
1.取消擴展棋庫,新增種族/職業(yè)屏蔽功能,現(xiàn)在可以消耗金幣來屏蔽某一個種族或職業(yè),每次僅可屏蔽一個。
2.每局游戲開始時隨機抽取8個 → 10個傳說棋子為本局可抽取傳說棋子,其中5個傳說棋子開局將被隱藏,該場對局中首次刷出隱藏棋子并購買的玩家將獲得5金幣獎勵。
v2.33.2版本
【新增棋子】
霧靄魔君-烏日爾
種族:夜魔
職業(yè):潛行者
技能:[煙霧迷蹤]
立即投放一顆煙霧彈。如果身邊有敵方棋子,煙霧彈將投放在烏日爾所在的位置;否則將投放在棋盤上烏日爾位置的中心對稱點。
煙霧彈中的敵方棋子會被沉默并且致盲(攻擊有概率丟失)。
【新增羈絆】
夜魔[2]:友方夜魔棋子獲得效果:如果身邊有超過1個敵人,會使它們由于害怕而失去控制。
恐懼的效果有6秒的內(nèi)置冷卻時間,不能連續(xù)觸發(fā)。
【新增裝備】
1.貪婪手套
2.法術(shù)棱鏡
3.神使魔晶
【新增圣物】
1.奇異蛋奇遇
2.百獸夜行
3.混沌契約
更多更新內(nèi)容詳見游戲內(nèi)公告。
v2.32.2版本
【重返2019】
新增懷舊模式:重返2019,游戲大廳點擊重返2019圖標(biāo)即可進入。
1.棋子技能,羈絆,形象,數(shù)量均為2019年模式(55個棋子無神族巫師版本)。
2.裝備采用隨機掉落與合成獲得。
3.正常模式的棋手、棋盤、棋子皮膚均無法在懷舊模式使用。
4.懷舊模式支持匹配和創(chuàng)建房間對局。
【新增棋子】
花靈-莉
品質(zhì):普通
種族:光羽族
職業(yè):巫師
技能:[孢子炸彈]
授予敵人被詛咒的古老仙靈燈籠。經(jīng)過一定延遲后﹐使目標(biāo)和目標(biāo)周圍的所有敵人眩暈。
技能類型:主動
目標(biāo):單體
影響:敵方
【儲物箱】
新增儲物箱,當(dāng)倉庫中物品數(shù)量接近上限時自動開啟儲物箱功能,可以將倉庫中的物品放入儲物箱,釋放倉庫空間。
【其他】
1.商城新增金箔巧克力商店,新增貨幣-金箔巧克力。
2.關(guān)閉圣選戰(zhàn)爭模式和圣選戰(zhàn)爭商店。
更多更新內(nèi)容詳見游戲內(nèi)公告。
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