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球球英雄折扣版(塔防手游) v1.10.15 安卓版

如有版權(quán)及其他問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站編輯處理
  • 大?。?span>900.28MB
  • 更新:2025-07-10
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:新ICP備2021000950號(hào)-3A
  • 評(píng)分:
    • 權(quán)限:點(diǎn)擊查看
    • 隱私:點(diǎn)擊查看
    • 廠(chǎng)商:霍爾果斯游眾網(wǎng)絡(luò)有限公司
    • 包名:com.hegsyz.qqyx.aligames
    • MD5:ac160010c692869d1dd73eeb183bc26e
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    情介紹

    球球英雄是一款全新pvp對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技塔防手游,采用三分鐘快速結(jié)束戰(zhàn)斗模式以道具玩法,擁有生存模式、團(tuán)戰(zhàn)模式、自由模式三種等不同的模式玩法,讓你感受到游戲中的與眾不同。同時(shí),玩家可以在游戲中使用技能點(diǎn)召喚或者升級(jí)球球,以此來(lái)消滅敵人,還可以通過(guò)參與不同的游戲模式來(lái)獲得金幣來(lái),并以此挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的對(duì)手。除此之外,這款游戲有著海量的關(guān)卡供用戶(hù)體驗(yàn),40多種球球供用戶(hù)搭配,玩家可以可以通過(guò)按照自己的喜好風(fēng)格去收集和升級(jí)各種球球,來(lái)發(fā)揮不同球球的屬性技能,去打敗不同的敵人,有趣的玩法同時(shí)考驗(yàn)?zāi)愕哪X力和運(yùn)氣。
    ps:小編給大家?guī)?lái)的是球球英雄折扣版,在此版本中,能夠以最大得優(yōu)惠價(jià)呈現(xiàn)給廣大氪金玩家,給予給出最大得折扣幫助玩家獲取游戲資源與裝備,對(duì)于此版本而已,無(wú)需充值過(guò)多就能體驗(yàn)到巔峰狀態(tài)。

    游戲簡(jiǎn)介

    《球球英雄》是一款競(jìng)技塔防手游,在游戲中玩家將扮演一個(gè)球球隊(duì)伍的統(tǒng)領(lǐng),從無(wú)到有建立起自己的專(zhuān)屬編隊(duì),來(lái)迎接前方的各種挑戰(zhàn)。
    你可以通過(guò)按照自己的喜好風(fēng)格去收集和升級(jí)各種球球,來(lái)發(fā)揮不同球球的屬性技能,去打敗不同的敵人。

    游戲特色

    1、畫(huà)面的風(fēng)格非常的模擬,但是豐富的地圖場(chǎng)景會(huì)讓你感覺(jué)到很有趣。
    2、實(shí)時(shí)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),不需要無(wú)腦的闖關(guān),與更多玩家競(jìng)技其中,享受更多樂(lè)趣。
    3、玩家可采用隱形進(jìn)攻模式和暴力進(jìn)攻模式。
    4、你也會(huì)解鎖更多的技能,每干掉一個(gè)士兵你都是會(huì)得到金幣和經(jīng)驗(yàn)的。
    5、有點(diǎn)像coc的模式,但是出兵(或者說(shuō)是病毒),只能從敵人安排好的端口進(jìn)入,所以要想自己不被別人太容易入侵,記得要安放好自己的端口哦。
    6、開(kāi)始的時(shí)候你的等級(jí)會(huì)很低,你需要去和敵軍們進(jìn)行戰(zhàn)斗才能夠提升。

    競(jìng)技模式玩法介紹

    今天小編就帶大家來(lái)了解游戲中超爽快的PVP對(duì)戰(zhàn)——競(jìng)技模式,有了前面合作模式積累的球球和搭配經(jīng)驗(yàn),大家一定能所向披靡,角逐更高的杯數(shù)!
    三分鐘一局,超爽快對(duì)戰(zhàn)!Let's go!

    【玩法介紹】
    競(jìng)技模式是玩家匹配玩家的1v1對(duì)戰(zhàn)玩法。球?qū)毧梢酝ㄟ^(guò)好友組隊(duì)或是隨機(jī)匹配方式加入游戲。

    球?qū)毷褂米陨泶钆涞?個(gè)球球進(jìn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),每人各有3格血量,不同怪物進(jìn)入終點(diǎn)會(huì)扣除不同的血量,先失去3格血量的一方會(huì)被判輸。
    獲勝的玩家可以增加獎(jiǎng)杯數(shù)量,判輸則會(huì)扣除獎(jiǎng)杯數(shù)量,連勝越多每局結(jié)算時(shí)增加的獎(jiǎng)杯數(shù)越多。

    每次匹配到的對(duì)手獎(jiǎng)杯數(shù)差距不會(huì)過(guò)大,獎(jiǎng)杯數(shù)量每賽季月初會(huì)清零。
    與好友進(jìn)行開(kāi) 房間游戲?qū)?zhàn),有勝負(fù)的情況下不會(huì)對(duì)杯數(shù)造成影響的哦。下面就給大家推薦幾種主流的球球組合陣容流派,希望可以幫助到大家。
    【競(jìng)技模式PVP陣容推薦】
    適用階段:游戲中后期
    1、中庸流
    球球組合:破甲+狂風(fēng)+雷暴+毒球球 +冰球球
    最原始的思路是破甲后狂風(fēng)球球打傷害,毒球球疊加持續(xù)傷害,冰球球減速。
    后期狂風(fēng)球球輸出缺乏,所以搭配雷暴球球彌補(bǔ)輸出。
    這個(gè)陣容保證輸出前提下,盡可能多給怪物上debuff讓輸出最大化,是非常好用的陣容。

    2、強(qiáng)攻流
    球球組合:破甲+雷暴+毒球球+颶風(fēng)+成長(zhǎng)
    破甲球球和毒球球的搭配真的是很無(wú)敵,加上颶風(fēng)球球的高輸出,搭配成長(zhǎng)球球,讓雷暴球球成長(zhǎng)到高星級(jí)的時(shí)候輸出也特別可觀(guān)。
    這個(gè)陣容要注意均衡,場(chǎng)上所有球球都必須要有2個(gè)以上。

    3、快速成長(zhǎng)流
    球球組合:颶風(fēng)+雷暴+破甲+復(fù)制+成長(zhǎng)
    復(fù)制球球和成長(zhǎng)球球絕對(duì)是絕佳搭配,召喚出復(fù)制球球一定要復(fù)制成長(zhǎng)球球,讓場(chǎng)上的成長(zhǎng)球球盡可能多。
    這樣可以節(jié)省很多的SP,讓球球自己成長(zhǎng)為高星級(jí)的球球。
    同樣陣容下,如果對(duì)手不熟悉流派特點(diǎn),沒(méi)有用復(fù)制球球去復(fù)制成長(zhǎng)球球,后期發(fā)育肯定沒(méi)有你強(qiáng),勝負(fù)不言而喻。

    4、暗殺流
    球球組合:颶風(fēng)+暗殺+祭品+復(fù)制+升星球球
    暗殺流思路是暗殺、復(fù)制和祭品三種球球聯(lián)動(dòng)壓制對(duì)手,升星球球輔助,颶風(fēng)球球主輸出。
    首先是利用祭品球球特點(diǎn),在合球的同時(shí)獲得SP補(bǔ)充,能夠更快速召喚更多球球或升級(jí)。
    利用復(fù)制球球可以和任意種類(lèi)球球合并的特點(diǎn),提高合成次數(shù),大幅降低暗殺觸發(fā)難度;
    通過(guò)復(fù)制球球和其他球球合成就會(huì)變成該種球球的特點(diǎn),可以增加場(chǎng)上暗殺球球的數(shù)量,提高暗殺頻率。
    暗殺流目的就是瘋狂壓制、把對(duì)面輸出清掉,打法簡(jiǎn)單無(wú)腦,克制無(wú)成長(zhǎng)球球的流派。

    【合球球的注意事項(xiàng)】
    大家都知道使用球球合成就會(huì)升星,球球的戰(zhàn)斗力會(huì)獲得加強(qiáng)。
    但如果盲目地不斷合成升星,反而會(huì)浪費(fèi)SP,造成球球戰(zhàn)斗力的損失。
    這到底是怎么回事?看完下面這個(gè)例子,你就明白了!

    例如:
    球球升星主要是提升球球的攻速,并增加少量增加球球攻擊力。
    合成1個(gè)二星球球,需要消耗2個(gè)一星球球;合成1個(gè)三星球球,需要消耗4個(gè)一星球球。
    因?yàn)檎賳厩蚯蛩璧腟P是越來(lái)越高的,而對(duì)于高傷球球來(lái)說(shuō),每次升星主要是增加攻速,攻擊提升并不明顯,在三星以后、七星之前,升星的收益性?xún)r(jià)比并不高。甚至可能出現(xiàn)一個(gè)高星球球輸出不如合成它消耗的幾個(gè)低星球球輸出總和的情況。
    所以建議前期高傷球球最好保持二星或三星,而依靠攻速的球球優(yōu)先提升星級(jí),合理分配SP,讓輸出最大化。
    不過(guò)等球球合成到七星后將產(chǎn)生質(zhì)變,就不用考慮戰(zhàn)力損失的情況啦!
    PS:如雷暴、忍者這類(lèi)特殊的球球,需要高星級(jí)才能充分發(fā)揮球球的特性,一定要盡量升高星級(jí)哦。

    雷暴球球星級(jí)越高可攻擊越多怪物
    以上只是我們推薦的一些主流的球球組合流派,球?qū)氝€可以嘗試更多的球球陣容來(lái)搭配出不同的效果。
    希望各位球?qū)毝寄芾米约簱碛械那蚯虼钆涑鲞m合自己的球球,打出讓自己滿(mǎn)意的效果!

    游戲亮點(diǎn)

    1、游戲有著全新的pvp競(jìng)技玩法,能夠通過(guò)好友組隊(duì)或是隨機(jī)匹配方式加入游戲。
    2、隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)中是隨機(jī)進(jìn)行匹配的,誰(shuí)也不知道將會(huì)碰到什么樣的對(duì)手,當(dāng)然勝利的場(chǎng)數(shù)越多獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)越豐富,如果玩家勝利了12場(chǎng),將可以獲得2顆傳說(shuō)中球球。
    3、你可以通過(guò)按照自己的喜好風(fēng)格去收集和升級(jí)各種球球,來(lái)發(fā)揮不同球球的屬性技能,去打敗不同的敵人。有趣的玩法同時(shí)考驗(yàn)?zāi)愕哪X力和運(yùn)氣。
    4、使用球球合成就會(huì)升星,球球的戰(zhàn)斗力會(huì)獲得加強(qiáng),但如果盲目地不斷合成升星,反而會(huì)浪費(fèi)SP,造成球球戰(zhàn)斗力的損失。
    5、球球升級(jí)后,你會(huì)獲得永久的暴擊屬性加成,是對(duì)所有球球生效的哦!所以千萬(wàn)別忘了升級(jí)!
    6、游戲中每種球球都有專(zhuān)屬的屬性效果,比如冰球球能讓怪物減速、暴擊球球能增加周?chē)蚯虻谋舾怕?、能源球球能獲得SP等等。

    合作模式玩法介紹

    今天跟球?qū)殏儯?br />介紹一下合作模式的玩法,一些陣容推薦以及打法要點(diǎn)。

    【玩法介紹】
    球?qū)殏兛梢酝ㄟ^(guò)好友組隊(duì)或是隨機(jī)匹配方式加入游戲,雙方玩家各自占據(jù)一邊,消滅出現(xiàn)的怪物。
    玩法跟競(jìng)技模式相差不大,而不同因素就在玩家要共同抵御出現(xiàn)在中線(xiàn)的敵人。
    而怪物只要有一個(gè)進(jìn)入終點(diǎn),關(guān)卡便會(huì)結(jié)算,結(jié)算關(guān)卡會(huì)獲得鑰匙。
    建議新手球?qū)殏兦捌谝欢ㄒ韧婧献髂J剑ПТ笸?,快速通關(guān)獲得鑰匙。
    因?yàn)槊繑€夠40把鑰匙,可以開(kāi)啟一個(gè)合作寶箱,概率獲得史詩(shī)球球和傳說(shuō)球球。

    合作模式下BOSS出場(chǎng)順序不變,可以在有限的關(guān)卡時(shí)間內(nèi)調(diào)整陣容抵御BOSS。
    40關(guān)之前,每10關(guān)出現(xiàn)一次BOSS,40關(guān)為轉(zhuǎn)換點(diǎn),之后的關(guān)卡,每5關(guān)出現(xiàn)一次BOSS。
    獲得鑰匙數(shù)量也因關(guān)卡而定,40關(guān)之前每通一關(guān)獲得1個(gè)鑰匙。
    40關(guān)后鑰匙會(huì)不定額度增加,只要堅(jiān)持的越久獲得的收益也就越高。
    【前期攻略】
    因?yàn)樾率智捌诘那驎?huì)比較少,戰(zhàn)斗力有限,最好是有認(rèn)得的大腿開(kāi) 房的情況下再開(kāi)啟合作模式。
    這意味著要抱大腿,而在合作模式抱大腿最好的陣容就是有全場(chǎng)控制的輔助,球?qū)殏兛梢詤⒖家韵氯钻嚾荨?br />1、冰+禁錮+毒+破甲+瞬移

    2、瞬移+破甲+禁錮+冰+能源

    3、瞬移+輻射+禁錮+冰+能源

    需要注意的是,無(wú)論是在打合作模式還是競(jìng)技模式的時(shí)候,都不要一開(kāi)始就合成球球,最好先鋪滿(mǎn)球球,再升級(jí)或者合成。
    上面3個(gè)陣容,是推薦前期沒(méi)有什么球球的新手球?qū)毷褂谩?br />【進(jìn)階版攻略】
    球?qū)殏兦捌谶€可以抱抱大腿,輕松通關(guān)。但是越打到后面,難度會(huì)越大。
    光靠控制流的陣容,到后面,很容易拖累隊(duì)友,輸出不足,是無(wú)法走得長(zhǎng)遠(yuǎn)的。
    越到后期,越是要考驗(yàn)球?qū)氷嚾莸木C合性,控制、輸出、輔助,整體的運(yùn)營(yíng)都是不可缺少的。
    所以球?qū)殏冃枰D(zhuǎn)換思路,根據(jù)實(shí)際情況,靈活搭配陣容。球球再推薦幾套陣容,附上解析給球?qū)殏儏⒖肌?br />1、颶風(fēng)+瞬球+能量+成長(zhǎng)+能源

    解析:
    颶風(fēng)球球視為現(xiàn)在的版本之子也不過(guò)分,球球變身后的攻速最大值跟必定暴擊屬性奠定了它的地位。
    所以這套陣容是以颶風(fēng)球球?yàn)檩敵龊诵模渌蚯蜃鬏o助作用,幫助颶風(fēng)球球快速成長(zhǎng),是一個(gè)非常穩(wěn)健的陣容。
    2、能源+強(qiáng)攻+雷暴+能量+成長(zhǎng)

    解析:
    此套陣容需要隊(duì)友最好有強(qiáng)力的輸出球球時(shí)使用。
    能源搭配成長(zhǎng)加快球球升級(jí)速度;強(qiáng)攻、能量和雷暴增加輸出能力。
    3、冰+能源+破甲+毒+能量

    4、破甲+復(fù)制+能源+瞬移+能量

    解析:
    這兩個(gè)陣容比較相似,冰和瞬移提供控制,為隊(duì)友提供輸出環(huán)境,破甲和能量增加輸出能力。
    不同的點(diǎn)在于,隊(duì)友核心輸出為颶風(fēng)球球時(shí),用毒球球搭配比較好;核心輸出為暗殺球球時(shí),搭配復(fù)制球球比較好。
    5、禁錮+暗殺+雪花+颶風(fēng)+漩渦

    解析:
    這套陣容有四個(gè)傳說(shuō)球球,要求比較高,效果也非??植?。
    暗殺+颶風(fēng)球球提供非常強(qiáng)力的輸出能力;外加三個(gè)控制,輸出環(huán)境簡(jiǎn)直不要太好。
    缺點(diǎn)就是需要隊(duì)友甘當(dāng)綠葉,使用輔助類(lèi)的球球作為配合。
    6、颶風(fēng)+殘像+成長(zhǎng)+復(fù)制+暴雪

    解析:
    前期穩(wěn)定發(fā)育,容錯(cuò)率高,中后期的傷害和控場(chǎng)減速兼具。
    暴雪的群體減速,能使得殘像球球在固定時(shí)間內(nèi)對(duì)同一個(gè)目標(biāo)造成更多的額外傷害。
    但是減速的控制效果對(duì)BOSS影響較小,是很大的缺點(diǎn)。
    7、破甲+毒+暴擊+颶風(fēng)+光線(xiàn)
    解析:
    高傷害輸出陣容,颶風(fēng)攻速輸出、毒球持續(xù)輸出、光線(xiàn)單個(gè)增長(zhǎng)傷害、暴擊為其他球增加暴擊,破甲減防。
    高傷害,打守怪強(qiáng),缺點(diǎn)是需要隊(duì)友有控制能力
    球球種類(lèi)繁多,陣容的搭配
    可以有無(wú)數(shù)種可能,
    這是球球英雄的魅力之一。
    球?qū)殏兦屑芍煌鎲我魂嚾荩?br />多嘗試,多搭配,才會(huì)更有樂(lè)趣~

    更新日志

    v1.10.15版本
    優(yōu)化線(xiàn)上包熱更資源加載過(guò)多問(wèn)題
    v1.10.11版本
    優(yōu)化線(xiàn)上熱更版本
    v1.10.10版本
    優(yōu)化內(nèi)容:
    1、刀光球影,笑鬧江湖?!肚蚯蛴⑿邸?times;《小李飛刀》夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)來(lái)襲!
    2、開(kāi)心逛廟會(huì),快樂(lè)迎新年。
    3、商店“點(diǎn)券”系統(tǒng)12月26日維護(hù)后上線(xiàn),鉆石以及游戲中所有禮包只需使用點(diǎn)券消費(fèi)購(gòu)買(mǎi),無(wú)需通過(guò)現(xiàn)金支付的方式,更加便捷。
    4、新戰(zhàn)場(chǎng)皮膚--「未來(lái)可棋」即將在1月份新的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)賽季上線(xiàn)。
    5、五人互轟,逗趣無(wú)窮;第三期限時(shí)活動(dòng)“亂斗大會(huì)”1月6日開(kāi)啟。
    v1.10.9版本
    優(yōu)化內(nèi)容:
    1.更換游戲內(nèi)部分素材
    2.優(yōu)化線(xiàn)上更新資源過(guò)多問(wèn)題

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    球球英雄折扣版(塔防手游) v1.10.15 安卓版

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