Flash cs6怎么計算兩個物體之間的距離?

8、定義按鈕對象cal_btn鼠標(biāo)單擊事件的偵聽器,接收者函數(shù)為“onshow”。
9、定義偵聽器函數(shù)startdrag,當(dāng)鼠標(biāo)在對象上單擊時,可以拖動對象。
10、定義偵聽器函數(shù)stopdrag,當(dāng)鼠標(biāo)釋放后,停止拖動。
11、定義偵聽器函數(shù)onshow,參數(shù)ev為鼠標(biāo)事件。
12、定義兩個實型變量dx和dy,用來存儲兩個對象的相對坐標(biāo)。
13、定義實型變量dis用存儲兩個對象之間的距離,代碼如下圖所示。
14、計算兩個對象的相對坐標(biāo),保存在dx和dy中。
15、計算兩個對象之間的距離,函數(shù)Math.sqrt為求根號。
16、最后,在舞臺輸出兩個對象之間的距離,用toFixed函數(shù)實現(xiàn)小數(shù)點后取兩位。
17、運行程序,拖動舞臺上的兩個對象到任意位置,單擊“計算”按鈕,在“距離”后即顯示它們之間的距離值。
以上就是flash cs6計算舞臺兩個點的距離的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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