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Flash cs6怎么用按鈕計算兩點的斜率和傾角?

  發(fā)布時間:2018-01-10 16:10:11   作者:156279375   我要評論
Flash cs6怎么用按鈕計算兩點的斜率和傾角?之前我們介紹過兩點之間可以繪制直線,想要實現(xiàn)在舞臺輸入兩點坐標(biāo),通過按鈕計算直線的斜率和傾角,下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

flash中想要通過任意兩點的坐標(biāo)來計算斜率和傾角,該怎么計算呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、選擇“文本工具”,在舞臺右上角繪制兩個動態(tài)文本框,在屬性面板中,將實例名稱取名為“ra_txt”和“an_txt”。

2、用文本工具在舞臺左上方繪制4個輸入文本框,將實例名稱分別取名為“x1_txt”、“y1_txt”、“x2_txt”和“y2_txt”。

3、新建一個按鈕圖層,插入一個按鈕“計算”,將實例名稱取名為“draw_btn”。

4、打開“動作”面板,首先,注冊按鈕draw_btn鼠標(biāo)單擊事件的偵聽器,接收者函數(shù)為ondraw。

5、定義偵聽器函數(shù)ondraw,參數(shù)e為鼠標(biāo)事件。

6、接著,定義變量x1和y1,保存起點的坐標(biāo),用text屬性在舞臺獲取坐標(biāo)值。

7、用上一步同樣的方法,定義變量x2和y2,保存終點的坐標(biāo)值。

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