Flash CS6怎么使用開(kāi)始和停止代碼?

Flash中,經(jīng)常會(huì)想到開(kāi)始動(dòng)畫(huà)和停止動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題,添加指令可以完全解決這個(gè)問(wèn)題!

Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方簡(jiǎn)體中文正式版
- 類(lèi)型:動(dòng)畫(huà)制作
- 大小:1.24GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-12-10
一、停止方法
1、首先打開(kāi)Flash,打開(kāi)動(dòng)畫(huà)文檔。
2、右擊最后一個(gè)關(guān)鍵幀,展開(kāi)菜單。(或者是要在那里設(shè)置停止的幀)
注意:設(shè)置腳本僅可以設(shè)置關(guān)鍵幀!
3、點(diǎn)擊動(dòng)作,彈出代碼窗口,進(jìn)入修改腳本模式。
4、點(diǎn)擊“魔法棒”(通過(guò)工具箱編寫(xiě)腳本),將其關(guān)閉。
5、點(diǎn)擊右下角當(dāng)前選擇中的“圖層1:幀 50”,進(jìn)入第50幀自行修改腳本狀態(tài)。
6、在第一行輸入“stop();”而且下方的“場(chǎng)景1”中也會(huì)添加一個(gè)“圖層1:幀 50”
注意:();需要使用英文字母,如下是不正確的
“stop();”
如果不放心可以使用上方的“對(duì)勾”(診斷代碼可用性)。
7、點(diǎn)擊上方“快進(jìn)”(關(guān)閉)圖標(biāo)保存。
8、最后摁Ctrl+Enter實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà),查看是否停止不循環(huán)了。
二、開(kāi)始按鈕方法
1、添加新動(dòng)畫(huà),此段省略,詳細(xì)見(jiàn)圖。
2、插入新圖層,命名為“按鈕”,在第50幀插入新空白關(guān)鍵幀
3、點(diǎn)擊上方的“窗口(W)”,選擇【公用庫(kù)】,再選擇【Buttons】,彈出窗口
4、點(diǎn)擊“按鈕”圖層,在第50幀插入關(guān)鍵幀,然后按鈕可以隨便選擇,在這里我使用的是【classic buttons】中【Arcnde buttons】中【arcnde buttons - blue】,最后拖動(dòng)到舞臺(tái)(窗口)即可
5、選擇“按鈕”圖層的第50幀,打開(kāi)屬性,選擇“箭頭”
6、輸入
on(press);{
play()
} //這個(gè)可以不用輸入,在輸入第一行的“{”回車(chē)后自動(dòng)出現(xiàn)
7、隨后,即可完成,播放影片,會(huì)在50幀停止,摁按鈕可以恢復(fù)。
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