Flash cs5元件怎么制作?按鈕元件的制作方法

Flash cs5可以制作交互式按鈕,但首先應(yīng)該建立一個(gè)按鈕,那么如何才能快速的建立元件按鈕呢?
主要步驟為:
一是打開Flash cs5,選擇進(jìn)入窗口后點(diǎn)擊插入元件,并進(jìn)行繪制
二是調(diào)整相關(guān)參數(shù),修改名稱
三是進(jìn)行預(yù)覽運(yùn)行,并保存
1、新建空白flash文件啟動(dòng)flash程序,在新建選項(xiàng)中選擇flash文件,ActionScript 2.0,新建一個(gè)空白flash文件。
2、插入元件。選擇插入,新建元件菜單命令,便可以進(jìn)入如圖所示的面板,打開對(duì)話框后進(jìn)行修改。
3、選擇按鈕。在對(duì)話框中選擇按鈕,并修改名字為play,該處名字隨設(shè)計(jì)者自己進(jìn)行修改就可以。
4、第一幀編輯。用文本工具在第一幀點(diǎn)擊一下,并在正文空白處寫入play,然后可以任意修改其顏色,此處采用黑色。
5、第二幀編輯。在第二幀插入關(guān)鍵幀,修改play顏色為紅色,并可以將其移動(dòng)到面板中間,方便于操作。
6、預(yù)覽運(yùn)行。在制作完畢后要進(jìn)行預(yù)覽,一般設(shè)計(jì)者采用快捷鍵進(jìn)行運(yùn)行,在flash中快捷鍵為ctrl+enter便可以預(yù)覽。
注意事項(xiàng):一定要選擇ActionScript2.0,不可以選擇3.0,其他情況類似,都可以進(jìn)行編輯,做完后應(yīng)及時(shí)保存。
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