從零開始學(xué)習(xí)創(chuàng)建flash單選按鈕ActionScript 3.0


第十三步:類文件
這個(gè)教程中我們將使用類文件。

第十四步:新建 ActionScript 3類
創(chuàng)建新的ActionScript 3.0類文件并以Main.as保存在類文件中。

第十五步:代碼
下面是用到的全部代碼
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
public class Main extends Sprite
{
public function Main():void
{
active.stop();
inactive.gotoAndStop(3);
enabledBox.gotoAndStop(2);
active.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, changeState);
}
private function changeState(e:MouseEvent):void
{
if (e.target.currentFrame == 1)
{
e.target.gotoAndStop(2);
statusField.text = “[Enabled]“;
}
else
{
e.target.gotoAndStop(1);
statusField.text = “[Disabled]“;
}
}
}
}
總述
簡(jiǎn)單幾步,你已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)完整的傳統(tǒng)單選按鈕,通過所學(xué)知識(shí)去制作你自己的按鈕吧。
希望你能喜歡這個(gè)教程,謝謝閱讀。
原文:http://hizhen.cn/597.html
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