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從零開始學(xué)習(xí)創(chuàng)建flash單選按鈕ActionScript 3.0

  發(fā)布時(shí)間:2010-09-10 23:01:45   作者:佚名   我要評(píng)論
我們將使用畫圖工具和ActionScript 3.0中的時(shí)間軸,鼠標(biāo)事件做一個(gè)好看的單選按鈕。

 

  第十三步:類文件

  這個(gè)教程中我們將使用類文件。

  

 

  第十四步:新建 ActionScript 3類

  創(chuàng)建新的ActionScript 3.0類文件并以Main.as保存在類文件中。

  

 

  第十五步:代碼

  下面是用到的全部代碼

  package

  {

  import flash.display.Sprite;

  import flash.events.MouseEvent;

  public class Main extends Sprite

  {

  public function Main():void

  {

  active.stop();

  inactive.gotoAndStop(3);

  enabledBox.gotoAndStop(2);

  active.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, changeState);

  }

  private function changeState(e:MouseEvent):void

  {

  if (e.target.currentFrame == 1)

  {

  e.target.gotoAndStop(2);

  statusField.text = “[Enabled]“;

  }

  else

  {

  e.target.gotoAndStop(1);

  statusField.text = “[Disabled]“;

  }

  }

  }

  }

  總述

  簡(jiǎn)單幾步,你已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)完整的傳統(tǒng)單選按鈕,通過所學(xué)知識(shí)去制作你自己的按鈕吧。

  希望你能喜歡這個(gè)教程,謝謝閱讀。

  原文:http://hizhen.cn/597.html

  本文鏈接:http://www.blueidea.com/tech/multimedia/2010/7955.asp 

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