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詳情介紹
●高級(jí)輻射度方法。
●動(dòng)畫。
●預(yù)計(jì)算技術(shù)。
●具有高復(fù)雜性的實(shí)時(shí)應(yīng)用,例如漸進(jìn)式網(wǎng)格優(yōu)化、BSP樹、照片建模技術(shù)等。
隨書光盤中含有400幅圖形和幾個(gè)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)程序。
內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書介紹了3D計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基礎(chǔ)知識(shí),包括計(jì)算機(jī)圖像的概念和實(shí)現(xiàn),從“計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)”到“表示和繪制”,再到“基于圖像的繪制和照片建模”,最后討論了計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)(包括連接結(jié)構(gòu)、碰撞檢測(cè)、粒子動(dòng)畫等)。此外,本書還涵蓋了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的新進(jìn)展,包括高級(jí)輻射度方法、動(dòng)畫、預(yù)計(jì)算技術(shù)等。
本書適合作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教材,同時(shí)對(duì)于那些對(duì)3D計(jì)算機(jī)圖形學(xué)感興趣的讀者來說,本書也是一本詳盡的參考書。
作者簡(jiǎn)介
Alan Watt,英國(guó)謝菲爾德大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)系高級(jí)講師和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)研究室主任,曾編寫過多本優(yōu)秀教材,除本書外,他還與人合著有《3D游戲》、《The Computer Image》等。
目錄
目錄:
第1章 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)
1.1 處理三維結(jié)構(gòu)
1.2 結(jié)構(gòu)變形變換
1.3 向量和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
1.4 光線和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
1.5 圖像平面中的插值性質(zhì)
第2章 三維物體的表示和建模(1)
引言
2.1 三維物體的多邊形表示
2.2 物體的構(gòu)造實(shí)體幾何表示
2.3 物體表示的空間細(xì)分技術(shù)
2.4 用隱函數(shù)表示物體
2.5 場(chǎng)景管理和物體表示
2.6 總結(jié)
第3章 三維物體的表示和建模(2)
引言
3.1 Béier曲線
3.2 B樣條表示
3.3 有理曲線
3.4 從曲線到表面
3.5 B樣條表面的曲面片
3.6 建立曲面片表面
3.7 從曲面片到物體
第4章 表示和繪制
引言
4.1 繪制多邊形網(wǎng)格—簡(jiǎn)單綜述
4.2 繪制參數(shù)化表面
4.3 繪制構(gòu)造實(shí)體幾何表示
4.4 繪制體素表示
4.5 繪制隱函數(shù)
第5章 繪圖流程(1):幾何操作
引言
5.1 繪圖流程中的坐標(biāo)空間
5.2 在觀察空間中進(jìn)行的操作
5.3 先進(jìn)的觀察系統(tǒng)(PHIGS和GKS)
第6章 繪圖流程(2):繪制或算法過程
引言
6.1 在視見體上裁剪多邊形
6.2 對(duì)像素明暗處理
6.3 插值明暗處理技術(shù)
6.4 光柵化
……
第7章 模擬光線—物體相交:局部反射模型
第8章 映射技術(shù)
第9章 幾何陰影
第10章 全局照明
第11章 輻射度方法
第12章 光線跟蹤策略
第13章 體繪制
第15章 顏色和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
第16章 基于圖像的繪制和照片建模
第17章 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
第18章 比較圖像研究
參考文獻(xiàn)
索引
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