3dmax怎么均勻排列物體? 3dmax散布均勻的技巧

3dmax中的物體想要散布均勻,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
打開Autodesk3dsMax2012;
在右側(cè)的創(chuàng)建選項卡,找到幾何體標(biāo)簽,在標(biāo)準(zhǔn)基本體中創(chuàng)建一個平面出來;
然后切換到擴展基本體中,創(chuàng)建一個異面體,系列參數(shù)設(shè)置為星形1;
我們切換到復(fù)合對象,點擊散布,創(chuàng)建一個散布對象;
之后我們在參數(shù)卷展覽找到拾取分布對象按鈕,點擊該按鈕,然后選擇場景中的星形物體;
拾取完分布對象以后,可以更改拾取對象的類型:參考、復(fù)制、移動、實例;我們在源對象參數(shù)中,將重復(fù)數(shù)設(shè)置為20;可以看到場景中的平面上出現(xiàn)了20個物體;
我們將散布對象的參數(shù)設(shè)置為使用分布對象;然后在分布對象參數(shù)中選擇所有頂點;場景中的星形物體,都分布在了每一個頂點上;
在分布對象參數(shù)中選擇所有邊的中心;場景中的星形物體,都分布在了每一條邊的中心;
在分布對象參數(shù)中選擇所有面的中心;場景中的星形物體,都分布在了每一個面上。
以上就是3dmax散布均勻的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
相關(guān)推薦:
3d渲染圖怎么保存png格式? 3dmax導(dǎo)出png格式的技巧
3Dmax怎么做立體的發(fā)光燈片? 3Dmax粉絲燈牌的建模方法
相關(guān)文章
- 3dsmax怎么使用參數(shù)化變形器中的置換命令?3dsmax中建模幾何體表面的時候,想要制作凸凹效果,該怎么制作呢?我們使用置換命令來實現(xiàn),請看下文詳細(xì)介紹,需要的朋友可以參2018-11-16
- 3dsmax怎么創(chuàng)建影響區(qū)域?3dsmax參數(shù)化變形器中有個影響區(qū)域命令,該怎么使用這個命令創(chuàng)建影響區(qū)域呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-11-14
- 3dsmax阻尼器怎么綁定對象?3dsmax中建模的阻尼器想要綁定對象,該怎么綁定呢?下面我們就來看看3dsmax中阻尼器綁定對象的教程,需要的朋友可以參考下2018-11-13
3dsmax怎么創(chuàng)建彈簧動力學(xué)對象?
3dsmax怎么創(chuàng)建彈簧動力學(xué)對象?3dsmax中想要創(chuàng)建蛋黃,該怎么創(chuàng)建彈簧呢?下面我們就來看看3dsmax常見彈簧的教程,需要的朋友可以參考下2018-11-083dsmax怎么設(shè)置散布復(fù)合對象參數(shù)?
3dsmax怎么設(shè)置散布復(fù)合對象參數(shù)?3dsmax物體完成散布操作以后,需要設(shè)置參數(shù),該怎么進(jìn)行參數(shù)測試呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-11-04- 3dsmax怎么創(chuàng)建LExt擴展基本體?3dsmax中想要創(chuàng)建一個擴展基本體,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看3dsmax中LExt擴展基本體的創(chuàng)建方法,需要的朋友可以參考下2018-11-01
- 3dsmax植物怎么修改參數(shù)卷展欄?3dsmax創(chuàng)建的植物,需要修改“參數(shù)”卷展欄中的選項來改變外觀狀態(tài),下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-10-26
- 3dsmax怎么使用輪廓制作樣條線厚度?3dsmax中樣條線想要添加厚度,制作成模型,該怎么辦呢?我們可以使用輪廓功能快速實現(xiàn),下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參2018-10-19
- 3dsmax怎么繪制簡單的扇形?3dsmax中想要繪制扇形,我們可以使用樣條線進(jìn)行爾相交運算得到扇形圖形,下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-10-11
- 3dsmax怎么繪制太陽的圖形? 3dsmax中繪制圖形很簡單,我們可以使用樣條線布爾差集運算來繪制這個圖形,下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-10-10