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3dsmax怎么創(chuàng)建影響區(qū)域?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-11-14 12:43:45   作者:1271709236   我要評(píng)論
3dsmax怎么創(chuàng)建影響區(qū)域?3dsmax參數(shù)化變形器中有個(gè)影響區(qū)域命令,該怎么使用這個(gè)命令創(chuàng)建影響區(qū)域呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

3dsmax中“影響區(qū)域”變形器,可以將一個(gè)平面的某個(gè)部分進(jìn)行變形,造成一個(gè)凸起或者凹陷。該怎么創(chuàng)建影響區(qū)域呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、打開3ds max軟件,創(chuàng)建一個(gè)平面。

2、選中平面,打開“修改器”菜單。

3、選擇“參數(shù)化變形器”中的“影響區(qū)域”命令。

4、此時(shí),可以看到,在平面中部出現(xiàn)了一個(gè)凸起的部分,這就是“影響區(qū)域”變形器的作用。

5、“影響區(qū)域”變形器是一條由起點(diǎn)指向箭頭形狀終點(diǎn)的線段組成??梢詫?duì)所在的區(qū)域進(jìn)行隆起或者凹陷。

以上就是3dsmax創(chuàng)建影響區(qū)域的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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