3Dmax怎么把兩個物體合并?
發(fā)布時間:2017-07-05 17:18:14 作者:佚名
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3Dmax怎么把兩個物體合并?3Dmax中想要將兩個獨立的物體合并到一起,該怎么合并呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下
網(wǎng)上有很多物體合并的教程,但大部分都是通過“組”的“集合”功能實現(xiàn)的,并不是真正的將物體進(jìn)行合并為一個。這里要介紹的是將兩個物體完全合并為一個的方法。
1、首先將兩個物體調(diào)整好要合并的位置,為合并做好裝備。
2、選中其中一個物體,在創(chuàng)建欄里選擇“復(fù)合對象”。
3、在“復(fù)合對象”的“對象類型”里點選“布爾”。
4、在“布爾”的“操作”欄內(nèi)點選“并集”后,再點中最上面的“拾取操作對象B”按鈕,然后再選中另外一個物體即可。該方法可以將兩個模型完整的合并為一個物體。
5、事實上,“布爾”合并物體的功能是比較完善的,在“操作”欄內(nèi)的其它選項則可以實現(xiàn)其它合并功能。“交集”可以實現(xiàn)只合并兩個模型相交融的部分。
6、”差集“則是常用的去掉兩個物體的接觸部分,并將其中的一個物體去除,而去除哪一個物體則取決于是選擇了”A-B還是”B-A“。
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