上篇網(wǎng)頁(yè)游戲推廣文字提到“有廣告預(yù)算時(shí),不知道應(yīng)該去投哪些渠道”。不知道如何花錢(qián)有兩種情況,一種是真不知道該怎么花,另一種是知道的太多不敢花。
對(duì)于前者我想說(shuō)的是,花錢(qián)之前,必須保證你的數(shù)據(jù)可控性,完善好數(shù)據(jù)監(jiān)控系統(tǒng),然后嘗試著常規(guī)的推廣渠道,花少量的錢(qián)探探路。對(duì)于后者,還是接著上篇廣告聯(lián)盟CPM的話題說(shuō),先具體化上篇的假設(shè):
廣告聯(lián)盟于廣告主,網(wǎng)站主之間的結(jié)算方式,產(chǎn)生1元的利潤(rùn)空間
廣告聯(lián)盟掌握著手下渠道網(wǎng)站的日付成本數(shù)據(jù),例:A站,日獨(dú)立IP10000,則日付成本40元。其次掌握渠道網(wǎng)站的效果數(shù)據(jù),例:A站小游戲站點(diǎn),日獨(dú)立IP10000,預(yù)期完成30個(gè)注冊(cè)用戶;B站圖片站,日獨(dú)立IP10000,預(yù)期完成25個(gè)注冊(cè)用戶。
按照A站小游戲站點(diǎn),日獨(dú)立IP10000萬(wàn),預(yù)期完成30個(gè)注冊(cè)用戶的假設(shè),1CPA的成本是1.67元,低于了2元1CPA的標(biāo)準(zhǔn)。這個(gè)時(shí)候廣告聯(lián)盟會(huì)幫你在A站點(diǎn)上做滿25個(gè)注冊(cè)用戶(符合了2元1CPA的偽行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)),把剩下的5個(gè)注冊(cè)用戶留給下一家廠商,其中多重的利潤(rùn)空間就落入了聯(lián)盟的口袋。
這里2元1CPA的偽行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)起到了決定性的作用,任何廠商之間溝通CPA成本近乎為之左右,因?yàn)槿魏螐S商在投放前于聯(lián)盟的咨詢都會(huì)被告知1CPA的成本在2元,其實(shí)這里的2元算是比較便宜的,3-5元的也是常見(jiàn)的。話說(shuō)回來(lái),大家都是做生意,只要投放成本與收益之間的比例合理,睜一只眼閉一只眼也未嘗不可。然后目前網(wǎng)頁(yè)游戲推廣的成本越來(lái)越高,效果越來(lái)越差,當(dāng)利益不均衡的時(shí)候,問(wèn)題就出來(lái)了。效果差,是必然的,先放2張圖:
上面2張圖分別是本人的一個(gè)個(gè)人網(wǎng)站,投放2家廣告聯(lián)盟CPM的收益表。按照平均40元一天的收益,我的站應(yīng)該是日獨(dú)立10000IP,給游戲廠商帶去20-50注冊(cè)用戶。但我可以告訴大家,我的這個(gè)站流量全是雞量,顯然每天不會(huì)有注冊(cè)用戶。廣告聯(lián)盟對(duì)于這種情況盡然是無(wú)動(dòng)于衷的,畢竟網(wǎng)站主收益都出自廠商的錢(qián),廣告聯(lián)盟還從中拿走20%的利潤(rùn)。
這就是我所說(shuō)的后者,身為游戲開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng),我忍心把這個(gè)預(yù)算花出去嗎?
最后,我想說(shuō)當(dāng)錢(qián)還在自己手上的時(shí)候,一定要把數(shù)據(jù)監(jiān)控做完善,這樣頂多也就花1,2次冤枉錢(qián),最終這些劣質(zhì)聯(lián)盟終究將被淘汰。