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詳情介紹
Esko Imaging Engine破解版是一款基于Adobe PDF打印引擎,成像引擎是一個高質(zhì)量、高性能的RIP解決方案。適用于柔印的篩選和校準(zhǔn)技術(shù)集成在一起,使您能夠最大限度地利用CDI。成像引擎輸出到文件,并具有作業(yè)驗證工具,以減少浪費水平和錯誤率。
作為CDI的完美RIP解決方案,Imaging Engine可以創(chuàng)建開放圖像格式的文件,如TIFF,因此它可以用于其他印刷過程中的生產(chǎn),如膠印平版印刷和凹版印刷。全新破解版下載,包含有效的激活文件+安裝激活步驟,歡迎需要此款工具的朋友前來下載使用。
功能特色
由Adobe PDF打印引擎提供支持
Adobe PDF打印引擎提供行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的PDF渲染,因此您可以對輸出結(jié)果充滿信心,即使是具有透明混合和效果的復(fù)雜文件。它具有64位多處理軟件架構(gòu),充分利用最新的計算機平臺來提供您的生產(chǎn)所需的性能。
Esko位圖查看器:質(zhì)量控制達到極致
位圖查看器是一個強大的質(zhì)量控制工具,它在輸出前以數(shù)字方式驗證抓取數(shù)據(jù)的內(nèi)容和可打印性。
用戶可以預(yù)覽劃線,角度,陷阱,線粗細,點增益,分辨率,無縫檢查,最小點大小和更多的工作關(guān)鍵數(shù)據(jù)。
此外,Esko位圖查看器比較作業(yè)的不同版本,并自動突出顯示任何差異。Esko位圖查看器在輸出到印版之前清楚地顯示任何錯誤。位圖查看器節(jié)省時間,大大減少浪費。
篩選
無論您是印刷小冊子在膠印平版,食品袋在柔印或許多其他印刷應(yīng)用之一,篩選是一個關(guān)鍵因素,在印刷質(zhì)量。
Esko擁有最廣泛的半色調(diào)加網(wǎng)技術(shù),每種技術(shù)都針對特定的印刷工藝進行了優(yōu)化。
系統(tǒng)要求
操作系統(tǒng):Windows 11/10 Pro/Enterprise Windows Server 2019-2022 Datacenter/Essentials
CPU:僅64位英特爾®兼容處理器,最小fo
每個工作線程有ur邏輯內(nèi)核,操作系統(tǒng)有四個邏輯內(nèi)核(一個工作線程有八個邏輯內(nèi)核)。
內(nèi)存:操作系統(tǒng)最低8 GB,每個工作線程最低8 GB RAM(例如,1個工作線程最低16 GB RAM,4個工作線程最低40 GB RAM)。
空間:建議每個工作人員至少有100 GB用于存儲臨時數(shù)據(jù)??焖儆脖P:可能的話SSD。
網(wǎng)絡(luò):100/1000 Base-T以太網(wǎng),TCP/IP v4協(xié)議。不支持TCP/IP v6協(xié)議
最低1280 x 1024屏幕分辨率,真彩色深度。
Esko Imaging Engine安裝激活教程
1、在本站下載并解壓,如圖所示
2、安裝程序,選擇語言
3、點擊安裝,也需要安裝Esko Automation Engine v22.11,包括NLM 21.11和sql server,安裝/提取22.11_IE_20221028_b205_GM,安裝Imaging Engine 22,等待完成
4、完成后從crack文件夾中復(fù)制所有文件夾并將其替換到C:\esko
新增功能
1、增強的紙張和
墨水參數(shù)(CIP3)
通過使用這些額外的CIP3紙張和墨水參數(shù)更好地計算墨水鍵設(shè)置,從而減少浪費和作業(yè)設(shè)置,從而進一步推動自動化。
通過輕松添加海德堡印刷機的紙張參數(shù)(包括紙張名稱、紙張前后類型和顆粒方向),減少紙張和墨水浪費。
通過將所選油墨的實驗室值添加到*.ppf文件中,更快地匹配顏色
2、新版本的映像引擎提高了質(zhì)量具有細線渲染
Adobe PDF打印引擎是Esko成像引擎的一部分。
Adobe PDF Print Engine 5.5支持細線渲染,可提高
轉(zhuǎn)換為輪廓時某些字體(例如襯線)的小文本(尤其是亞洲字形)
美術(shù)細節(jié)
技術(shù)資產(chǎn)(條形碼、扭索飾紋等安全元件)
3、細線渲染功能
借助Adobe PDF打印引擎5.5中新的細線渲染功能,遷移到成像引擎20.1的打印機將受益于最新的Adobe渲染技術(shù),同時保持FlexRIP輸出的外觀。這對于條形碼、防偽印刷和已概述的小點尺寸文本尤其重要。
4、可用性
細線渲染是最新版本的成像引擎的一部分。軟件維護計劃下的客戶可以免費更新。從2020年11月21日開始向全球客戶推出映像引擎20.1版本。
仍在使用FlexRip的客戶可以聯(lián)系Esko,了解我們從FlexRip升級到成像引擎的計劃。
軟件功能
1、始終如一的可靠RIP
Imaging Engine基于Adobe PDF打印引擎,廣泛用于各種設(shè)備,從校對機,CTP到數(shù)字印刷機,Esko以及其他公司。Adobe是行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可在打印中帶來一致性和可預(yù)測的結(jié)果。
2、簡單易用
成像引擎直接從與自動化引擎相同的“試點”用戶界面進行控制。Pilot允許操作員輕松提交和監(jiān)控作業(yè)。文件可以提交到映像引擎,并直接控制典型變量,如屏幕標(biāo)尺或失真值。
3、專為柔印設(shè)計
成像引擎裝有適合柔印的篩網(wǎng):合適的點形狀、角度、尺數(shù)......典型的柔印需求,如失真、凸起和點增益曲線,易于管理,并且可以逐個對象控制篩分。
4、減少錯誤和浪費
成像引擎提供強大的質(zhì)量控制工具,可在輸出前以數(shù)字方式驗證RIPed數(shù)據(jù)的內(nèi)容和可打印性。用戶能夠大大減少板材或打樣材料的浪費。
5、集成節(jié)省時間和金錢
成像引擎可以與其他Esko產(chǎn)品集成。例如,來自印前編輯的篩選控制無縫傳遞到RIP。
將“智能名稱”參數(shù)與自動化引擎一起使用意味著可以以強大的方式完成點增益等值的RIP設(shè)置,甚至可以從MIS系統(tǒng)完成,從而避免重復(fù)輸入數(shù)據(jù)。
使用幫助
一、使用映像引擎進行校對和翻錄
來自平面設(shè)計師的文件在打印之前通常需要大量的印前工作。例如,您可以在自動化引擎中執(zhí)行此印前工作。
之后,您可以使用映像引擎來校對和RIP您的文件。當(dāng)使用相同的解決方案進行打樣和RIP'ing,您的校樣看起來更像您的最終打印件,而不是使用兩個不同的解決方案。
1、使用映像引擎進行打樣
您可以使用映像引擎進行內(nèi)容校對和協(xié)定校對。
您通常會制作內(nèi)容證明以檢查內(nèi)容是否的文件(布局,文本,條形碼等)是正確的。
您可以使用成像引擎的內(nèi)容證明進行物理內(nèi)容校樣審批任務(wù)(這使用Esko校樣服務(wù)器和您的校對器選擇)。
您可以使用成像引擎的圖像到內(nèi)容校樣進行數(shù)字內(nèi)容校樣(RGB)任務(wù)(這將生成高分辨率預(yù)覽文件)。
一旦您滿意,您通常會制作合同證明內(nèi)容校樣,以檢查校樣的顏色是否也符合預(yù)期,并在打印前將其作為最終校樣展示給您的客戶。確保您的證明是顏色盡可能準(zhǔn)確,您著色在制作合同證明時管理您的工作。你可以用成像引擎的圖像未篩選的證明任務(wù)。
提示:
如果您還想毫無疑問地驗證顏色準(zhǔn)確性在合同打樣時,您根據(jù)客戶的標(biāo)準(zhǔn)提供證明,我們建議您將包裝校樣與映像引擎一起使用。
2、使用映像引擎進行翻錄
證明獲得批準(zhǔn)后,RIP是確保您的文件是最后一個重要步驟準(zhǔn)備發(fā)送到您的輸出設(shè)備。
映像引擎可以生成屏蔽或未屏蔽的文件,具體取決于要使用的設(shè)備。
通常需要篩選輸出才能發(fā)送到直接制版機或成膜機(例如膠印或柔?。D梢允褂?ldquo;映像”執(zhí)行此操作要篩選的引擎圖像分離任務(wù)。
通常需要未屏蔽的輸出才能發(fā)送到將負責(zé)屏蔽的設(shè)備,或不需要屏蔽輸入的設(shè)備(用于例如凹版印刷)。您可以使用映像引擎的“圖像到未屏蔽分離”任務(wù)執(zhí)行此操作。
二、色彩管理
色彩管理確保在打印過程。
這種一致性對于特定的“品牌”顏色尤其重要,這些顏色必須看起來在不同的承印物(紙板、紙張、塑料等)上印刷時相同。
1、如何定義顏色?
實驗室色彩空間
顏色通常由它們在實驗室色彩空間中的位置定義,這是一個3D顏色模型,代表普通人眼可見的所有顏色(由國際委員會)。
它基于三個軸:
L軸(從0到100)定義顏色的亮度(深色L值低,淺色L值高),
A軸(從-128到128)定義顏色的綠色或紅色程度是(綠色具有較低的值,紅色具有高一),
B軸(從-128到128)定義了藍色或黃色A顏色是(藍色具有低B值,淡黃色具有高一)。
2、設(shè)備和色彩空間
不同的設(shè)備(數(shù)碼相機、電腦顯示器、打樣機、印刷機等)以不同的方式顯示或再現(xiàn)顏色。
照片中的顏色通常在RGB色彩空間(紅色、綠色、藍色)中定義,監(jiān)視器也使用RGB來顯示顏色。
打樣機和印刷機使用CMYK(青色,品紅色,黃色和黑色-或“鑰匙”)用于打印,有時使用其他墨水(例如橙色、綠色和藍色,以便能夠再現(xiàn)更多顏色,或在特定文件中使用的一種或兩種專色(通常是潘通墨水)。
來自圖形設(shè)計師的文件可能包含CMYK,專色,有時RGB中的圖像。
3、設(shè)備配置文件
即使在一個色彩空間內(nèi),不同的設(shè)備也可以再現(xiàn)顏色不同。例如,來自不同品牌的兩個CMYK打樣機可能會完全打印不同。
設(shè)備的色域是該設(shè)備顏色的總和可以重現(xiàn)(例如,下面以淺綠色顯示的區(qū)域)。
這是在設(shè)備的配置文件中捕獲的,該配置文件描述了使用基底的不同百分比組合時獲得的所有顏色顏色(RGB、CMYK或CMYK+額外顏色)。
要為印刷機或打樣機創(chuàng)建配置文件,您需要打印和測量包含這些百分比組合的剖析圖。
有關(guān)以下內(nèi)容的詳細信息,請參閱顏色引導(dǎo)文檔創(chuàng)建配置文件。
映像引擎支持以下類型的設(shè)備配置文件:
Esko配置文件,在Color Pilot中創(chuàng)建,
ICC配置文件,在第三方應(yīng)用程序中創(chuàng)建并以標(biāo)準(zhǔn)格式編寫。
4、使用配置文件進行顏色管理
您需要為每個設(shè)備提供一個配置文件才能執(zhí)行顏色管理。
注意:
打樣機和印刷機的輪廓需要反映設(shè)備的確切印刷特性(油墨、承印物...
因此,例如,如果您更改基材,則需要制作一個新的輪廓,以基材考慮在內(nèi)。
制作配置文件后,您可以執(zhí)行受控不同設(shè)備配置文件之間的顏色轉(zhuǎn)換。
例如,如果您要打印照片,則需要將其顏色從數(shù)字轉(zhuǎn)換相機的RGB配置文件(源配置文件)到打印機的CMYK配置文件(目標(biāo)配置文件)。
這意味著源配置文件中的每個顏色都將轉(zhuǎn)換為最接近的顏色可以通過目標(biāo)配置文件復(fù)制。
注意:
如果要校對將在印刷機上打印的文件,則正在嘗試復(fù)制打樣機上的印刷機顏色。
這意味著新聞配置文件是您的源配置文件,并且校對配置文件是您的目標(biāo)配置文件。
5、色彩策略
如果要優(yōu)化顏色管理,可以使用顏色策略。
顏色策略是至少包含源的顏色管理設(shè)置的捆綁包以及您所在設(shè)備的目標(biāo)配置文件使用,并且可以包含其他顏色管理設(shè)置(點獲得補償曲線,例如渲染意圖轉(zhuǎn)換色域外專色和背景顏色、用于轉(zhuǎn)換特定專色的其他設(shè)置等)。
貴公司的色彩管理專家可以在Color Pilot中創(chuàng)建這些色彩策略,您只需在校對票中選擇所需的策略即可。
6、渲染意圖
渲染方法是顏色策略的一部分,用于處理色域外專色和背景的轉(zhuǎn)換顏色。
每個渲染方法都以不同的方式執(zhí)行此操作,因此您應(yīng)該選擇更適合您的打印方式和您想要達到的結(jié)果:
在以下情況下使用相對比色渲染方法。您不想模擬源背景(在源配置文件)。這將證明您的文件,就好像打樣機基材與基材完全相同一樣在源配置文件中定義。例如:您的印刷機在奶油色卡片紙上印刷,而您的打樣機打印在明亮的白紙上,但您不想模擬奶油背景你的證明。
使用此渲染方法,源配置文件中無法由打樣器將轉(zhuǎn)換為打樣器可以復(fù)制的最接近的顏色。在某些情況下,幾種顏色將轉(zhuǎn)換為相同的顏色,這意味著您可以有時會丟失一些細節(jié),尤其是在黑暗飽和區(qū)域和黑暗部分層次。
請注意,通常打樣器配置文件的色域比印刷機配置文件更大,因此打樣器無法復(fù)制的顏色并不多。
使用絕對比色渲染方法,如果您希望模擬源背景以獲得盡可能精確的顏色匹配。例如:您確實想模擬用于您按壓打樣機基材,以查看最終輸出的外觀(這不會僅影響文件中的白色但所有顏色)。
與相對比色渲染方法一樣,源配置文件中的顏色無法由打樣機復(fù)制將轉(zhuǎn)換為打樣機可以的最接近的顏色重現(xiàn),這意味著您有時可能會丟失一些細節(jié),盡管通常不多按打樣器無法復(fù)制的顏色。
如果您不是,請使用感知渲染方法(如果不是)試圖獲得精確的顏色匹配,但希望證明看起來在視覺上令人愉悅。如果源配置文件中存在打樣器無法復(fù)制的顏色,則此將縮小源色域以適應(yīng)打樣器的色域,以便所有顏色轉(zhuǎn)換(甚至顏色已經(jīng)在打樣器的色域中),但兩者之間的關(guān)系保留顏色。
這意味著顏色不會非常準(zhǔn)確,但您不會在深色飽和時丟失細節(jié)區(qū)域或漸變。此渲染方法最常用于商業(yè)印刷(用于報紙、雜志、海報...
使用飽和渲染方法,如果您最常想要確保校樣上的顏色足夠飽和。源配置文件中無法由打樣器復(fù)制的顏色將被映射到關(guān)閉打樣器色域中的飽和顏色。此呈現(xiàn)方法最常用于業(yè)務(wù)演示包含圖形或卡通/漫畫。
注意:
如果使用Esko源配置文件和目標(biāo)配置文件,則可以使用絕對比色或相對比色渲染方法。
如果使用ICC源配置文件和目標(biāo)配置文件,則可以使用任何渲染意圖。
7、色彩管理數(shù)據(jù)庫
您的所有配置文件,顏色策略和墨水都存儲在一種顏色中管理數(shù)據(jù)庫(也稱為“CMS數(shù)據(jù)庫”)。
安裝自動化引擎時安裝此顏色管理數(shù)據(jù)庫。您可以安裝它在您的自動化引擎服務(wù)器或其他服務(wù)器上(您安裝顏色的服務(wù)器)管理,曲線和篩選數(shù)據(jù)庫上被稱為“資源”服務(wù)器“)。
在此之后,顏色管理數(shù)據(jù)庫中的配置文件、顏色策略和墨水是在映像中自動可用引擎任務(wù)。
重要:
如果您將映像引擎用于打樣,安裝成像時還應(yīng)安裝彩色飛行員發(fā)動機。
這將使您能夠創(chuàng)建自己的配置文件,顏色策略和墨水,并訪問PantoneLIVE墨水(如果您有PantoneLIVE。許可證)。
8、將矢量圖形柵格化為位圖
來自圖形設(shè)計器的文件可能包含矢量圖形或“線條”(尤其是字體或徽標(biāo))。
矢量圖形具有高度可擴展性,而不會降低任何質(zhì)量(因為它們不是基于的像素,但在數(shù)學(xué)公式上),但它們不可打印。
為了能夠打印這些圖形,您需要使用RIP(光柵圖像處理器)。這意味著將它們轉(zhuǎn)換為位圖圖像,或“contones”(連續(xù)色調(diào)圖像),基于像素。
低分辨率位圖可能看起來像素化,但圖像引擎生成高分辨率位圖。
在映像引擎中,您可以選擇:
如果需要未屏蔽,請將文件輸出為contones輸出(您可以使用圖像到未屏蔽的分色和圖像到未篩選的校樣任務(wù))。
如果需要篩選,請篩選這些同調(diào)以獲得“半色調(diào)”輸出(您可以使用“圖像到篩選分色”任務(wù)執(zhí)行此操作)。
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