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詳情介紹
感覺(jué)游戲畫面沒(méi)有達(dá)到你想要的效果?那么可以下載個(gè)reshade試試,這是一個(gè)免費(fèi)好用的游戲畫質(zhì)增強(qiáng)軟件,由crosire開(kāi)發(fā)的,相對(duì)來(lái)說(shuō)就類似于一個(gè)高級(jí)圖形后處理插件,其中擁有著自己的著色語(yǔ)言和轉(zhuǎn)編譯器,是可用于游戲和視頻軟件的通用處理插件。當(dāng)你使用了它就會(huì)發(fā)現(xiàn)主要是以一種自動(dòng)通用的方式來(lái)訪問(wèn)框架顏色和深度信息,來(lái)幫助用戶進(jìn)行實(shí)現(xiàn)環(huán)境遮光,提供真實(shí)的景深效果、色彩校正、動(dòng)態(tài)膠片顆粒、自動(dòng)飽和度和色彩校正、添加先進(jìn)的深度邊緣檢測(cè)驅(qū)動(dòng)的SMAA抗鋸齒等處理,從而更好的提高游戲畫面質(zhì)量。除此之外,許多人喜歡用reshade弄光線追蹤效果,雖然說(shuō)效果整體效果不是很明顯,但是要是使用包含在引擎開(kāi)發(fā)套件內(nèi)的話可以省略很多開(kāi)發(fā)步驟,例如陰影、環(huán)境光屏蔽、漫反射、空間反射等都可以一步到位,這樣美工就可以省事很多,不需要去預(yù)渲染然后計(jì)算在做貼圖,因此使用這個(gè)就更加實(shí)在,歡迎有需要的用戶們免費(fèi)下載體驗(yàn)。
reshade使用教程
1、使用很簡(jiǎn)單,雙擊ReShade_Setup.exe,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)界面 點(diǎn)擊select game界面里面會(huì)讓你選擇游戲,游戲的話一定要定位到游戲啟動(dòng)的exe程序。然后選擇下面其中一個(gè)選項(xiàng),等待下載完成后(一定要下載完成)點(diǎn)擊OK ,就一切OK了。
2、下面有三個(gè)選項(xiàng)D9 D10+ opengl,這個(gè)代表你所玩的游戲使用什么顯示API制作的。一般絕大多數(shù)老游戲都是DX9,而新游戲都是DX10 DX11 DX12 ,還有一些其他游戲用的是opengl,如果你的游戲用的是DX9 就選D9,如果是DX10 DX11 DX12 就用D10+,如果是opengl的就用opengl。那么具體怎么辨別自己的游戲是DX9 DX10還是opengl了?這里我也提供不了很好的分辨方法,我能推薦的方法就是查看這個(gè)游戲的最低配置要求,比如steam上面都會(huì)顯示這個(gè)游戲的配置要求,如果這個(gè)游戲的最低配置要求是DX11,那么就代表你要選擇DX10+。比如steam上面都會(huì)顯示這個(gè)游戲的配置要求。
3、如果這個(gè)游戲是個(gè)老游戲,在steam,橘子平臺(tái),uplay和epic上都沒(méi)有,那么你只能打開(kāi)游戲的根目錄,通過(guò)查找DLL文件來(lái)判斷了。一般如果游戲根目錄有D3D9.DLL那么就代表這個(gè)游戲用的DX9,如果是D3d10.dll就代表用的DX10,如果有opengl.DLL,則代表用的是opengl。還有一個(gè)最簡(jiǎn)單的方法,當(dāng)然這個(gè)要麻煩一點(diǎn)。就是你就選擇DX9,然后進(jìn)入游戲后按home鍵,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)彈窗。
4、大家可以看到紅箭頭指的地方顯示DX11,那么就代表這個(gè)游戲是DX11,那么我們從頭再來(lái),重新選擇DX11,進(jìn)行下載就OK 了。
5、等待安裝完成后,如果你自己不會(huì)調(diào)制自己的專有配置文件,可以去sweetfx這個(gè)網(wǎng)站上去下載,這個(gè)游戲別人做的配置文件,然后放到游戲根目錄,然后重啟一下游戲或者按home按鍵,在彈出的界面上。點(diǎn)擊+ 選擇游戲根目錄的你放的配置文件,然后點(diǎn)擊最下方的reload就一切大功告成了。然后再按一次home鍵 彈出的界面就會(huì)消失。
6、當(dāng)然如果你有興趣也可以自己做一個(gè)自己喜歡的配置文件。至此Reshade的使用教程就介紹完了。別看我說(shuō)的好像很復(fù)雜其實(shí)很簡(jiǎn)單。唯一一些要注意的就是時(shí)刻下載最新版本的reshade,特別是你發(fā)現(xiàn)當(dāng)前版本的reshade不能很好的適配你想玩的游戲的時(shí)候就要時(shí)刻關(guān)注有沒(méi)有新的版本的reshade出來(lái)。然后就是確保你家的電腦配置不是太糟糕,因?yàn)橛昧藃eshade后還是會(huì)增加顯卡的和cpu的負(fù)荷的,雖然增加的不大,但是如果你的配置太糟糕,還是會(huì)影響你的游戲體驗(yàn)的。最后就是確保你的電腦有獨(dú)立顯卡。因?yàn)閞eshade對(duì)集顯支持效果不是很好。
reshade光追教程
1、針對(duì)游戲選擇會(huì)提供三種API方式,也可以在這個(gè)網(wǎng)站查看支持的游戲、對(duì)應(yīng)的API類型、效果程度
2、然后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)窗口詢問(wèn)你是否從github下載一個(gè)官方標(biāo)準(zhǔn)效果集,如果你不用科學(xué)上網(wǎng)的話可能會(huì)很慢。
3、如果使用選擇了自動(dòng)下載效果集,等待下載完成之后,會(huì)自動(dòng)將效果集解壓到游戲目錄,并配置好shader和texture路徑。
進(jìn)入游戲按shift+f2,打開(kāi)內(nèi)置調(diào)節(jié)窗口,點(diǎn)擊contiue。
頂部出現(xiàn)一個(gè)紅下拉菜單,這個(gè)菜單是用來(lái)選擇預(yù)設(shè),這一次的版本預(yù)設(shè)使用ini文件要進(jìn)行選擇,需要先添加預(yù)設(shè)。
點(diǎn)擊+按鈕添加已經(jīng)存在的預(yù)設(shè),或者建立不存在的新預(yù)設(shè),輸入一個(gè)預(yù)設(shè)名字,如果這個(gè)預(yù)設(shè)不存在,那么將建立這個(gè)名字的新預(yù)設(shè)。
輸入的可以是絕對(duì)路徑,也可以是相對(duì)路徑,如果只輸入文件名,則在游戲目錄選擇或建立這個(gè)文件。
然后點(diǎn)擊Continue,再點(diǎn)擊Finish,就可以開(kāi)始調(diào)節(jié)效果了。
4、如果未使用安裝器自動(dòng)下載標(biāo)準(zhǔn)效果集,那么前面分流下載的解壓到任意目錄,可以是游戲目錄,也可以是任何其他地方。
5、進(jìn)入游戲按shift+f2 打開(kāi)reshade的調(diào)試窗口,選擇settings分頁(yè),在effect search paths里添加shaders文件夾所在位置。在texture search paths里添加textures文件夾所在位置,然后回到Home分頁(yè),點(diǎn)擊continue選擇或建立預(yù)設(shè),再點(diǎn)兩次continue。點(diǎn)擊reload,等待加載效果之后,effect就顯示出來(lái),就可以調(diào)了。
注意事項(xiàng)
1、這個(gè)版本reshade會(huì)把effect全部加載到游戲里,開(kāi)始游戲時(shí)就要等他全部加載完,可以自行刪除shaders文件夾里的fx文件來(lái)加快讀取。注意保留公共文件reshade.fxh。
2、如果檢測(cè)不到depthbuffer,請(qǐng)注意關(guān)閉游戲的MSAA,如果可以去除HUD 請(qǐng)去除HUD后 再次測(cè)試。
3、opengl游戲顏色錯(cuò)誤的用戶,請(qǐng)注意升級(jí)英偉達(dá)顯卡驅(qū)動(dòng)
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