Valentina Studio Pro(可視化數(shù)據(jù)庫管理軟件) for Mac v13.9.0
167MB / 02-17
AVTouchBar for Mac (觸控欄可視化播放器) V3.0.7 蘋果電腦版
5.11MB / 08-26
XML可視化編輯器 XMLmind XML Editor for Mac V9.4.1 蘋果電腦版
175MB / 09-29
會議桌(可視化團(tuán)隊(duì)協(xié)作工具) for Mac V1.0.5 蘋果電腦版
75.6MB / 09-03
Codemap(代碼可視化工具) for Mac V0.1.0 蘋果電腦版
92.3MB / 08-26
ou電音-聲音戀愛交友 v2.3.7 蘋果手機(jī)版
284.7 MB / 11-21
guijs(可視化項(xiàng)目管理系統(tǒng)) for Mac V0.1.0 蘋果電腦版
1.71MB / 07-30
Bitnami Phabricator for Mac(開源可視化代碼評審工具) v2020.27
702MB / 07-14
cryo(可視化文件管理器) for Mac v0.5.22 蘋果電腦版
55.2MB / 02-25
Araxis Merge Pro 可視化文件比較/合并/同步軟件 Mac v2023.5973
95MB / 10-28
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Mp3tag for Mac(音頻元數(shù)據(jù)編輯工具) v1.9.3118) 中文免費(fèi)版 音頻剪輯 / 12.3MB
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易譜ziipoo for Mac v2.7.2.0 M1芯片專版 音頻剪輯 / 345MB
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音樂制作工具Ableton Live 12 Suite for Mac v12.1.11 U2B 中文 音頻剪輯 / 3.14GB
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ACE Studio(AI歌聲合成)for mac v1.9.9 蘋果電腦版 Apple芯片版 音頻剪輯 / 236MB
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專業(yè)音頻采樣器Native Instruments Kontakt 8 for Mac v8.3.0 最 音頻剪輯 / 3.0GB
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Amadeus pro for mac(音樂編輯器) v2.8.14 (2664) 蘋果直裝激活 音頻剪輯 / 18.3MB
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詳情介紹
Cycling 74 Max Mac一鍵安裝版是一款可視化編程語言,可滿足從事音頻、視覺媒體和物理計(jì)算的藝術(shù)家、教育工作者和研究人員的專業(yè)需求,有了Cycling 74 ,你可以自主編寫媒體程序??蓾M足從事音頻,視覺媒體和物理計(jì)算的藝術(shù)家,教育工作者和研究人員的特殊需求。該軟件還支持多通道音頻,能夠?qū)崟r(shí)從攝像頭、數(shù)字化儀以及內(nèi)置硬件輸入。歡迎需要此款工具的朋友前來下載使用。
百度網(wǎng)盤內(nèi)為之前老版本和新版本,需要的朋友請自??!解壓密碼:chabaoo.cn
Cycling 74 Max for Mac安裝說明
安裝注意:
替換到 App/Contents/MacOS
下載并打開安裝包,拖動左側(cè)【Max】到【Applications】文件夾中進(jìn)行安裝。
打開【Max替換補(bǔ)丁.dmg】。
拖動左側(cè)【Max】到【MacOS】文件夾中進(jìn)行替換。
MacOS路徑:/Applications/Max.app/Contents/MacOS
官方介紹
Max是一種視覺編程語言,可滿足從事音頻,視覺媒體和物理計(jì)算工作的藝術(shù)家,教育者和研究人員的特殊需求。該軟件還支持多通道音頻,能夠?qū)崟r(shí)從攝像頭、數(shù)字化儀以及內(nèi)置硬件輸入,新版本的Cycling74 max8分析了雜亂補(bǔ)丁以及處理了更多可優(yōu)化的內(nèi)容,如大型補(bǔ)丁的加載速度將提高4倍,復(fù)雜的UI操作響應(yīng)速度更快,當(dāng)然除了這些整體改進(jìn)之外,這款應(yīng)用還顯著增強(qiáng)了特定的實(shí)時(shí)用例,包括coll對象(速度提高了60倍),抖動紋理到矩陣復(fù)制,jit.world矩陣輸出和更新的物理引擎等等。
功能介紹
探索聲音可能性的新景觀
-使用MC,對象和跳線包含多個(gè)音頻通道。MC將改變您對聲音設(shè)計(jì),效果處理和混合的想象。這可能是Max曾經(jīng)擁有過的最能擴(kuò)展思維的藥物。
MC建立在您已經(jīng)與Max合作的基礎(chǔ)上。
-只需鍵入mc。在任何MSP對象名稱之前
-使用多通道跳線連接MC對象
-混音到任意數(shù)量的音頻輸出
-使用MC,具有100聲道音頻的音色看起來像具有單個(gè)聲道的音色一樣簡單。以很少的對象操縱如此多的音頻通道和操作的能力將打開以前隱藏的思想世界。
您對Max的愛...
-同時(shí)編輯多個(gè)Gen實(shí)例
-具有可選可視化模式的多通道信號探頭
-通過將MIDI和MPE分配給各個(gè)通道流來構(gòu)建和弦合成器
-具有多個(gè)自動曲線的分層聲音
體驗(yàn)明顯更快的性能
-對于Max 8,我們分析了真實(shí)的,混亂的補(bǔ)丁程序,以發(fā)現(xiàn)我們可以優(yōu)化的內(nèi)容。啟動應(yīng)用程序后,您會注意到差異。
前所未有地建立自己的視覺效果
-Vizzie是我們用于交互式視頻的80多個(gè)高級模塊的集合。它已經(jīng)是學(xué)習(xí)抖動的理想啟動板,但現(xiàn)在可以開始認(rèn)真使用了。
-Vizzie現(xiàn)在由OpenGL驅(qū)動,以顯著提高性能和靈活性。
-通過將Vizzie模塊與OpenGL Jitter功能混合使用,可以擴(kuò)展到2D之外。
與NodeJS聯(lián)手
-使用NodeJS構(gòu)建自定義服務(wù)器或直接從您的Max補(bǔ)丁程序運(yùn)行小型應(yīng)用程序。通過對龐大的NPM庫的支持,Node for Max將您的補(bǔ)丁程序連接到數(shù)千種可能性中。
-從您的Max補(bǔ)丁中啟動Node應(yīng)用程序,然后對其進(jìn)行控制并與之交互。
支持您的創(chuàng)意流程的優(yōu)化
Max 8提供更流暢和優(yōu)化的修補(bǔ)體驗(yàn)。除了增加響應(yīng)能力之外,您還會注意到許多周到的改進(jìn)。一些要點(diǎn):
-一步將物體移入或移出跳線
-分組管理對象
-使用重新設(shè)計(jì)的Max控制臺過濾和時(shí)間戳事件
-通過事件探測立即了解您的補(bǔ)丁
-選擇顏色主題以自定義Max界面
-使用解鎖時(shí)操作在編輯和播放之間無縫移動
包括VST3和Gen的其他37種功能
-工作流程改進(jìn)
Javascript,coll和其他基于文本的對象可以在外部文本編輯器中打開文件
Max控制臺工具欄圖標(biāo)顯示何時(shí)收到新消息或錯(cuò)誤
使用新的打印觀察點(diǎn),一步一步從任何跳線將消息發(fā)布到Max控制臺。
Max 8包含一個(gè)全新的UI,用于編輯對象顏色,包括算法顏色調(diào)整,調(diào)色板保存和加載等。
使用鼠標(biāo)或觸控板在大型修補(bǔ)程序中縮放和滾動
修補(bǔ)程序樣式系統(tǒng)具有許多改進(jìn)功能,包括刪除樣式的功能
粘貼對象的新選項(xiàng)包括“粘貼”和“匹配樣式”
音頻信號探針包括新的歷史記錄和示波器模式
更新了用于參考,程序包管理器,文件瀏覽器和授權(quán)窗口功能的界面
改進(jìn)了將更改的屬性轉(zhuǎn)換為參數(shù)的功能,特別是對于抖動對象
-新物件
新的選擇器 UI對象顯示一個(gè)滾動列表,可用于文件瀏覽界面等
新的多范圍對象是圖形編輯器,用于包含值范圍的函數(shù)
新的控制臺對象輸出并過濾修補(bǔ)程序中Max控制臺的內(nèi)容
新的MIDI對象,用于14位連續(xù)控制器,已注冊和未注冊的參數(shù)消息
現(xiàn)在有稱為事件域版本根用相同的交互代碼生成和DSP功能作為其兄長根?
新幀并framesnap對象簡化與光譜數(shù)據(jù)工作
-兼容性改進(jìn)
Max掃描您的音頻插件,從而簡化了“外殼”插件的使用(例如,來自Waves和Expert Sleepers的插件)。它還將檢測具有兼容性問題的插件并將其禁用。
Max 8與包括選項(xiàng)卡式窗口在內(nèi)的現(xiàn)代Mac OS全屏窗口功能兼容
Max 8包括對多點(diǎn)觸控和HiDPI顯示器的支持
改進(jìn)了對多聲道音頻文件格式的支持
重復(fù)文件名警告列出了所有重復(fù)文件的位置,而不僅僅是Max將使用的一個(gè)。
發(fā)行說明
Max 9 更新概述
以下是此版本的一些亮點(diǎn)。請務(wù)必查看下面的更新日志以獲取完整的改進(jìn)列表。
新對象和工具
Ableton 裝置和 DSP 對象 (ABL):ABL 對象包裝了 Ableton 在自己的產(chǎn)品中使用的高級裝置代碼和低級算法,以便在您的 Max Patch 和 Max for Live 裝置中使用。這 10 種設(shè)備包括 Drift、Roar、Compressor、Limiter、Reverb 等。55 個(gè) DSP 對象提供較低級別的組件,如振蕩器、濾波器、混響、失真、噪聲等。
抖動幾何對象:抖動幾何對象是用于計(jì)算幾何的新對象系列。到目前為止,Jitter 中的幾何體通常被處理為大量三角形 (triangle soup) 或基元網(wǎng)格,存儲在 3 個(gè)平面位置數(shù)據(jù)的 1D 或 2D 矩陣中,其他平面包含其他頂點(diǎn)屬性。我們已經(jīng)設(shè)法使用這種矩陣表示構(gòu)建了一些令人難以置信的補(bǔ)丁,但我們需要一種更具描述性的方式來表示幾何圖形,以便擴(kuò)展 Jitter 中生成幾何圖形的可能性。例如:網(wǎng)格細(xì)分、網(wǎng)格平滑、重新網(wǎng)格劃分(使網(wǎng)格面大小均勻)、UV 生成、面屬性(如質(zhì)心和面積)以及需要能夠通過連接遍歷網(wǎng)格的其他選項(xiàng)。
抖動 FX 對象 (jit.fx):新的 jit.fx 對象提供了一個(gè)多樣化且易于使用的高效實(shí)時(shí)圖像效果庫,這些效果在 GPU 上運(yùn)行,并與您的補(bǔ)丁輕松集成。Jitter FX 對象使用新的 Define 功能(見下文)包裝 jit.gl.slab、jit.gl.pix 和 v8,以便更輕松地導(dǎo)航 Jitter 必須提供的大型基于著色器的效果庫。除了 Max 8 中可用的所有著色器外,我們還添加了大量有趣且有趣的新著色器。
V8 Javascript 引擎:新的 v8 和 v8ui 對象通過 V8 Javascript 引擎(與 Chrome 和 Node.js 相同)向 Max 公開現(xiàn)代 Javascript (ES6+)。這允許使用更具表現(xiàn)力和更高性能的 Javascript 代碼。js 和 jsui 對象仍使用 Mozilla Javascript 1.8.5 引擎 (ES5) 來實(shí)現(xiàn)舊版兼容性。使用 embed 屬性將 js 直接保存在 patch 中。
Codebox:有幾種新的 codebox 變體可用于標(biāo)準(zhǔn) max patcher(不僅僅是以前版本的 gen 和 RNBO)。這些對象允許在補(bǔ)丁程序中編輯文本,包括 v8.codebox、node.codebox、dict.codebox、coll.codebox、gen.codebox、gen.codebox~、jit.gen.codebox、jit.pix.codebox、jit.gl.pix.codebox 和 osc.codebox。
Parameter Connect:將 Max 中的 UI 對象連接到支持的對象屬性,無需任何跳線。目前,所有 ABL、jit.fx、Gen 對象和 jit.gl.slab 都支持此功能??梢允褂眯碌?JS 屬性 API 啟用 Javascript V8 對象支持。要在 poly~ patchers 的上下文中利用此功能,可以使用新的 param 對象。
OSC 參數(shù):新的應(yīng)用程序、補(bǔ)丁程序和參數(shù)級別設(shè)置允許您通過 OSC 自動將參數(shù)值與補(bǔ)丁進(jìn)行通信。您可以設(shè)置要使用的全局 OSC 地址和端口,也可以為每個(gè) patcher 設(shè)置全局 OSC 地址和端口。新的 param.osc 對象可以輕松地將補(bǔ)丁中的所有參數(shù)作為 OSC 數(shù)據(jù)包進(jìn)行監(jiān)控。新的 osc.codebox 對象可用于將 OSC 數(shù)據(jù)包輕松顯示為字典。
新的抖動通道:Jitter 的 jit.gl.pass 架構(gòu)已得到改進(jìn),可以更好地支持高級渲染通道和后期處理效果。Max 9 包含幾個(gè)新的通道效果,這些效果利用了 jit.gl.pass 的改進(jìn)功能,包括全局照明 (ReSTIR)、屏幕空間環(huán)境光遮蔽 (SSAO)、景深、漸暈等。
新的抖動時(shí)間對象:新的 jit.line、jit.bang、jit.framecount 對象,可在實(shí)時(shí)和非實(shí)時(shí)渲染模式下提供可靠的計(jì)時(shí)信息(請參閱下面的抖動固定增量時(shí)間)
新的 Jitter Gizmo:新的變換 Gizmo 現(xiàn)在用于 jit.world 的 @auto_handle 屬性。變換模式默認(rèn)為旋轉(zhuǎn),并通過命令和選項(xiàng)修飾符更改為平移或縮放。Shift 修飾符可在本地軸和世界軸之間切換。此外,還有用于燈光和攝像機(jī)的新 Gizmo,可以通過 jit.world 的 Gizmos 屬性來打開它們。
jit.ui 對象:用于在 jit.world 中創(chuàng)建 UI 小部件的對象。這些對象允許您在 Jitter 渲染窗口中創(chuàng)建用戶界面元素,并直接使用鼠標(biāo)和鍵盤編輯它們的位置和大小,默認(rèn)情況下,它們將根據(jù)渲染窗口大小調(diào)整其縮放比例。
Define:此功能主要針對包開發(fā)人員,它通過使用定義的別名來支持通用主機(jī)對象(如 jit.gl.slab、gen~、js 等)的使用,使其外觀和感覺像一個(gè)獨(dú)特的 Max 對象。jit.fx.* 對象套件就是一個(gè)例子。
hid:hid 對象是舊版 hi 對象的替代品。它完全重寫為跨平臺,提供了有關(guān)人機(jī)界面設(shè)備的更多描述性信息,并能夠獨(dú)占控制 OS X 上的設(shè)備。
loudness~:根據(jù) EBU R 128 標(biāo)準(zhǔn)報(bào)告信號的響度。瞬時(shí)、短期和積分響度測量以 LUFS(以滿量程為基準(zhǔn)的響度單位)報(bào)告。此外,信號的響度范圍以響度單位報(bào)告,而樣本峰值真實(shí)峰值以 dB 為單位報(bào)告。
schedule:與 Defer 對象類似,但用于將任何消息移動到調(diào)度程序線程,可以選擇使用 Delay 來提供與 Delay 對象類似的功能,但適用于任何消息
jweb~:渲染網(wǎng)頁并通過 MSP 路由音頻。
threadcheck:報(bào)告?zhèn)魅胂⒌漠?dāng)前執(zhí)行線程。
新的 Array 對象:包括 array.expr、array.fill、array.random、array.min、array.max、array.mean、array.median、array.mode 和 array.stddev。
新增 String 對象:包括 string.regexp 和 string.sprintf。
對象增強(qiáng)功能
預(yù)設(shè)插值和顯示:將節(jié)點(diǎn)對象連接到預(yù)設(shè)以在預(yù)設(shè)狀態(tài)之間進(jìn)行插值。使用新的 setname 消息為預(yù)設(shè)插槽分配名稱,并使用 umenu 和 chooser 對象顯示已保存的預(yù)設(shè)插槽列表。Shadow Alpha / Waveform Drawing(陰影 Alpha / 波形繪制):Multislider、function、itable、playlist~ 和 waveform~ 的新繪制模式。此外,waveform~ 對象現(xiàn)在使用改進(jìn)的基于路徑的繪制算法。
嵌入式文本文件支持:使用 embed 屬性將 v8、node.script、jit.gl.slab、jit.gl.shader 和 jit.gl.pass 對象的文本直接保存在 patcher 中。
抖動幾何圖形導(dǎo)出:我們添加了從任何帶有 export_geometry 消息繪制幾何圖形的 Jitter GL 對象導(dǎo)出幾何圖形的功能。目前支持 PLY、STL 和 GLTF 格式。
抖動透明度渲染:在 jit.world 上啟用透明度屬性時(shí),任何具有顏色透明度(即顏色 Alpha 分量小于 1)或blend_enable 1 的對象都將添加到透明度通道中,并通過適當(dāng)?shù)纳疃染彌_與場景中的任何不透明對象合成。
抖動著色器增強(qiáng)功能:添加了新的著色器狀態(tài) uniforms,與 Shadertoy 的 iTime、iFrame 和 iDate 內(nèi)置 uniforms 相同。
抖動固定增量時(shí)間:使用新的 jit.world 屬性fixed_delta將綁定到 jit.world 上下文的動畫對象鎖定為固定速率。當(dāng)非零值時(shí),所有動畫對象(例如 jit.anim.*、jit.mo.*、jit.time、jit.framecount)都會將其動畫更新速率鎖定為此值。此外,所有動畫對象現(xiàn)在都有自己的 fixed_delta 屬性,該屬性將覆蓋全局 (jit.world)。此功能允許非實(shí)時(shí)捕獲 jit.world 輸出,同時(shí)利用實(shí)時(shí)播放中零修補(bǔ)修改的抖動動畫對象。
vst~ 增強(qiáng)功能:使用 drop 消息卸載當(dāng)前加載的插件,使用 currentplug 屬性獲取當(dāng)前加載的插件,使用 floateditorwindow 屬性使插件編輯器窗口浮動。已通過 sysexevent 消息添加了 Sysex 支持。
編輯器新增功能
對象語法著色:對象現(xiàn)在對其文本進(jìn)行著色,以提高可讀性并指示對象名稱、參數(shù)和屬性之間的差異。使用 Syntax Color Theme 首選項(xiàng)選擇顏色集。
更新的工具欄:現(xiàn)在可以“固定”左側(cè)邊欄以保持打開狀態(tài),并且新的 Patcher 列表視圖顯示當(dāng)前 Patcher 窗口中使用的所有對象。我們還添加了抖動 FPS 計(jì)量、全局快速錄制按鈕、多通道音頻表、永久線索欄等。在 Max 控制臺中,您將找到一個(gè) REPL(讀取、評估、打印和循環(huán))實(shí)現(xiàn),用于向?qū)ο蟀l(fā)送消息并評估 Javascript 的短位。
新的文檔瀏覽器:參考和文檔瀏覽器已經(jīng)過全面改造,將內(nèi)容拆分為參考和用戶指南,并更好地集成特定于包的文檔。許多資源已在線移至新的文檔網(wǎng)站,并改進(jìn)了 API 參考。
調(diào)試和插圖模式:插圖模式允許以慢動作執(zhí)行補(bǔ)丁,當(dāng)消息沿著補(bǔ)丁線傳播時(shí),可以暫停或繼續(xù)?,F(xiàn)在,為單個(gè)補(bǔ)丁程序啟用調(diào)試和插圖模式,而不是像以前那樣全局啟用。
首選項(xiàng):為了便于導(dǎo)航和搜索,新的“首選項(xiàng)”窗口經(jīng)過重新設(shè)計(jì),具有兩列布局,類別位于左側(cè)。Audio Settings (音頻設(shè)置) 現(xiàn)已集成到 Preferences (首選項(xiàng)) 中。
文件操作:在“文件”菜單中,我們在“文件”菜單中添加了“恢復(fù)到已保存”選項(xiàng),以將當(dāng)前補(bǔ)丁重置回上次保存的版本,并且在“幫助”菜單下有一個(gè)“最近的幫助文件”條目,用于查看最近打開的所有幫助文件。在 Windows 上,“打開”和“保存”對話框已現(xiàn)代化。
更改日志
Max 9 中的新增功能
抖動
Jitter Geometry (抖動幾何體) — 一組專門用于 Half-edge Geometry Structures 的抖動對象。這使得幾何體作(如重新分布和添加頂點(diǎn))更加高效。
jit.fx - 打包為對象的大量抖動效果,允許您訪問效果、合成、過渡和分析著色器。每個(gè)版本都有一個(gè)幫助文件和參考頁面。jit.fx
jit.ui — 用于構(gòu)建界面和“平視顯示器”的新 Jitter UI 對象。
音頻
ABL 對象 — 這些對象為 Ableton Live Suite 的一些最流行的設(shè)備的內(nèi)部工作提供了一個(gè)可修補(bǔ)的接口。
loudness~ — 根據(jù) EBU R 128 標(biāo)準(zhǔn)報(bào)告信號的響度
jweb~ — 在 patcher 中加載 Web 瀏覽器,捕獲其音頻,并將音頻輸出路由到 Max。
Global Record (全局記錄) — 從 patcher 工具欄中單擊一下即可記錄 patcher 的輸出。
JavaScript 和編碼
JavaScript V8 — 現(xiàn)代 JavaScript 引擎,支持 JavaScript 類、展開運(yùn)算符、解構(gòu)賦值、類型化數(shù)組等。
Codebox — 頂級 codebox 對象,如 JavaScript 的 v8.codebox 和node.script 的 node.codebox。
REPL — Read-evaluate-print-loop 接口,用于使用文本輸入控制 Max
修補(bǔ)增強(qiáng)功能
Patcher List View (補(bǔ)丁程序列表視圖) — 在分層列表中查看補(bǔ)丁程序中的所有對象。
插圖模式 — 通過慢動作運(yùn)行補(bǔ)丁來了解您的補(bǔ)丁是如何工作的。
New Preferences (新首選項(xiàng)) 窗口 — 更新了 Max 首選項(xiàng)的選項(xiàng)卡式 UI
語法著色 — 提高了對象框的可讀性,其中包含對象名稱、參數(shù)、屬性和屬性參數(shù)的彩色文本。
新文檔 — 文檔經(jīng)過重寫和現(xiàn)代化。
用戶交互和界面工具
集成 OSC — 控制 Max 與任何 OSC 兼容設(shè)備或應(yīng)用程序,并發(fā)送 OSC 消息以控制其他支持 OSC 的系統(tǒng)。
hid — 現(xiàn)代人機(jī)接口設(shè)備輸入對象
Param Connect — 將啟用參數(shù)的 UI 對象連接到支持的對象,而無需跳線
poly~ param 對象 — poly~ 子補(bǔ)丁程序中的命名參數(shù)
Preset Interpolation (預(yù)設(shè)插值) — 在預(yù)設(shè)浮點(diǎn)數(shù)或節(jié)點(diǎn)對象之間混合
Max 9.0.0 發(fā)行說明
新功能
Ableton設(shè)備和DSP對象:新的abl.device.* & abl.dsp.*對象系列
Apply Changes:將原型中的屬性應(yīng)用于所選對象
array.*:expr、fill、min、max、mean、median、mode、random、stddev 對象
硼砂:@size 屬性
底部工具欄:帶有集成文檔的線索欄(cmd-opt-c 顯示/隱藏)
bpatcher:'never' 的 LockedDragScroll 屬性選項(xiàng)
瀏覽器視圖:cmd-opt-B 顯示/隱藏
CEF / jweb:已更新至版本 122.1.13
無處不在的 Codebox: v8.codebox node.codebox, coll.codebox, dict.codebox, gen.codebox, gen.codebox~, jit.gl.pix.codebox, jit.gen.codebox, jit.pix.codebox, osc.codebox
CodeBox 對象:LineNumbers & Margin 屬性
coll / dict:用于“語法”著色的文本分詞器
coll: 'append' 消息,用于在最后一個(gè)整數(shù)索引后添加整數(shù)索引條目
coll: name 屬性
顏色選取器:接受十六進(jìn)制數(shù)字前的“#”字符
拾色器:動態(tài)顏色編輯器
注釋:字符串支持
上下文菜單:添加封裝/解封裝
crosspatch:最大 IO 增加到 256
調(diào)試:插圖模式和其他改進(jìn)
文檔瀏覽器:重新設(shè)計(jì)/刷新
實(shí)驗(yàn)性文本編輯器:基于摩納哥的文本編輯器(通過首選項(xiàng)啟用,僅限 Mac)
導(dǎo)出圖像:文件菜單支持 PDF 導(dǎo)出(僅限 Mac)
FPIC:@autofit 2 選項(xiàng)以考慮加載圖像的縱橫比
功能:Shadow Alpha Attributes
Global Quickrecord: messages to Max (全局快速記錄:給 Max 的消息) ;最大 startglobalrecord ;最大 stopGlobalRecord
groove~:鐘擺 Loop 模式(Loop 2)
幫助菜單:添加了“最近的幫助文件”菜單項(xiàng)
幫助菜單:永久啟用的“文檔”菜單項(xiàng)
hid:舊版 HI 對象的新替換對象
index~ / lookup~ / poke~:可以在沒有緩沖區(qū)名稱的情況下實(shí)例化
指數(shù)~ / Poke~: 新頻道網(wǎng)點(diǎn)
檢查器:“將所有屬性設(shè)置為默認(rèn)值”/“將所有顏色設(shè)置為默認(rèn)值”
檢查器:篩選查詢搜索類別
Itable: Shadow Alpha 支持
ITM / 傳輸 / BBU 同步:更改位置、拍號等的改進(jìn)
jit.fx.*:GPU Based 圖像效果和運(yùn)算符套件
jit.gl.camera: worldtoscreen / screentoworld 作為用戶消息公開
jit.gl.mesh:公開 input_type attr 以在 JS 中使用 jit.gl.buffer
jit.gl.mesh:點(diǎn)云導(dǎo)出
jit.gl.mesh:支持將索引矩陣作為第二個(gè)參數(shù)
jit.gl.model:支持基于索引的 matrixoutput
jit.gl.model:支持渲染點(diǎn)云文件(即 Faceless 頂點(diǎn)數(shù)據(jù)集)
jit.gl.pass:已將反照率和粗金屬目標(biāo)添加到 PBR 和材質(zhì)生成器
jit.gl.pass: dof-hq、gi、grain、TAA、暈影傳遞
jit.gl.pass:支持在通道文件中設(shè)置紋理目標(biāo)屬性
jit.gl.pass/shader/slab:嵌入式文本文件支持
jit.gl.picker:使用基于 BVH 的揀選
jit.gl.pix / jit.gl.slab:旁路屬性
jit.gl.shader:日期和時(shí)間著色器狀態(tài) uniform
jit.gl.slab:作為屬性公開的參數(shù)
jit.gl.slab:支持的輸入計(jì)數(shù)增加到 32
jit.mo.time: @timevalue JS 訪問的 readonly 屬性
jit.ui.*:用于 GL UI 交互的對象
jit.world / jit.mo:fixed_delta 屬性
jit.world:depth_sort 屬性,用于按與攝像機(jī)的距離對對象進(jìn)行排序
jit.world:用于光照和攝像機(jī)操作的 Gizmos 屬性
jit.world:新的 auto_handle 對象變換操縱器
jit.world:running_fps 屬性
jit.world:transparency 屬性(Order Independent Transparency 實(shí)現(xiàn))
Jitter Geometry:用于計(jì)算幾何的新 jit.geom.* 對象系列
抖動 GL:幾何導(dǎo)出(PLY、STL、GLTF)
抖動時(shí)間:jit.line、jit.bang、jit.frame 對象
jweb:歷史記錄在啟動之間保留
jweb~:帶音頻輸出的 Web 瀏覽器
鍵盤快捷鍵: 'e' 創(chuàng)建對象框,將抽象轉(zhuǎn)換為 bpatcher
左側(cè)工具欄瀏覽器:網(wǎng)格視圖的類別菜單
左側(cè)工具欄瀏覽器:可以通過鍵盤導(dǎo)航結(jié)果
左側(cè)工具欄:persistence、Patcher List View、Modules 類別等
lookup~:歸因部分消息
loudness~:報(bào)告信號的響度
Mac 安裝程序:淺色和深色操作系統(tǒng)外觀兼容性
Define:指定通用對象的配置
Max Application:使用命令行標(biāo)志 (--new-instance) 在 Windows 操作系統(tǒng)上運(yùn)行多個(gè)實(shí)例
Max Console:“Max”錯(cuò)誤被標(biāo)記為
mc.mixdown~: pans attr 設(shè)置靜態(tài) PAN 矩陣
mc.unpack~: select 屬性
向 Max 發(fā)送消息:printversion 以獲取清晰的 Max 版本
message:@convertobj 屬性來解析 array/string/dict 對象
Metro:允許最小間隔為 1 微秒
modulo~:添加了整數(shù)大小寫
Mousewheel:添加了鼠標(biāo)滾輪縮放方向的首選項(xiàng)
MultiSlider:ListResize 屬性
MultiSlider:陰影 Alpha 支持
節(jié)點(diǎn):控制預(yù)設(shè)狀態(tài)/插值
對象瀏覽器:右鍵單擊對象以打開 help / ref 等。
Object Syntax Coloring:默認(rèn)啟用(可通過 Preferences 禁用)
osc.codebox: 新對象
Param Connect:UI 對象可以附加到 Gen / RNBO / poly~ / abl.* 參數(shù)
param.osc:用于 OSC 通信的新對象
參數(shù):osc_enabled OSC 中隱藏的屬性
參數(shù):osc_name 設(shè)置地址的屬性
Patcher Inspector:OpenSoundControl 配置
Patcher 列表視圖:用于與 patcher 中的對象交互的左側(cè)邊欄界面
Patcher 標(biāo)題欄:顯示 Patcher 域
Patcher 標(biāo)題欄:在 rnbopatchers 中顯示解鎖狀態(tài)和標(biāo)題
Patcher UI 繪圖:分?jǐn)?shù)縮放/定位/縮放改進(jìn)
Patcher 窗口:較大的默認(rèn)大小
Patcher 窗口:標(biāo)題欄顏色與 Max 主題匹配
Patcher 縮放:shift+cmd+ '+'/'-' 以 1% 的增量放大/縮小
Patching Margin:啟用 Patching Margin 以獲得額外空間(通過底部工具欄或視圖菜單)
修補(bǔ):改進(jìn)了使用鍵盤快捷鍵創(chuàng)建新對象時(shí)的放置
path: “Patcher:” 路徑前綴
pattr:最小/最大屬性
播放列表:Candycane Colors 和 Shadow Alpha
poke~:通道入口可以是 signal、int 或 float
poly~ param:UI 參數(shù)控制功能的新對象
首選項(xiàng):默認(rèn)補(bǔ)丁大小
首選項(xiàng):OpenSoundControl 首選項(xiàng)
Preferences:強(qiáng)制 jweb rendermode 的首選項(xiàng)
首選項(xiàng):修補(bǔ)邊距和 Operate While Unlocked 初始狀態(tài)的首選項(xiàng)
首選項(xiàng):兩列布局 / 添加了音頻狀態(tài)選項(xiàng)
預(yù)設(shè) / pattrstorage:通過 pattrstorage 調(diào)用時(shí)選擇插槽
預(yù)設(shè):插值 / 調(diào)用多條消息 / 插值顯示
預(yù)設(shè):插槽名稱和 umenu / 選擇器同步
Quickrecord 首選項(xiàng):格式、紅色按鈕、通過單擊字幕菜單顯示
REPL:read-eval-print 循環(huán)實(shí)現(xiàn)(參見 repl help / Max Console)
恢復(fù)到已存儲: File (文件) 菜單選項(xiàng)
右側(cè)工具欄:全局快速錄制、CPU 指示器
右側(cè)工具欄:jit.world FPS 儀表(點(diǎn)擊工具欄 CPU 儀表顯示)
RNBO:更新至 v1.3.3
scale:用于處理反向縮放 + 指數(shù)的經(jīng)典 2 模式
schedule:在高優(yōu)先級計(jì)劃程序線程上強(qiáng)制執(zhí)行消息
serial: 'default' 選項(xiàng)設(shè)置為 @dtr、@rts @xonxoff
sfizz~:@filename屬性并拖放SFZ文件
sfizz~:silent 屬性
sfrecord~: 用于應(yīng)用振幅斜坡的 beginramp / endramp 屬性
滑塊:drawOffColor 屬性
smallstep:用于播放短 MIDI 序列的 UI 抽象
snowfall~: startMode 屬性
stash~:擴(kuò)展屬性以處理越界索引輸入
string.regexp:新對象
string.sprintf:新對象
支持信息:復(fù)制時(shí)的視覺反饋
text: @stringout 用于字符串輸出
主題:新的默認(rèn)主題和其他新的主題
thispatcher:用于重新初始化 Patcher 的“reinitialize”消息
thispatcher:可以使用 Attrui 設(shè)置 patcher 屬性
threadcheck:用于報(bào)告?zhèn)魅胂⒌漠?dāng)前執(zhí)行線程的新對象
切換:SVG 支持
工具欄電平表:最多顯示 16 個(gè)輸出通道
工具欄:將 Toolbar 重置為 Factory 菜單項(xiàng)(右鍵單擊 Toolbar)
頂部工具欄:為代碼框添加了 'code' 選項(xiàng)卡
umenu:@blanksym 個(gè)屬性,用于指定空條目的輸出(“” 表示舊版補(bǔ)丁)
v8 / v8ui:V8 Javascript 引擎公開現(xiàn)代 Javascript (ES6+)、多點(diǎn)觸控、觸控筆支持
V8:允許抖動輸出類型 (jit_matrix/jit_gl_texture)
v8:可以設(shè)置屬性樣式、類型、大小等
v8:JS 數(shù)組 / 字符串 / 字典的原生 I/O
vst~: 將 'drop' 消息發(fā)送到 Free Current 插件
vst~:currentplug 屬性
vst~:修復(fù)了雜項(xiàng)線程問題
vst~:浮動編輯器窗口的 floatEditorWindow 屬性
VST~:通過 'sysexevent' 方法支持 sysex 消息
waveform~:新的基于路徑的繪圖
waveform~: 陰影 Alpha 支持
Windows 操作系統(tǒng)打開/保存對話框:現(xiàn)代化
已修復(fù)的 Bug
累積:可變井號參數(shù)有效
adoutput~:修復(fù)了將 output device 設(shè)置為 'none' 時(shí)的崩潰
array.frombuffer:修復(fù)了內(nèi)存泄漏
array.indexmap/rotate:修復(fù)了空輸入時(shí)的崩潰
array.indexof:單項(xiàng)輸出現(xiàn)在是 int,而不是 list
AttrUI:修復(fù)了刪除連接的對象并更改值時(shí)發(fā)生的崩潰
音頻驅(qū)動程序:修復(fù)了 FlexASIO 使用情況 (Win)
音頻驅(qū)動程序:修復(fù)了切換設(shè)備時(shí)無效的內(nèi)存訪問
Audio Status(音頻狀態(tài)):從菜單中刪除了特定于 MacOS 的條目
buffer~:將屬性更改為參數(shù)改進(jìn)
CEF / jweb:--nocef 命令行 arg 設(shè)置為 Max 以禁用 CEF 使用
將 Attributes 更改為 Args:不再添加初始空格字符
chooser:修復(fù)了獲取不存在的選區(qū)時(shí)發(fā)生的崩潰問題
選擇器:同步多個(gè)視圖
將最后一條消息轉(zhuǎn)換為對象:使用引號中的元件
數(shù)據(jù)庫:改進(jìn)了對數(shù)據(jù)庫何時(shí)為“只讀”的檢查
調(diào)試:zoom-friendly
Dict:改進(jìn)的鼠標(biāo)拖動行為
Dict:固定文件監(jiān)視
Dict:改善嵌入和遺留屬性的重新輸入行為
Dict:改進(jìn)了在導(dǎo)入/導(dǎo)出期間保持?jǐn)?shù)據(jù)類型的行為
Dict:改進(jìn)了帶空格的鍵的解析(用引號括起來)
Dict:改進(jìn)了符號數(shù)字的解析
dict.pack:@triggers -1 將 inlet 更新為 'hot' 顏色
禁用跳線:阻止創(chuàng)建重復(fù)的跳線
Doc Browser:添加了常見的 box 屬性描述
Doc Browser:單擊屬性時(shí),常見的 box 屬性保持打開
示例:顯示在 Windows 菜單中 / 可以打開多個(gè)副本
External Editor:如果未配置外部編輯器,則禁用菜單項(xiàng)
工廠 3D 模型:昔日傳奇的矮人斧頭已被回收
filterGraph~: 固定計(jì)算系數(shù)增益
字體:添加了 Ableton Sans Small
功能:修復(fù)拖拽時(shí)清空崩潰的問題
增益~:鼠標(biāo)改進(jìn)
Gen / RNBO:已禁用 Save As Project...
Gen:修復(fù)了 gen 幫助彈出窗口的位置并改善了外觀
“幫助”菜單:“顯示資源文件夾”符合平臺標(biāo)準(zhǔn)
幫助補(bǔ)?。盒迯?fù)了控制臺錯(cuò)誤
iter:修復(fù)了潛在的掛起/崩潰
jit.anim:修復(fù)了移除 Animator 時(shí)發(fā)生的崩潰問題
jit.gl.camera:CAMERA_POSITION 和 CAMERA_DIRECTION 著色器狀態(tài)同步
jit.gl.gridshape:顏色更改現(xiàn)在向 matrixoutput 傳播
jit.gl.material:改進(jìn)了對半球光的處理
jit.gl.mesh:修復(fù)了 auto_normals 崩潰
jit.gl.pass:修復(fù)了在創(chuàng)建根上下文后添加新通道的問題
jit.gl.pass:fxname 屬性顯示在自動完成中
jit.gl.pbr:修復(fù)了實(shí)例化 PBR 速度紋理
jit.gl.picker / jit.phys.picker:JS 支持更新
jit.gl.skybox:消除了大型天空盒的可見接縫
jit.gl.slab:修復(fù)了 patch 中額外上下文時(shí)的全屏問題
jit.gl.textmult:修復(fù)了矩陣輸入時(shí)發(fā)生的崩潰
jit.matrix:允許 RGB(3 平面)圖像導(dǎo)出
jit.matrix: RGB 導(dǎo)出非 char 類型支持
jit.mo.join:修復(fù) JS 功能
抖動測試儀:其他更新
JS MaxArray:其他改進(jìn)
JS:修復(fù)了首次使用時(shí)的 Dict.readany()
JS:刪除了 scrolloffset、scrollorigin patcher 屬性/修復(fù)了崩潰
jweb:動態(tài)更改 renderMode 時(shí)修復(fù)
鍵:修復(fù)了重復(fù)按住鍵上的錯(cuò)誤輸出
鍵盤/鼠標(biāo):改進(jìn)了同時(shí)出現(xiàn)多個(gè)手勢時(shí)的行為
Left Toolbar Browsers:保存最近使用的類別
live.gain~:當(dāng)有一個(gè)頻道時(shí)輸出一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)
live.grid:改進(jìn)的渲染分辨率
live.object:修復(fù)了大消息字符串崩潰的問題
live.step:修復(fù)了 'loop' 的負(fù)參數(shù)崩潰問題
lookup~:在邊框處輸出正確的值
Max Console:修復(fù)了搜索條件設(shè)置為 object 時(shí)發(fā)生的崩潰問題
Max for Live Device:消除了在 Projects 目錄中創(chuàng)建不必要的目錄
Max for Live Device:修復(fù)了窗口狀態(tài)恢復(fù)的問題
Max for Live 文檔:添加了 Max for Live 特定的 patcher 屬性
Max for Live MIDI Tools(Live MIDI 工具):【MIDI Tools】的【Set Device Width】菜單項(xiàng)被禁用
mc.seperate~:修復(fù)了當(dāng) input 更改為 <= @chans 時(shí)發(fā)生的崩潰
消息:bubbleTextMargin 受到限制
消息:使用純色修復(fù)入口/出口繪圖
MIDI 對象:通過上下文彈出窗口更改端口時(shí) attrui 更新
MIDI 對象:改進(jìn)了 @matchport 行為(fe:“None”與“none”匹配)
MIDI SysEx:修復(fù)了大消息/某些設(shè)備的損壞
mousestate:始終輸出任何水平或垂直變化
鼠標(biāo)滾輪:修復(fù)了 Windows 上的縮放方向
multislider:如果 nsliders > 1,則自動將參數(shù)類型設(shè)置為 Blob
MultiSlider:改進(jìn)了條形/峰值/等的繪制
MultiSlider:更精確地繪制條形
MultiSlider:滑塊位置等距
New Object:防止對象相互重疊
Max logging 首選項(xiàng)的節(jié)點(diǎn):修復(fù)了啟用 (Win) 時(shí)掛起的問題
節(jié)點(diǎn):改進(jìn)的主題兼容性和預(yù)設(shè)狀態(tài)保存
nslider:同一個(gè)音符沒有被多次添加
對象框文本:字體更改時(shí)崩潰的潛在解決方法
Object Palette:改進(jìn)的繪圖
對象變換:框?qū)傩院瓦x擇被保留
OpenDialog:修復(fù)了從按鍵輸出觸發(fā)時(shí)發(fā)生的崩潰問題
參數(shù)窗口:僅當(dāng) multislider 等對象為 float/int 時(shí)僅顯示單個(gè)值
參數(shù): fixed memory leak
跳線s:縮小到 25% 時(shí)修復(fù)陰影
跳線:改進(jìn)的鼠標(biāo)懸停對比度
跳線:移動時(shí)更新線類型
跳線:刪除時(shí)消除了演示模式下的手柄繪制
跳線:啟用曲線首選項(xiàng)時(shí)的固定位置
跳線:改進(jìn)的交互 beetween 手柄和上下文菜單
Patcher:在禁用滾動條的鎖定 Patcher 中阻止 cmd+shift+拖動滾動
Patcher:消除了具有默認(rèn)值的保存屬性
patcherargs:改進(jìn)了存在逗號時(shí)的解析
修補(bǔ):修復(fù)了在某些情況下鼠標(biāo)退出框時(shí)的崩潰
Patching:在調(diào)度程序停止時(shí)修復(fù)跳線連接
修補(bǔ):改進(jìn)的自動滾動速度/行為
修補(bǔ):始終保存 patching_rect,即使為 0。0.
pattr:阻止@bindto pattr 對象的雙重輸出
PATTR:防止反饋@bindto路由
pattr:始終設(shè)置 varname
pattrhub:檢測@patcher何時(shí)出現(xiàn)/消失
pattrstorage:通過 Window UI 更改值時(shí),patcher 被弄臟
pattrstorage:掛起的可能修復(fù)方法
pitchshift~:質(zhì)量屬性可以通過 Symbol 或 Integer 設(shè)置
播放列表:更改字體有效
plugsync~: 改進(jìn)了切換 Live 拍號時(shí)的行為
poly~:替換 Patcher 時(shí)開始音頻
poly~:修復(fù)了 patchername attr 的崩潰問題
poly~:動態(tài)加載補(bǔ)丁時(shí)保持當(dāng)前目標(biāo)
poly~:刪除了 @local 功能
首選項(xiàng):改進(jìn)了數(shù)字首選項(xiàng)的最小值/最大值
Preferences:jweb 首選項(xiàng)組合在一起
首選項(xiàng):從工具欄中刪除了 @ 圖標(biāo)
首選項(xiàng):已刪除設(shè)置為默認(rèn)值
打?。簭棾龃翱谝颜_刷新
Projects:修復(fù)了 Project 窗口關(guān)閉時(shí)可能發(fā)生的崩潰
radiogroup:在 snapshot 中正確存儲值
Ramp~:某些頻率/持續(xù)時(shí)間的固定輸出
receive~: 'set' 消息在沒有參數(shù)時(shí)有效
Recent Items:修復(fù)了文件具有相同修改日期時(shí)的問題
最近的消息:不帶空格的文本不被引用
刷新率:改進(jìn)的渲染幀速率
RNBO Patcher:上下文菜單改進(jìn)(rnbo 片段粘貼、檢查器窗口等)
Save Dialog:如果注釋框編輯處于活動狀態(tài),則不再要求兩次保存
與調(diào)度器相關(guān)的信號對象:改進(jìn)的時(shí)序
設(shè)置為 Default Values: misc 增強(qiáng)功能
sfizz~:修復(fù)了在加載時(shí)讀取文件時(shí)啟動 Max 編輯器時(shí)掛起的問題
sflist~:修復(fù)了預(yù)加載消息的提示報(bào)告
sfrecord~:支持通道數(shù) > 10
快照側(cè)邊欄:改進(jìn)的主題響應(yīng)能力
stash~:@interp 1 在 last 和 first 值之間進(jìn)行插值
字符串:改進(jìn)的性能
樣式:非 Factory 對象樣式在封裝后保留
subdiv~:固定模式分配
Subpatcher:修復(fù)了最大化、最小化和重新打開 (Win) 后的重繪問題
色板:修復(fù)了潛在的崩潰
Tab / TextButton / Umenu:緩沖區(qū)溢出預(yù)防 / 改進(jìn)的截?cái)?br />選項(xiàng)卡:改進(jìn)了項(xiàng)具有長字符串時(shí)的交互
選項(xiàng)卡式補(bǔ)丁程序:修復(fù)了 freeobject:刪除選項(xiàng)卡子補(bǔ)丁程序時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤對象
文本編輯器:截獲菜單命令
文本:當(dāng)超過 32767 個(gè)原子時(shí),行會被截?cái)?br />TextButton:在列表視圖中顯示文本
TextEdit:批注支持
thispatcher:在一些大小的消息后,內(nèi)容會正確縮放
thispatcher:全屏隱藏系統(tǒng)任務(wù)欄 (Win)
工具欄 Audio Meter:改進(jìn)了最小大小
工具欄瀏覽器:改進(jìn)的繪圖/拖動
工具欄 日歷:固定位置
工具欄對象瀏覽器:拖動項(xiàng)目時(shí)添加偏移
工具欄:改進(jìn)的繪圖/動畫
頂部工具欄:改進(jìn)了 New Object / New Message 上的單擊按住行為,以顯示最近使用
train~:可以從 Attrui 設(shè)置 resetMode
轉(zhuǎn)換/更改屬性:改進(jìn)行為/尊重框?qū)捄妥詣有迯?fù)
UI 對象:改進(jìn)了主題與使用圖層的對象的兼容性
updown~:修復(fù)了 up 或 down 設(shè)置為 0 時(shí)的計(jì)算問題
vexpr:添加了對元件用法的支持
VST~:修復(fù)了整數(shù)輸入到右入口時(shí)發(fā)生的崩潰
vst~:使用一些原生插件接口 (Retina / HiDPI) 修復(fù)縮放
VST~:改進(jìn)了快速掃描模式下 shell 插件的子名稱處理
VST~:按下 Cmd-W 時(shí)記住窗口坐標(biāo)
zl.mth:修復(fù)了“zlmaxsize”消息后的輸出
縮放:ctrl + 數(shù)字小鍵盤鍵 - 和 + 工作
縮放:固定的捏合縮放定位
MAX 8.6.5 | 2024 年 10 月 8 日
發(fā)布說明
修復(fù)了錯(cuò)誤
音頻驅(qū)動程序:修復(fù)系統(tǒng)有超過32個(gè)音頻設(shè)備時(shí)啟動時(shí)的崩潰
崩潰恢復(fù):修復(fù)了禁用“在啟動時(shí)恢復(fù)Windows”時(shí)的問題
Jit.gl.mesh:所有繪圖模式的固定索引矩陣
Jit.gl.sketch:修復(fù)了設(shè)置顏色的問題
Jit.pwindow:當(dāng)矩形更改時(shí),大小屬性在attrui / getattr中更新
Jweb:固定的上下文菜單放置
Live.miditool.in:顯示第3個(gè)插座的正確注釋
Live.scope~:修復(fù)了調(diào)整大小時(shí)的內(nèi)存損壞問題
Live.text:text / texton接受多個(gè)單詞而不引用
M4L.chooser.js:fixed chain_selector參數(shù)大小寫
Matrixctrl:修復(fù)了字典輸入的崩潰
Max for Live Colors:添加了'scale_awareness'
Max for Live Device:修復(fù)了負(fù)載爆炸的崩潰
實(shí)時(shí)設(shè)備的最大值:確保在解凍時(shí)搜索路徑被標(biāo)記為有效
Max for Live Documentation:記錄了特定于M4L的修補(bǔ)程序?qū)傩?br />Mc.generate~:固定非信號觸發(fā)模式
Mc.generate~:當(dāng)多個(gè)信號連接到參數(shù)入口時(shí)正確輸出
Mc.plugin~:來自第二通道的固定虛假輸出
Pattrstorage:正確恢復(fù)autopattr的屬性值@greedy 1
Scala支持:地圖0重置鍵盤地圖
Thispatcher:修復(fù)了高優(yōu)先級收到“setactivetab”時(shí)的崩潰
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