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Maya人群仿真插件Golaem Crowd v7.3.12 for Maya 2018 免費(fèi)破解
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詳情介紹
Maya2022是一款非常著名的三維3D制作軟件,強(qiáng)大的功能是毋庸置疑的,Maya2022的強(qiáng)大,離不開(kāi)兼容強(qiáng)大的插件。支持Maya2022插件很多,比如今天給大家分享得Golaem Crowd 7就是一款使用非常好的Maya2022插件。Golaem Crowd 7 支持Maya2022版是一款虛擬功能的唯一插件工具,這些插件的主要用途就是填充人數(shù),在各種劇中中片里總能看到,人打仗,但在現(xiàn)實(shí)生活哪來(lái)一次演員啊,想演員多還得靠技巧,用Gola人群添加仿真,擁有了今天這么多奇葩的影視劇。
GOLAEM - MAYA 的人口工具。Golaem 使在世界中填充智能且可定向的數(shù)字角色(從幾個(gè)到數(shù)千個(gè))變得容易且經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。
解壓密碼:chabaoo.cn
軟件介紹
Golaem Layout工具是一個(gè)獨(dú)立的程序角色布局工具,使藝術(shù)家可以通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)名為Population Vignettes的東西來(lái)輕松填充鏡頭。Golaem憑借其在許多動(dòng)畫(huà)工作室(如夢(mèng)工廠動(dòng)畫(huà),Blue Sky Studios, Ilion Animation Studios, Mikros Animation, Blur Studio, Digic Pictures......)的經(jīng)驗(yàn)而建立,并提供了一種新的方式來(lái)更快,更輕松,更有趣地填充場(chǎng)景。
這些Vignettes類(lèi)似于角色及其動(dòng)畫(huà)的代理,可以使用可直接的層進(jìn)行編輯,例如自動(dòng)腳適應(yīng)地面,查看目標(biāo),復(fù)制角色的能力,可控制的幾何和陰影變化,動(dòng)畫(huà)重定時(shí),IK autorig到重拍動(dòng)畫(huà)等等。 對(duì)Vignettes的編輯是非破壞性的,并使用新的基于節(jié)點(diǎn)的編輯器執(zhí)行,該編輯器可以輕松地將編輯內(nèi)容復(fù)制到其他字符,重新排列修改,測(cè)試不同的修改堆棧等??梢允褂肎olaem Population Tool手動(dòng)分發(fā)或散布在場(chǎng)景中的小插圖。
此版本中還有一個(gè)虛幻引擎的新插件,允許用戶(hù)加載和布局Population Vignettes。該插件支持往返,并且源代碼可供想要編譯自己的虛幻引擎版本的用戶(hù)使用。
相關(guān):Maya 2022最新版下載
安裝方法
1.在腳本之家下載解壓后,大家將獲得AMPED文件夾和Golaem-7.3.11-Maya2022.exe安裝程序。
雙擊Golaem-7.3.11-Maya2022.exe安裝程序,進(jìn)入安裝向?qū)?,如圖
2.勾選“我同意此協(xié)議”,點(diǎn)擊next,如圖
3.選擇安裝目錄,默認(rèn)目錄:c:\Golaem\Golaem-7.3.11-Maya2022;如圖
4.自動(dòng)使Golaem在瑪雅2022插件管理器當(dāng)前用戶(hù)可用(通過(guò)安裝模塊文件在瑪雅2022用戶(hù)文件),點(diǎn)擊next,如圖
5.點(diǎn)擊install開(kāi)始安裝軟件,如圖
6.等待安裝完成,如圖
7.安裝完成,如圖
8、安裝完成后,打開(kāi)AMPED文件
9、進(jìn)入rlm目錄,以管理員身份運(yùn)行rlm.exe。完成加載許可證golaem.lic
10、設(shè)置環(huán)境變量golaem_LICENSE=5053@localhost
主要功能:
- 集成在Maya中。 Golaem Crowd提供了一個(gè)直觀的界面,根據(jù)Maya觸目所及的對(duì)象。
- 免費(fèi)人物和提案。降低資產(chǎn)的準(zhǔn)備時(shí)間,并開(kāi)始生產(chǎn)一次。使用我們的多樣性準(zhǔn)備的字符及運(yùn)動(dòng)配套齊全。
- 強(qiáng)大的可定制及。專(zhuān)為表演,Golaem人群讓藝術(shù)家們能夠找到合適的創(chuàng)作手法,人物的任何數(shù)。
- 直觀和強(qiáng)大的工具集
- 放置工具。采取不同的安置方式和自動(dòng)檢測(cè)障礙物的優(yōu)勢(shì)。
- 行為編輯器。使用內(nèi)置的行為,并觸發(fā)直觀的編輯器設(shè)計(jì)和調(diào)試的行為。
- 動(dòng)畫(huà)引擎。讓Golaem人群讓你的動(dòng)作循環(huán),隨機(jī)他們,適應(yīng)腳在地上......
- 導(dǎo)航行為。使用內(nèi)置的路徑尋找和回避行為,使您的人群走動(dòng),或建立在你的粒子知識(shí)來(lái)驅(qū)動(dòng)它們。
- 物理模擬。添加真實(shí)感你的鏡頭與爆炸,吸引/排斥力或倒下的效果。
- 分集控制。動(dòng)畫(huà),行為,道具和陰影:由各級(jí)自動(dòng)生成更具多樣性創(chuàng)建逼真的人群。
- Previz和渲染?,斞乓暱谥蓄A(yù)覽人群實(shí)時(shí),有效地與我們的許可程序免費(fèi)插件渲染渲染它們。
- 管道與FX集成。構(gòu)建自己的工具上Golaem人群之上,通過(guò)你的管道發(fā)送模擬輸出,提供FX團(tuán)隊(duì),他們需要的數(shù)據(jù)。
功能介紹
電視預(yù)算中的電影質(zhì)量
Golaem 可幫助您在短時(shí)間內(nèi)以有限的預(yù)算填充鏡頭。
Golaem 以藝術(shù)家為設(shè)計(jì)理念,自動(dòng)執(zhí)行重復(fù)且繁瑣的任務(wù),讓他們專(zhuān)注于自己的藝術(shù)。
Golaem 工作流程的構(gòu)建使得雖然它依賴(lài)于人工智能,但藝術(shù)家們總是有自己的決定權(quán),并且可以完全控制結(jié)果。
創(chuàng)建可信的角色
Golaem 通過(guò)為您生成變化使您的鏡頭更加逼真:
視覺(jué)變化
動(dòng)畫(huà)變化
行為變化
避免重復(fù)工作
讓角色在你的場(chǎng)景中走來(lái)走去是小菜一碟。只需幾分鐘。
它們可以受到簡(jiǎn)單的觸發(fā)器的影響,如區(qū)域、時(shí)間、距離、碰撞......
使用 GOLAEM 資產(chǎn)或您自己的資產(chǎn)
由于 Golaem 資產(chǎn),一組現(xiàn)成的角色模型和運(yùn)動(dòng)場(chǎng)、城市街道或中世紀(jì)戰(zhàn)斗,今天就開(kāi)始渲染鏡頭。
通過(guò) Golaem 使用您的自定義角色和動(dòng)作。為任何類(lèi)型的角色制作動(dòng)畫(huà):人類(lèi)、馬和騎手、昆蟲(chóng)、自行車(chē)、機(jī)器人......
Golaem 工作流程非常靈活,您甚至可以從 Golaem 資產(chǎn)開(kāi)始,然后用您自己的資產(chǎn)替換它們。
節(jié)省資產(chǎn)制作時(shí)間
Golaem 減少了您需要為項(xiàng)目執(zhí)行的動(dòng)作捕捉量。
重復(fù)使用以前制作的動(dòng)作。通過(guò)簡(jiǎn)單地將它們與新的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)混合來(lái)自定義它們。使用程序動(dòng)畫(huà)調(diào)整它們。
從 1 到 100 000 個(gè)字符
不要擔(dān)心視口中的人數(shù)。無(wú)論您要處理多少個(gè)角色,您都可以通過(guò)交互式視口、完整的預(yù)可視化和小場(chǎng)景文件繼續(xù)舒適地工作。
保持藝術(shù)控制
雖然它依靠人工智能為您節(jié)省了難以置信的時(shí)間,但 Golaem 始終讓您擁有最終決定權(quán)。
使用繪制工具實(shí)現(xiàn)對(duì)放置、陰影、導(dǎo)航的精確控制,甚至使用布局工具修改模擬結(jié)果。
輕松的場(chǎng)景共享和重拍
Golaem 布局包含在您的 Golaem 許可證中。
可視化模擬結(jié)果。完全控制從良好到完美的鏡頭。甚至無(wú)需運(yùn)行模擬即可創(chuàng)建整個(gè)場(chǎng)景。
輕松與其他部門(mén)或其他工作室共享場(chǎng)景。優(yōu)化制作流程(例如高級(jí)美工負(fù)責(zé)模擬,初級(jí)美工負(fù)責(zé)排版和重拍)。
快速學(xué)習(xí)曲線
因?yàn)樗侨绱说挠脩?hù)友好,Golaem 的學(xué)習(xí)速度非常快。
我們聽(tīng)說(shuō)過(guò)幾天后跑步者為故事片的人群拍攝做出貢獻(xiàn)的故事。
渲染前檢查您的鏡頭
無(wú)需等待很長(zhǎng)時(shí)間才能完成渲染才意識(shí)到您犯了一個(gè)錯(cuò)誤。Golaem 提供了一種高級(jí)的預(yù)可視化模式,在為所有角色顯示蒙皮網(wǎng)格的同時(shí)保持視口的交互性。
通過(guò)選擇角色立即檢查角色正在做什么。在視口中顯示信息,在 Visual Debug 面板中檢查運(yùn)動(dòng)混合,或打開(kāi) Behavior Editor 以查看運(yùn)行行為和觸發(fā)器。
管道友好
Golaem 在 Maya 中集成得非常好。它與 Maya、3ds Max + V-Ray、Katana、Softimage + Arnold 中的主要渲染器本機(jī)兼容。也可以使用 FBX 或 Alembic 導(dǎo)出。
Golaem 的所有部分都可以使用 MEL 或 Python 編寫(xiě)腳本。AC/C++ API 使您能夠讀取導(dǎo)出的仿真緩存。
對(duì)于您的 FX 團(tuán)隊(duì),Golaem 可以生成定位器和/或碰撞器
世界
一流的支持我們擁有您所能找到的最好的客戶(hù)支持。我們是認(rèn)真的。
我們無(wú)法計(jì)算客戶(hù)的感謝信數(shù)量,他們告訴我們我們的支持是他們處理過(guò)的最好的支持。
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