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集群仿真插件Golaem Crowd for Maya2019 v7.3.12 AMPED破解版(附
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Maya人群仿真插件Golaem Crowd v7.3.12 for Maya 2018 免費破解
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詳情介紹
Golaem 7 Crowd是一款Maya人群模擬工具,并提供了幾種新工具,使藝術(shù)家能夠更好地訪問模擬引擎的基本要素。Golaem 能夠為電影創(chuàng)建極富吸引力的視覺和令人可信的人群,尤其是在預(yù)算緊張和制作周期也非常短的情況下。它不僅可以創(chuàng)建整體的集群行為,而且還可以對單獨個體的外觀和運動進(jìn)行控制,以達(dá)到真實可信。
Golaem 7 Crowd for Maya 2019下載地址
Maya人群仿真插件Golaem Crowd for Maya 2018 下載地址
Golaem功能介紹
電視預(yù)算中的電影質(zhì)量
Golaem可幫助您在短時間內(nèi)以有限的預(yù)算填充鏡頭。
Golaem以藝術(shù)家為基礎(chǔ),自動完成重復(fù)和繁瑣的任務(wù),讓他們專注于藝術(shù)。
Golaem工作流程的構(gòu)建使得盡管它依賴于人工智能,藝術(shù)家總是會說出自己的最后一句話,并且能夠完全控制結(jié)果。
創(chuàng)造相信角色
Golaem通過為您生成變化使您的鏡頭更逼真:
視覺變化
動畫變化
行為變化
避免重復(fù)工作
讓角色在場景中走動是件小事。只需幾分鐘。
他們可以受到區(qū)域,時間,距離,碰撞等簡單觸發(fā)的影響......
使用GOLAEM資產(chǎn)或您自己
今天開始渲染鏡頭,這要歸功于Golaem Assets,一套隨時可用的角色模型和體育場館,城市街道或中世紀(jì)戰(zhàn)役的動作。
在Golaem中使用自定義角色和動作。動畫任何類型的角色:人類,馬匹和騎手,昆蟲,自行車,機器人......
Golaem工作流程非常靈活,您甚至可以從Golaem資產(chǎn)開始,并在以后自行替換它們。
節(jié)省資產(chǎn)生產(chǎn)時間
Golaem減少了為項目執(zhí)行所需的動作捕獲量。
重復(fù)使用以前制作的動作。只需將它們與新的簡單動畫混合即可自定義它們。使用程序動畫調(diào)整它們。
從1到100 000個字符
不要打擾視口中的人數(shù)。無論您處理的角色數(shù)量是多少,您都可以通過交互式視口,完整的預(yù)視化和小型場景文件保持舒適的工作。
保持藝術(shù)控制
雖然它依靠AI來為您節(jié)省難以置信的時間,Golaem總是讓您擁有最終發(fā)言權(quán)。
使用“繪制工具”實現(xiàn)對放置,著色,導(dǎo)航的精確控制,甚至可以使用“布局”工具修改模擬結(jié)果。
輕松的場景共享和
重新啟動Golaem Layout包含在您的Golaem許可證中。
可視化模擬結(jié)果。完全控制從完美到完美。無需運行模擬即可創(chuàng)建整個場景。
輕松與其他部門或其他工作室共享場景。優(yōu)化制作工作流程(例如負(fù)責(zé)模擬的高級藝術(shù)家,負(fù)責(zé)布局和重拍的高級管理人員)。
快速學(xué)習(xí)曲線
因為它是如此用戶友好,Golaem非??焖賹W(xué)習(xí)。
幾天后,我們聽到過跑步者為故事片拍攝的故事。
在渲染之前檢查你的拍攝
無需等待很長時間才能渲染,只是意識到你犯了一個錯誤。Golaem提供了一種先進(jìn)的預(yù)可視化模式,在所有角色上顯示蒙皮網(wǎng)格時保持視口交互。
通過選擇他,立即檢查角色的行為。在視口中顯示信息,在“可視調(diào)試”面板中檢查運動混合,或打開“行為編輯器”以查看正在運行的行為和觸發(fā)器。
PIPELINE FRIENDLY
Golaem在Maya中非常完美地集成。它與Maya,3ds Max + V-Ray,Katana,Softimage + Arnold的主要渲染器本身兼容。FBX或Alembic出口也可用。
Golaem的所有部分都可以使用MEL或Python編寫腳本。使用AC / C ++ API可以讀取導(dǎo)出的模擬緩存。
對于您的外匯團(tuán)隊,Golaem可以生成定位器和/或碰撞器
世界
一流的支持我們將為您提供最好的客戶支持。我們的意思是。
我們無法計算客戶的感謝信的數(shù)量,告訴我們我們的支持是他們處理的最好的。
Golaem 新功能包括:
角色感知 - 自定義角色彼此識別方式的能力。
通道運算符 - 角色的行為可以使用稱為通道運算符的低級構(gòu)建塊定制??梢允褂么蠹s100個通道(例如位置,速度,目標(biāo)距離...)來饋送操作員圖形,輸出新的角色速度和方向或控制其動畫。
運動之間的轉(zhuǎn)換,現(xiàn)在可以使用可定制的轉(zhuǎn)換來精確控制。
發(fā)射/殺死行為 - 角色(或其他代理)現(xiàn)在可以從Golaem放置工具,或相對于另一個角色發(fā)出。
Traffic交通行為 - 新的Traffic交通工具允許用戶快速添加Traffic。道路網(wǎng)絡(luò)可以從Maya曲線繪制,Golaem將自動創(chuàng)建車道和交通信號燈。
Golaem插件安裝步驟:
1、安裝對應(yīng)版本插件
僅支持2017版,點擊安裝即可
2、安裝完成后,打開AMPED文件
3、進(jìn)入rlm目錄,以管理員身份運行rlm.exe。完成加載許可證golaem.lic
4、設(shè)置環(huán)境變量golaem_LICENSE=5053@localhost
支持的渲染
發(fā)動機Mtoa 3.0,2.X
V-Ray適用于Maya 3.6X
V-Ray適用于3ds Max 3.60.XX
Renderman Studio 21.3和21.4
Mental Ray 3.13.X
Redshift 2.5.64-71
3Delight Studio Pro 11.0.XX&12。 X
Guerilla Render 1.4.4
Katana 2.5和2.6來自KtoA 1.1.5.1,2.0.4和RfK 21.6
也支持(但必須手動安裝)
Mtoa 1.4.X
Redshift 2.0.91-93
下載地址
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