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三維渲染autodesk maya2020.4 中文破解版(附安裝教程)

maya2020破解版下載

  • 軟件大小:1.83GB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 軟件類別:3D制作類
  • 應(yīng)用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2020-12-11
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

autodesk maya2020.4是由autodesk公司最近發(fā)布的新版本,也是目前行業(yè)最優(yōu)秀的一款三維動畫、建模、仿真和渲染軟件,提供了一個功能強(qiáng)大的集成工具組合,可用于動畫、環(huán)境、運動圖形、虛擬現(xiàn)實和角色創(chuàng)建,可以輕松幫助用戶開發(fā)自己所需要的3D作品。同時,軟件還集成了Alias、Wavefront 最先進(jìn)的動畫及數(shù)字效果技術(shù),不僅包含了一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合,采用了交互式頭發(fā)梳理,支持生成逼真的頭發(fā)和毛發(fā)成束效果,以獲得外觀更自然的頭發(fā)和毛發(fā)。借著這面向 Bifrost 液體的新型自適應(yīng)解算器,軟件可僅在需要的位置仿真高級細(xì)節(jié),以便用戶更好的制作出自己的想要的作品。

除此之外,全新的autodesk maya2020.4版本在原來的基礎(chǔ)上得到了一系列的升級與優(yōu)化,有了適用于Maya 2.2.0.0的Bifrost擴(kuò)展,支持更強(qiáng)大的Maya集成,有了改進(jìn)的可用性以及散射、實例化、體積和FX方面等新功能,還提供了MtoA 4.1.1,可呈現(xiàn)Bifrost終端和新的bifrostGraphShape,并包含MtoA 4.1.0的功能,例如成像器,全新的后處理框架。新版本支持嵌套電介質(zhì),大大改進(jìn)了漸進(jìn)式和自適應(yīng)采樣等等。同時,maya2020.4更新了Rokoko插件,擁有一個新的Rokoko運動庫插件,插件包括改進(jìn)的初始化體驗,通過新的軌道功能增強(qiáng)的角色預(yù)覽以及其他錯誤修復(fù)。

ps:本站提供的是autodesk maya2020.4中文破解版,附帶的注冊機(jī)與產(chǎn)品序列號和密鑰能夠完美激活軟件,并且界面全部都是中文,很好的滿足了國人的使用情況,詳細(xì)的安裝教程參考下文,親測有效,有需要的朋友歡迎下載體驗。

maya2020.4破解版

maya2020.4破解版安裝教程:

首先將網(wǎng)絡(luò)斷開,你可以撥了網(wǎng)線或者禁用網(wǎng)絡(luò),這一步很重要,關(guān)鍵到是否可以成功激活。

1、下載解壓,得到autodesk maya2020.4中文原程序、crack注冊機(jī)和產(chǎn)品序列號和密鑰;

2、首先雙擊“Setup.exe”開始安裝,選擇我同意選項;

3、默認(rèn)安裝目錄【C:\Program Files\Autodesk】,點擊下一步;

4、這里安裝組件,建議全部安裝;

5、安裝完成后,點擊開始運行,如果運行失敗可重啟下電腦再運行;

6、選擇“輸入序列號”;

7、點擊我同意后,出現(xiàn)激活提示,試用期為30天,點擊“激活”;

8、輸入maya2020.4產(chǎn)品序列號【666-69696969、667-98989898、 400-45454545、066-66666666】任意一組,產(chǎn)品密鑰【657L1】;

9、當(dāng)?shù)搅诉@一步就先直接點擊關(guān)閉,再重新打開maya2020.4,因為我們要用的是激活碼方式來激活;

10、重新打開后,選擇我具有autodesk提供的激活碼;

11、這里以管理員身份運行軟件包中的注冊機(jī)文件“xf-adesk20_v2.exe”,點patch按紐彈出“successfully patched”

12、再將申請?zhí)枴?KUE 876X XJVF YYLK 39XG 28RE 42PK GF9Z】復(fù)制到注冊機(jī)request中,再點擊generate得到激活碼【4Z0C5W1NPJT7ZR7ZG8XALSCZ1EN381KXWA43J5YJKAXTV686FDF122F9Z】,最后將激活碼復(fù)制到軟件注冊框中,最后點下一步;

12、成功激活,以上就是autodesk maya2020.4中文破解版所有安裝教程,親測有效,希望對你有所幫助;

maya2020.4新功能

1、適用于Maya 2.2.0.0的Bifrost擴(kuò)展

Bifrost 2.2.0.0包括更深入,更強(qiáng)大的Maya集成,改進(jìn)的可用性以及散射,實例化,體積和FX方面的新功能。有關(guān)此版本中包含的功能和錯誤修復(fù)的列表,請參見 Bifrost發(fā)行說明。

2、Arnold for Maya 4.1.1插件

Maya 2020.4提供了MtoA 4.1.1,可呈現(xiàn)Bifrost終端和新的bifrostGraphShape,并包含MtoA 4.1.0的功能,例如:成像器,全新的后處理框架;支持嵌套電介質(zhì),并大大改進(jìn)了漸進(jìn)式和自適應(yīng)采樣。

3、更新了Rokoko插件

此Maya更新提供了一個新的Rokoko運動庫插件,版本1.1.3。該插件包括改進(jìn)的初始化體驗,通過新的軌道功能增強(qiáng)的角色預(yù)覽以及其他錯誤修復(fù)。

4、更新了Substance插件

Maya 2020.4 Update提供了一個新的Substance 2.1.7插件,其中包括以下功能:與Substance Engine 8.0.3的兼容性,對標(biāo)準(zhǔn)Surface著色器的支持,錯誤修復(fù)以及與Maya和其他Substance程序的改進(jìn)的互操作性 。

5、圖形編輯器:時間標(biāo)記捕捉到關(guān)鍵

在一個新的選項 圖形編輯器選擇菜單, 捕捉時間的選擇,使您可以設(shè)置圖形編輯器的當(dāng)前時間標(biāo)記,以便它跳轉(zhuǎn)到您選擇的任何鍵的位置。默認(rèn)情況下,此選項是禁用的,但是您可以使用Alt + /(正斜杠)將其打開 。

功能介紹

【動力學(xué)和效果】

1、Bifrost 流體:仿真和渲染真實照片級液體

2、交互式頭發(fā)梳理:生成逼真的頭發(fā)和毛發(fā)成束效果,以獲得外觀更自然的頭發(fā)和毛發(fā)

3、深層自適應(yīng)液體仿真:借助面向 Bifrost 液體的新型自適應(yīng)解算器,可僅在需要的位置仿真高級細(xì)節(jié)

4、Bifrost 海洋仿真系統(tǒng):使用波浪、漣漪和尾跡創(chuàng)建逼真的海洋表面

5、Maya nCloth:創(chuàng)建逼真的可變形材質(zhì)

6、Bullet Physics:創(chuàng)建真實的剛體和柔體仿真

【三維動畫】

1、測地線體素綁定:在更短的時間內(nèi)制作高質(zhì)量、可立即投入使用的綁定角色

2、常規(guī)動畫工具:用于制作關(guān)鍵幀、程序和腳本化動畫的工具組合

3、時間編輯器:借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進(jìn)行高級動畫編輯

4、形狀創(chuàng)作工作流:更加快速、輕松地微調(diào)您的角色和動畫

5、動畫性能:速度改進(jìn)讓您可以更快地制作出場景

6、平行裝備解算:利用集成的性能分析器,加快播放和操縱速度

7、表演捕捉:新的 Butterworth 過濾器和關(guān)鍵幀減少器過濾器有助于優(yōu)化動畫曲線,尤其在使用運動捕捉數(shù)據(jù)時

【三維渲染和著色】

1、Arnold 與 Maya 集成:使用 Arnold 渲染視圖,實時查看場景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機(jī)

2、使用 Hypershade 的外觀開發(fā):更輕松地對復(fù)雜場景進(jìn)行著色

3、色彩管理: 使用更加一致的布爾運算操作實現(xiàn)更加高效的色彩管理。利用高效庫,對多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運算操作

【三維建?!?/p>

1、UV 編輯器工作流和外觀:UV 編輯器界面已得到改進(jìn),提供了新 UV 工具包,其中包含許多更佳的工具和功能

2、改進(jìn)的雕刻工具組合:以更藝術(shù)和直觀的方式對模型進(jìn)行雕刻和塑形

3、多邊形建模:利用高效庫,對多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運算操作

4、OpenSubdiv 支持:使用交互式工作流提高性能

【運動圖形】

1、MASH 節(jié)點:MASH 工具組合為您提供了許多新節(jié)點(曲線、信號、世界、放置器等),并更新了現(xiàn)有節(jié)點

2、三維類型:創(chuàng)建品牌宣傳、飛行標(biāo)識、標(biāo)題序列以及其他需要文字的項目

3、改進(jìn)了向量圖形工作流:將 SVG 文件導(dǎo)入或復(fù)制并粘貼到 Maya 中

4、運動圖形工具組合:利用實例化對象快速創(chuàng)建復(fù)雜的程序效果和動畫

【流程集成】

1、流程靈活性:更輕松地進(jìn)行創(chuàng)建和自定義,并將 Maya 集成到復(fù)雜的制作流程中

2、腳本和 API:以 Maya 嵌入式語言 (MEL) 或 Python 腳本語言創(chuàng)建 Maya 腳本和編寫插件

3、數(shù)據(jù)和場景管理工具:通過專門的工具和工作流管理大型數(shù)據(jù)集和大型場景

4、場景集合工具(更智能地管理數(shù)據(jù)):更輕松地創(chuàng)建大型復(fù)雜環(huán)境,并將生產(chǎn)資產(chǎn)作為獨立元素進(jìn)行管理

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