Maxon Cinema 4D R21(C4D R21) v21.207 中文特別版(附安裝教程)
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C4D渲染器插件VRay 3.70 for Cinema4D R17/R18/R19/R20/R21 激活
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NextLimit RealFlow C4D v3.3.10 Cinema4d 2023-2025 漢化免費(fèi)版
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C4D實(shí)時(shí)交互式渲染器Corona Renderer 5(hotfix2) for Cinema4D
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詳情介紹
U-Render是一款由Uppercut公司出品的Cinema 4D的實(shí)時(shí)PBR渲染器引擎。以前稱為Tachyon Render,現(xiàn)在重新命名為U-Render。U-Render非常適合高質(zhì)量的實(shí)時(shí)渲染設(shè)計(jì),動(dòng)畫和可視化,U-RENDER現(xiàn)已集成到傳統(tǒng)渲染管道中,旨在支持甚至替換離線CPU和GPU渲染解決方案。U-RENDER作為初始版本提供,C4D插件支持Maxon Cinema 4D R16-R20。
U-RENDER可在幾毫秒內(nèi)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量渲染,是外觀開發(fā),設(shè)計(jì)構(gòu)思和創(chuàng)造性實(shí)驗(yàn)的理想解決方案。它提供了令人驚嘆的結(jié)果,可用于加速創(chuàng)作過程,提供適合最終交付的高質(zhì)量結(jié)果。
而且可以節(jié)約成本,U-RENDER有助于顯著縮短迭代次數(shù),并可在硬件投資和能耗方面節(jié)省成本。U-RENDER作為Early Access版本提供,提供了一種經(jīng)濟(jì)高效的解決方案,可在生產(chǎn)流水線中建立高質(zhì)量的實(shí)時(shí)渲染。
這里暫提供測(cè)試版下載(包含Demo安裝包/C4D各版本插件/材質(zhì)庫(kù)/HDR庫(kù)/演示場(chǎng)景/快速指南),正式版請(qǐng)到官網(wǎng)購(gòu)買!
主要特點(diǎn):
基于物理PBR材質(zhì)渲染:U-RENDER基于物理的燈光和材料允許使用相對(duì)較少的參數(shù)進(jìn)行完全創(chuàng)意控制,以創(chuàng)建逼真的表面?;诔墒斓男袠I(yè)最佳實(shí)踐,U-RENDER的材料系統(tǒng)允許使用基于PBR原理的各種現(xiàn)成材料和紋理庫(kù)。
程序性紫外線:為了加速紋理,U-RENDER支持各種程序紋理投影,這使得UV展開的艱苦過程變得不必要。這可以加速外觀開發(fā)并支持實(shí)驗(yàn)性創(chuàng)作過程的早期階段。
多通道分層渲染:為了在以后的合成階段中實(shí)現(xiàn)最大的靈活性,U-RENDER支持多通道的輸出 - 包括材質(zhì)和對(duì)象蒙版。通過允許對(duì)最終外觀進(jìn)行細(xì)粒度控制,并為希望充分利用渲染結(jié)果的藝術(shù)家提供額外的靈活性。
鏡面/光澤度工作流程
屏幕空間反射
支持透明度、自發(fā)光、法線和凹凸、置換
著色器烘焙
與C4D標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的互相轉(zhuǎn)化
基于圖像的照明(IBL)
支持各種燈光類型與陰影和衰減類型
物理相機(jī)支持景深和運(yùn)動(dòng)模糊
支持各種程序紋理及投射方式
支持實(shí)例、克隆
AO、輝光、光暈、暗角、色調(diào)映射等后期效果
功能列表:
一個(gè)真正的實(shí)時(shí)渲染引擎,對(duì)Cinema 4D的原生功能有很好的支持
用戶被真正的實(shí)時(shí)渲染的前景吸引 - 該軟件的設(shè)計(jì)更像是一個(gè)游戲引擎,而不是傳統(tǒng)的離線渲染器 - 并且對(duì)Cinema 4D的核心功能有很好的支持。
基于OpenGL的PBR著色,自動(dòng)轉(zhuǎn)換本地C4D材質(zhì)
除了自己的PBR材質(zhì) - U-Render使用高光/光澤工作流程 - U-Render現(xiàn)在支持Cinema 4D的本地著色器,并以選定的分辨率將其烘焙為2D紋理。還配備了用于Cinema 4D材質(zhì)的自動(dòng)轉(zhuǎn)換器,
它支持屏幕空間反射,透明度,發(fā)射率,以及法線,凹凸和位移貼圖;并支持C4D的紋理投影,這意味著沒有必要為模型創(chuàng)建UV貼圖。
支持基本燈光,相機(jī),實(shí)例和MoGraph克隆
U-Render支持有限范圍的光線類型 - 通過實(shí)時(shí)硬陰影或軟陰影貼圖以及基于圖像的照明,可以獲得點(diǎn)光源和定向光源,但不支持區(qū)域,目標(biāo)或IES光源。
除了標(biāo)準(zhǔn)透視攝像機(jī)外,它還具有自己的頂部,側(cè)面和等軸測(cè)視圖,支持一系列效果,包括DoF景深,bloom,漸暈和色差。
U-Render還支持Cinema 4D實(shí)例,MoGraph克隆和多通道渲染,但不支持至少在初始版本中 - 粒子,樣條線,頭發(fā),體積和球面或全景輸出。
下載地址
C4D實(shí)時(shí)PBR渲染器插件U-Render 正式版 for Cinema 4D R16-R20 最新版
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