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詳情介紹
R3DS ZWrap是一款ZBrush 3D掃描拓?fù)洳寮?,它允許您自動地將已經(jīng)存在的拓?fù)渑c您的模型相匹配。它具有易于使用的界面,大大加快了將三維角色和3d掃描轉(zhuǎn)換為可生產(chǎn)拓?fù)涞倪^程。
R3DS官方將ZWrap開發(fā)出了ZBrush的幾何變形插件,可以快速輕松地將掃描的雕刻數(shù)據(jù)從高多邊幾何體轉(zhuǎn)移到新的干凈基礎(chǔ)網(wǎng)格拓?fù)渲校恍柙趻呙韬突A(chǔ)網(wǎng)格上定義控制點,然后按一個按鈕即可。
現(xiàn)在,可以節(jié)省大量時間進(jìn)行重新拓?fù)?,以獲得更多藝術(shù)性的內(nèi)容。
安裝步驟
1) 運(yùn)行安裝,一步步安裝即可

2) 復(fù)制 ZWrap.exe到下面路徑覆蓋即可:
C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2018\ZStartup\ZPlugs64\ZWrap
C:\Program Files\R3DS\ZWrap\ZStartup\ZPlugs64\ZWrap
主要功能
自動拓?fù)滢D(zhuǎn)移:
該功能允許用戶自動將高多邊形(或“臟”)幾何形狀的細(xì)節(jié)轉(zhuǎn)移到新的,干凈的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)上,簡化了從掃描或雕刻數(shù)據(jù)到角色基礎(chǔ)網(wǎng)格的轉(zhuǎn)換過程。
頂點順序和紋理坐標(biāo)保持:
在拓?fù)滢D(zhuǎn)換過程中,ZWrap保留了原始網(wǎng)格的頂點順序和紋理坐標(biāo)。這對于基于掃描的不同面部表情的變形目標(biāo)的后續(xù)創(chuàng)建至關(guān)重要,因為它確保了紋理和變形的一致性。
高級對齊和分割選項:
ZWrap提供剛性和非剛性對齊選項,以適應(yīng)不同類型的模型和拓?fù)湫枨?。此外,它還支持細(xì)分功能,允許用戶在傳輸前后對電網(wǎng)進(jìn)行細(xì)分或簡化。
自定義掃描處理:
用戶可以通過ZWrap自定義掃描處理場景,更好地控制掃描數(shù)據(jù)處理和拓?fù)鋫鬏斶^程。
網(wǎng)格投影和紋理轉(zhuǎn)移:
除了拓?fù)滢D(zhuǎn)移,ZWrap還支持網(wǎng)格投影和紋理轉(zhuǎn)移,這進(jìn)一步增強(qiáng)了其在3D建模和掃描處理中的應(yīng)用能力。
Python API集成:
ZWrap插件支持Python API,這意味著用戶可以使用Python腳本來擴(kuò)展插件的功能或創(chuàng)建自定義工作流。
下載地址
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