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詳情介紹
CARA VR破解版是Nuke的虛擬現(xiàn)實(shí)插件工具集,在NUKE系列進(jìn)行合成、編輯和產(chǎn)品制作等操作中備受用戶期待的新插件工具,可幫您創(chuàng)建十分真實(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。有了一個(gè)專門的工具集,包括耳機(jī)評(píng)測(cè),CARA VR大大加快拼接合成360°錄像的這一具有挑戰(zhàn)性和繁瑣的過程,讓你有更多的時(shí)間專注于創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)的身臨其境的體驗(yàn)。新版Cara VR 2.1破解版除了Cara VR 2.0中引入的所有主要更新之外,還可以享受拼接改進(jìn)和其他立體聲校正工具!The Foundry CaraVR可以幫助客戶使用Cara VR加速創(chuàng)建高質(zhì)量的真人虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。這里帶來的是最新破解版,喜歡的就來下載吧!
功能特色
無縫拼接單聲道或立體聲VR內(nèi)容
Cara VR的高級(jí)拼接工具集可自動(dòng)校正相機(jī)之間的曝光和白平衡差異,并穩(wěn)定移動(dòng)的相機(jī)鏡頭,以獲得更舒適的觀看體驗(yàn)。
強(qiáng)大的流線型VR合成工作流程
Cara VR使藝術(shù)家可以輕松地在360°鏡頭上使用Nuke的全套合成工具進(jìn)行清理,設(shè)置擴(kuò)展,3D元素插入等。
NUKE內(nèi)部的耳機(jī)評(píng)論
借助Cara VR對(duì)流行的VR耳機(jī)的支持,您可以直接從Nuke的查看器或Nuke Studio的時(shí)間線進(jìn)行查看,無需導(dǎo)出到單獨(dú)的應(yīng)用程序。
相機(jī)鉆機(jī)解決
輕松解決和改進(jìn)Nuke內(nèi)部的攝像機(jī)位置,旋轉(zhuǎn),焦距和鏡頭失真參數(shù)。通過預(yù)設(shè)流行的攝像機(jī)裝備和定制裝備支持,Cara VR可以處理來自任何360°視頻拍攝的鏡頭。
拼接
Cara VR的GPU加速Stitcher和GlobalWarp節(jié)點(diǎn)讓您可以在Nuke中為單聲道和立體聲輸出創(chuàng)建高質(zhì)量的360°針跡?;贠cula的視差技術(shù),Cara VR無縫拼接,無需線條偽影或重影,即使在移動(dòng)的場景中,也可輕松導(dǎo)出STMAP和UV貼圖。
校正和配色
在拼接過程中自動(dòng)校正相機(jī)之間的曝光和白平衡差異,在所有相機(jī)上進(jìn)行單次曝光,只需最少的手動(dòng)調(diào)整。一套適用于強(qiáng)大的Ocula工具集的立體聲校正工具簡化了立體聲清理,尤其是在視圖之間具有顏色,焦點(diǎn)和對(duì)齊不一致的素材中。
360°跟蹤和穩(wěn)定
通過專門的特征點(diǎn)跟蹤器,可以處理緯度/長度圖像邊緣的失真和連續(xù)性,您可以直接在拼接的360°素材上進(jìn)行跟蹤和繪制或合并。自動(dòng)跟蹤360針跡以穩(wěn)定,并創(chuàng)建匹配移動(dòng)相機(jī)以協(xié)助3D校正和CG插入。
VR合成工作流程
Cara VR的新GPU加速球形變換節(jié)點(diǎn)可讓您直接在360°材質(zhì)上使用Nuke的全套合成工具,從而加快了合成任務(wù),使?jié)L動(dòng),繪畫和跟蹤任務(wù)變得簡單。
360°立體渲染和狹縫掃描著色器
Cara VR附帶的Nuke光線跟蹤渲染引擎版本提供了對(duì)立體鏡頭模型的額外支持,以及可以在360°鏡頭中控制極點(diǎn)深度的狹縫掃描著色器,從而在觀看時(shí)獲得更愉悅的VR觀看體驗(yàn)上或下。可以控制深度衰減以匹配常見的拼接和渲染圖案,從而確保一致的結(jié)果。
耳機(jī)評(píng)論
通過支持流行的VR耳機(jī),您可以在Nuke Studio的時(shí)間軸上播放時(shí)在Nuke的查看器中預(yù)覽您的項(xiàng)目,而無需導(dǎo)出到單獨(dú)的審閱應(yīng)用程序。包括對(duì)Windows上的HTC Vive和Oculus Rift CV1以及Windows,Mac和Linux操作系統(tǒng)上的Oculus Rift DK2的支持。
The Foundry CaraVR 2.1v1新功能介紹
Global Warp跟蹤集成
此功能減少了在移動(dòng)素材時(shí)使用C_GlobalWarp節(jié)點(diǎn)時(shí)所需的手動(dòng)工作?,F(xiàn)在可以使用C_Tracker后面的相同球形跟蹤算法來跟蹤約束,而不是手動(dòng)設(shè)置定義約束的點(diǎn)的動(dòng)畫。引入了兩個(gè)工作流程:第一個(gè)工作流程允許您使用帶有簡化跟蹤控件的新面板直接在Global Warp中進(jìn)行跟蹤,從而使流程更快速,更輕松。第二個(gè)允許您使用C_Tracker進(jìn)行跟蹤:將約束導(dǎo)出為C_Tracker節(jié)點(diǎn)中的一組點(diǎn),然后在跟蹤之后,將它們重新導(dǎo)入C_GlobalWarp。
功能介紹
垂直對(duì)準(zhǔn)器
垂直對(duì)齊工具已從Ocula移植,經(jīng)過一些修改,使其更適合Cara VR工作流程。它允許用戶實(shí)現(xiàn)良好的立體全景,而無需在C_Stitcher之后執(zhí)行冗長的校正。與Ocula版本不同,Cara VR垂直對(duì)準(zhǔn)器可以直接連接到相機(jī)解算器,也可以單獨(dú)使用。它還會(huì)消耗并生成Cara VR元數(shù)據(jù),然后Stitcher可以使用它來改善結(jié)果。而且因?yàn)镃ara版本意識(shí)到球形空間,所以當(dāng)用于魚眼鏡頭時(shí)它會(huì)提供更好的效果。
相機(jī)解算器和相機(jī)攝取
相機(jī)解算器現(xiàn)在包括實(shí)驗(yàn)解算器布局,以處理更通用的相機(jī)設(shè)置,包括平面,線性和自由布置。在解決定制鉆機(jī)布局時(shí),實(shí)驗(yàn)布局與球形和節(jié)點(diǎn)布置一起提供了更多選項(xiàng)。新的Camera Ingest節(jié)點(diǎn)允許用戶從其他包中導(dǎo)入相機(jī),以便它們可以與Cara VR的Camera Solver一起使用,從而允許更加用戶友好的相機(jī)參數(shù)動(dòng)畫。
更新了拼接工具
全新的GlobalWarp節(jié)點(diǎn)可加快針跡的傳送速度,同時(shí)以最小的重影生成更高質(zhì)量的360針。GlobalWarp添加了額外的控件,用于排列重疊區(qū)域中的關(guān)鍵特征,并允許您添加約束以減少直線輸入圖像中已知直線的扭曲,即使對(duì)于重疊多個(gè)攝像機(jī)視圖的對(duì)象也是如此。
360匹配移動(dòng)和穩(wěn)定
Cara VR的Tracker節(jié)點(diǎn)經(jīng)過重新設(shè)計(jì),可簡化和加速穩(wěn)定和匹配移動(dòng)過程,從而獲得更舒適的VR體驗(yàn)并更輕松地對(duì)齊3D元素。新的追蹤器為您的360針腳添加了自動(dòng)跟蹤和穩(wěn)定功能。然后,您可以使用現(xiàn)有的用戶跟蹤工作流程來優(yōu)化軌道并鎖定特定區(qū)域的穩(wěn)定性。
Ocula工具用于立體聲校正
Cara VR 2.0包含一套適用于強(qiáng)大的Ocula工具集的工具,可以解決立體聲清理問題,特別是在視圖之間顏色,焦點(diǎn)和對(duì)齊不一致的素材中。此版本包括Disparity Generator節(jié)點(diǎn)的更新版本,該節(jié)點(diǎn)生成用于深度估計(jì)的高質(zhì)量視差矢量,用于根據(jù)視差矢量計(jì)算深度的Disparity To Depth,用于在左視圖和右視圖之間統(tǒng)一顏色的新立體顏色匹配器,以及New View,允許您從另一個(gè)視圖重建一個(gè)視圖,所有視圖都經(jīng)過優(yōu)化,可用于360個(gè)素材。
The Foundry CaraVR 2.1v1安裝破解
1、CaraVR 2.1v1支持Nuke 10.5/Nuke 11.0/Nuke 11.1
Nuke 11.1下載://chabaoo.cn/softs/525742.html
2、安裝破解需要Nuke軟件,請(qǐng)?jiān)谙螺d中心下載nuke安裝。只要破解了Nuke軟件,CaraVR 2.1v1插件直接安裝就可以了。因?yàn)樵S可證文件是已經(jīng)包括了CaraVR 的破解的
3、雙擊”FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe”,安裝FLT7許可證管理器。
4、停止運(yùn)行許可證管理器,將文件夾“rlm.foundry.win64”中的文件“rlm.foundry.exe”復(fù)制到【C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\rlm.foundry.exe】覆蓋;
5、在開始程序里,
右鍵管理身份運(yùn)行Foundry License Utility選擇Diagnostics——Run Diagnostics。
選擇Diagnostics——Run Diagnostics。復(fù)制Host name和Host ID
記事本或其他文本編輯器打開“xf_foundry.lic”許可證文件,編輯文件開頭的HOST NAME 、MAC ADDRESS。其中HOST NAME為你的
電腦名稱,MAC ADDRESS為你的
MAC地址,也就是Host ID。,
端口如果不指定默認(rèn)為5053,當(dāng)然你也可以指定端口,比如輸入5058
例如:
HOST isharepc-pc 1c1b0ddd2d46
HOST isharepc-pc 1c1b0ddd2d46 Port 5058
將保存好的xf_foundry.lic文件,復(fù)制粘貼到如下目錄
C:\ProgramData\The Foundry\RLM
破解失敗十有八九問題都出在此處。一定要是以太網(wǎng)適配器 本地連接下面的物理地址
物理地址:在開始菜單里面點(diǎn)擊“運(yùn)行”輸入“cmd”,然后在彈出窗口輸入“ipconfig/all”點(diǎn)擊回車。
6、選擇RLM Server—Start Server,開啟成功后可以看到相關(guān)的許可信息。
7、打開軟件,會(huì)出現(xiàn)License Error。依次選擇Install License—Use Server,地址欄輸入:端口號(hào)@licenseServer.
最后點(diǎn)擊Launch運(yùn)行軟件即可。
提示:許可證默認(rèn)的端口為5053,如果你指定了特定的端口,那么這里就輸入:指定端口號(hào)@licenseServer。比如在xf_foundry.lic許可證文件開頭你的端口號(hào)是5058,那就輸入5058@licenseServer
8、雙擊”CaraVR_2.1v1_Nuke_11.1-win-x86-release-64.exe”安裝CaraVR插件即可。
使用幫助
Cara VR單視場工作流程
使用Cara VR for Nuke了解更多關(guān)于使用Cara VR for Nuke拼接鏡頭的視頻,其中包括來自VR Playhouse和Zachary Cole的制作工作流程。揭示如何拼接背對(duì)背,手持式和Snorricam安裝的攝像頭以及諾基亞OZO的鏡頭。
卡拉VR合成
在這些教程課程中,使用Cara VR了解將Nuke工具和合成工作流應(yīng)用于360英尺的最佳方法。
Cara VR立體工作流程
使用Keith Kolod,Ryan Cummings和VRPlayhouse的制作工作流程,了解有關(guān)使用Cara VR和Google Jump的所有內(nèi)容,了解更多有關(guān)使用Cara VR for Nuke的Stereo Stitching的詳細(xì)信息。
Cara VR 360更正
使用Cara VR for Nuke揭示360度視頻校正的提示和技巧,包括調(diào)整針腳,移除相機(jī)裝置和穩(wěn)定性。具有VRPlayhouse的制作工作流程。
查看我們的學(xué)習(xí)資料
前往社區(qū)空間訪問其他Cara VR用戶生成的學(xué)習(xí)資源和資產(chǎn)。
下載地址
The Foundry CaraVR for Nuke 2.1v1 特別版 Win/MacOsx/Linux三版本
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