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PhysicsEditor(物理引擎編輯器) v1.8.4 64位 官方英文安裝版

physicseditor下載

  • 軟件大?。?span>27.3MB
  • 軟件語言:英文軟件
  • 軟件類型:國外軟件
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件類別:圖像處理
  • 應用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2020-01-11
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

PhysicsEditor(物理引擎編輯器)是一款來自國外功能強大的物理引擎編輯器,支持unity、Cocos、AndEngine、Starling、Flash等多種游戲引擎,而且PhysicsEditor使用簡單,你只需要用鼠標點點,就可以自動繪制出完美的碰撞形狀,而且還能調(diào)整跟蹤的準確性,減少了頂點數(shù)量,這樣你的游戲運行起來會更快,非常適合游戲開發(fā)人員使用,需要的朋友歡迎前來下載體驗!

PhysicsEditor(box2d形狀生成器) v1.5.0 官方免費安裝版

PhysicsEditor功能介紹:

1、自動化

只需點擊一下鼠標,即可使用自動繪圖器創(chuàng)建完美的碰撞形狀。

調(diào)整跟蹤的準確性,以減少頂點的數(shù)量,使您的游戲更快。

2、易于編輯碰撞和物理參數(shù)

在PhysicsEditor中輕松設置碰撞參數(shù)

1)質(zhì)量/密度

物體有多沉重

2)摩擦

低摩擦力使物體滑動更長的距離,更高的值使物體停止更快。

3)賠償/彈性/彈跳

對象取決于這個值的強度而被排斥。

3、支持復雜的結(jié)構(gòu)

創(chuàng)建由燈具組成的復雜的物理體。

為每個零件設置單獨的物理和碰撞參數(shù)。

PhysicsEditor支持的引擎:

Cocos2D、Cocos2d-X、unity、starling、Sparrow、flash、AS3、Corona、LibGDX、AndEngine、Gideros、Kwiksher、Phaser、Nape Physics

安裝教程:

1、首先在腳本之家網(wǎng)站下載PhysicsEditor安裝程序壓縮包,然后解壓縮,得到exe文件;

2、鼠標雙擊下載下來的安裝程序。如果系統(tǒng)提示“無法驗證發(fā)布者,您確定要運行此軟件嗎”請點“運行”按鈕。

3、雙擊安裝文件,進入安裝程序歡迎頁面,點擊"next“開始安裝,然后根據(jù)安裝向?qū)瓿砂惭b即可;

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