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詳情介紹
Mootools Polygon Cruncher是一款3D模型面片優(yōu)化軟件,可以在保持模型精度的前提下,盡量減少模型的面數(shù),支持3DS MAX 和Maya,更新支持3ds Max 2022。無(wú)論您的模型是建筑,視頻游戲,CAD,3D打印或3D掃描相關(guān),Polygon Cruncher都提供了簡(jiǎn)化您的3D網(wǎng)格的解決方案。
3D優(yōu)化,有什么用?
3D模型通常具有不必要的復(fù)雜幾何形狀,可以簡(jiǎn)化而不損害細(xì)節(jié)與模型質(zhì)量。 簡(jiǎn)化旨在加速實(shí)時(shí)可視化(視頻游戲,架構(gòu)),減少數(shù)據(jù)大?。ㄒ苿?dòng)或Web使用),便于與3D數(shù)據(jù)交互(建模,在線目錄…)。
一般功能:
Polygon Cruncher速度非???,可處理數(shù)百萬(wàn)個(gè)多邊形
它可以將模型的面部數(shù)量減少到80%,并保留所有細(xì)節(jié)
計(jì)算完優(yōu)化后,您可以實(shí)時(shí)修改詳細(xì)信息的級(jí)別
它保留材質(zhì)UV紋理,頂點(diǎn)顏色,用戶法線
它保持網(wǎng)格對(duì)稱
它保護(hù)物體邊界,材質(zhì)邊界,UV接縫......
它包括漸進(jìn)式優(yōu)化,首先優(yōu)化場(chǎng)景中具有多個(gè)面的對(duì)象。
Maya的Polygon Cruncher允許在Maya查看器中實(shí)時(shí)減少點(diǎn)和多邊形的數(shù)量它提供了OpenGL預(yù)覽,簡(jiǎn)化了優(yōu)化控制
它可以導(dǎo)入/導(dǎo)出許多3D格式(collada,xsi,lxo,3ds,obj,stl,skp ...)并執(zhí)行文件更新以保持動(dòng)畫,骨骼,著色器......
它包括批量?jī)?yōu)化模塊。優(yōu)化一組文件并定義所需的優(yōu)化級(jí)別
它包括合并面/焊接頂點(diǎn)特征以及合并對(duì)象命令,以將多個(gè)網(wǎng)格折疊為單個(gè)網(wǎng)格。
為什么選擇Polygon Cruncher?
它簡(jiǎn)化和處理您的數(shù)據(jù)
多邊形切割器可減少對(duì)象的多邊形數(shù)量,而不會(huì)更改其詳細(xì)信息的質(zhì)量。 在某些型號(hào)上95%的面部可以毫無(wú)損失地移除。 你保持UV紋理和其他信息(頂點(diǎn)顏色,法線)。 對(duì)象邊界、UV接縫、材料邊界被保留…也可以在簡(jiǎn)化過程中保持對(duì)象的對(duì)稱性。
用于優(yōu)化的交互式工具
在其獨(dú)立版本或集成在3ds Max、Maya或Lightwave的版本,Polygon Cruncher提供實(shí)時(shí)簡(jiǎn)化和Confort以最佳速率調(diào)整優(yōu)化。 您交互地選擇場(chǎng)景總體水平,然后調(diào)整每個(gè)對(duì)象的水平。Polygon Cruncher的速度和交互性使優(yōu)化過程快速和容易。
MagicCruncher:自動(dòng)優(yōu)化
Polygon Cruncher自動(dòng)優(yōu)化您的數(shù)據(jù),并集成智能優(yōu)化功能:MagicCruncher。 MagicCruncher自動(dòng)確定場(chǎng)景中每個(gè)對(duì)象的理想簡(jiǎn)化級(jí)別。 MagicCruncher在通過命令行或批處理使用時(shí)特別強(qiáng)大,因?yàn)樗峁┝肆己玫膬?yōu)化率,質(zhì)量結(jié)果和完全自動(dòng)化。
附加功能
多邊形Cruncher包括其他功能,如漸進(jìn)式優(yōu)化,使得更容易找到包含許多對(duì)象的場(chǎng)景的全局優(yōu)化級(jí)別。 多邊形切割器包括用于幾何或拓?fù)涞那宄ぞ?,例如刪除共面面,刪除混淆點(diǎn),通過材料合并網(wǎng)格或合并到單個(gè)對(duì)象中,將網(wǎng)格分割成單獨(dú)的元素…
一個(gè)開放的工具
Polygon Cruncher通過其特定版本(3ds Max、Maya、Command Line …)鑲嵌在您的軟件中。 但它也與您的特定環(huán)境連接,因?yàn)樗С謴V泛的3D格式:Cinema 4D、Modo、FBX、Collada、SketchUp、STL …更新模式,可用于某些格式注入原件的副本 文件保存所有其他數(shù)據(jù)(動(dòng)畫、骨架、從Revit的具體材料…)
安裝步驟
安裝PolygonCruncher.exe
拷貝DeiTools.ply.14.dll到安裝目錄,默認(rèn)C:\Program Files\Polygon Cruncher 14,替換即可
更新日志
- 3ds Max 2024支持。
- “斷開分離部件”的性能得到了極大的改善。
- Wavefront OBJ:改進(jìn)了包含很長(zhǎng)行的文件的導(dǎo)入。
- Collada DAE:當(dāng)場(chǎng)景節(jié)點(diǎn)與其他節(jié)點(diǎn)同名時(shí),改進(jìn)導(dǎo)入。
下載地址
模型減面優(yōu)化3DSMax+Maya插件 Mootools Polygon Cruncher v14.50 64位免費(fèi)版
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