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詳情介紹
Redshift渲染器是一款非常好用且功能強大的采用GPU加速的渲染工具,該渲染器可以獨立使用,擁有強大的陰影和紋理交易,并支持采樣優(yōu)化、渲染逐步呈現(xiàn)等操作,同時Redshift渲染器還支持無縫轉換為其它三維軟件所支持的格式,讓你渲染圖像更加地輕松簡單,需要此款工具的朋友們可以前來下載使用。
Redshift渲染器特色
1.偏差渲染
是一種有偏差的渲染器,使用較少的樣本數(shù)量運用近似和插值技術,實現(xiàn)無噪點的渲染結果,使比無偏差渲染器快得多。
2.Out-of-Core心架構
采用了out-of-core架構的幾何體和紋理,讓您可以渲染大型場景,否則大場景將永遠不能在顯存中渲染一個GPU渲染共同問題是,它們受到顯卡可用VRAM(顯存)的限制——它們只能渲染儲存在顯存中的中的幾何體和紋理。這對渲染數(shù)百萬多邊形和紋理以“G”為單位的大場景是一個問題。隨著 Redshift誕生,渲染數(shù)以千萬計的多邊形和幾乎無限數(shù)量的紋理成為可能。
3.代理和實例
支持幾何體實例讓您實現(xiàn)大量草地和樹林這種有大量重復物體的場景,高效的幾乎沒有內(nèi)存消耗。
還支持渲染代理,可以從場景導出幾何體,只有需要渲染時才會加載到內(nèi)存中。使用代理,甚至不需要在三維軟件載入場景文件。像普通幾何體一樣Redshift代理同樣可以被實例化,可以渲染幾十億多邊形數(shù)量。
4.點擊渲染逐步呈現(xiàn)
Redshift提供了一個漸進式的渲染模式,使您可以方便的交互預覽場景,而無需等待GI預渲染信息。該模式采用逐步細化,立刻呈現(xiàn)一個草稿質(zhì)量的結果,然后隨著時間的推移不斷提高渲染質(zhì)量。
5.功能強大的陰影和紋理
采用了靈活的基于節(jié)點的渲染系統(tǒng)支持復雜的著色器網(wǎng)絡。隨著表面,光子,環(huán)境,燈光和鏡頭著色器的支持,以及各種BRDF光照模型的支持,Redshift給你提供強大、靈活、逼真的效果和非常風格化的渲染效果。
當您的目標是真實的渲染效果,Redshift提供準確的物理表面著色器,物理校正燈光,光度學(IES)燈光,和物理太陽和天空系統(tǒng)。
6.其他功能還包括
基于點的次表面散射著色器,快速流暢的渲染皮膚,大理石,牛奶和其他半透明物質(zhì)
攝像機曝光和鏡頭效果著色器(包括色調(diào)映射和相機的曝光參數(shù))
景深的著色器
高質(zhì)量紋理(橢圓過濾)
7.采樣優(yōu)化
包括幾個優(yōu)化,通過自動調(diào)整基于各種啟發(fā)式算法的采樣數(shù)量,而不會犧牲渲染時間,幫助你實現(xiàn)無噪點的渲染結果。結果是,更多的樣本采取需要的地方和較少的樣本,當它們產(chǎn)生多少好處會被執(zhí)行。結果是,更多的采樣用在需要的地方,當對渲染結果沒有多大益處時會被降低采樣。
8.渲染時保持響應
由于Redshift基于GPU運行占用極少的CPU,你的機器在渲染中保持響應。
9.跟三維軟件緊密整合
無縫轉換幾何體,攝影機,燈光,材質(zhì)和主程序的其他相關屬性,最大限度地降低學習曲線。Redshift直接運行在三維應用程序,讓您使用Redshift,就像使用三維軟件默認的渲染器。
下載地址
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