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Code::Blocks V10.05 漢化版 全功能C/C++集成開發(fā)環(huán)境

  • 軟件大小:22MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產軟件
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件類別:編程工具
  • 應用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2012-05-26
  • 網友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Code::Blocks是開放源碼軟件。Code::Blocks由純粹的C++語言開發(fā)完成,它使用了蓍名的圖形界面庫wxWidgets(2.6.2 unicode)版。對于追求完美的C++程序員,再也不必忍受Eclipse的緩慢,再也不必忍受VS.NET的龐大和高昂的價格。

主要特點  

Code::Blocks提供了許多工程模板,這包括:控制臺應用、DirectX應用、動態(tài)連接庫、FLTK應用、GLFW應用、Irrlicht工程、OGRE應用、OpenGL應用、QT應用、SDCC應用、SDL應用、SmartWin應用、靜態(tài)庫、Win32 GUI應用、wxWidgets應用、wxSmith工程,另外它還支持用戶自定義工程模板。在wxWidgets應用中選擇UNICODE支持中文。

  Code::Blocks支持語法彩色醒目顯示,支持代碼完成(目前正在重新設計過程中)支持工程管理、項目構建、調試。

  Code::Blocks支持插件,目前的插件包括代碼格式化工具AStyle;代碼分析器;類向導;代碼補全;代碼統(tǒng)計;編譯器選擇;復制字符串到剪貼板;調試器;文件擴展處理器;Dev-C++ DevPak更新/安裝器;DragScroll,源碼導出器,幫助插件,鍵盤快捷鍵配置,插件向導;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向導插件;WindowsXP外觀。

安裝目標路徑,不要帶有空格,或者漢字
2這一點并不是Code::Blocks的限制,而是因為mingw32里的一些命令行工具,似乎對長目錄或帶空格的目錄支持有點小問題,我估計漢字目錄也會出問題,但沒試過。一句話,就裝在根目錄下的X:\CodeBlocks即可。比如我是安裝在E:\CodeBlocks下。

安裝方法:

先安裝codeblocks10.05setup.exe

1.將下載好的zh_CN文件夾放到..\CodeBlocks\share\CodeBlocks\locale目錄下(如果沒有這個目錄,則自己新建);
2.在codeblocks 的setting-->Environment-->viwe-->Internationlization 下選擇chinese(simplifield);
3.重新啟動codeblocks 即可。

相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是開放源碼軟件。Code::Blocks由純粹的C++語言開發(fā)完成,它使用了蓍名的圖形界面庫wxWidgets(2.6.2 unicode)版。對于追求完美的C++程序員,再也不必忍受Eclipse的緩慢,再也不必忍受VS.NET的龐大和高昂的價格。

雖然Code::Blocks從一開始就追求跨平臺目標,但是最初的開發(fā)重點是Windows系統(tǒng)下的版本,從06年3月21日版本:1.0 revision 2220開始,Code::Blocks在它的每日構建中正式提供Linux版本(分兩個版本:ubuntu.deb和fc4.rpm)。這樣 Code::Blocks在1.0發(fā)布時就會是跨越平臺的C/C++IDE,它將支持Windows和Linux的主要版本。長期以來C++開發(fā)員在Linux沒有好用、通用的C++ IDE的局面就要結束。而這個IDE對于Windows下的用戶同樣重要,由于它開放源碼的特點,Windows用戶可以不依賴于VS.NET,編寫跨平臺C++應用。

Code::Blocks提供了許多工程模板,這包括:控制臺應用、DirectX應用、動態(tài)連接庫、FLTK應用、GLFW應用、Irrlicht工程、OGRE應用、OpenGL應用、QT應用、SDCC應用、SDL應用、SmartWin應用、靜態(tài)庫、Win32 GUI應用、wxWidgets應用、wxSmith工程,另外它還支持用戶自定義工程模板。在wxWidgets應用中選擇UNICODE支持中文。

Code::Blocks支持語法彩色醒目顯示,支持代碼完成(目前正在重新設計過程中)支持工程管理、項目構建、調試。

Code::Blocks支持插件,目前的插件包括代碼格式化工具AStyle;代碼分析器;類向導;代碼補全;代碼統(tǒng)計;編譯器選擇;復制字符串到剪貼板;調試器;文件擴展處理器;Dev-C++ DevPak更新/安裝器;DragScroll,源碼導出器,幫助插件,鍵盤快捷鍵配置,插件向導;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向導插件;WindowsXP外觀。

Code::Blocks具有靈活而強大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,還支持AngelScript、批處理、CSS文件、D語言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey腳本文件、Hitachi匯編文件、Lua文件、MASM匯編文件、Mathlab文件、NSIS開源安裝程序文件、Ogre Compositor腳本文件、Ogre Material腳本文件、OpenGL Shading語言文件、Python文件、Windows資源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。識別Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空間、解決方案文件。

Code::Blocks基于wxWidgets開發(fā),正體現了wxWidgets的強大。以前Borland C++ Builder X宣稱基于wxWidgets開發(fā)跨平臺、兼容性好、最優(yōu)秀的C++ IDE環(huán)境,但沒有實現;現在Code::Blocks+GNU GCC正在實現這個理想。讓我們拭目以待。國內的Code::Blocks愛好者和跨平臺開發(fā)員應該盡快建立中文Code::Blocks網站,提供Code::Blocks中文化支持,促進Code::Blocks在國內的發(fā)展。

Code::Blocks,有時也簡單打成“CodeBlocks”,是一款全新的C++集成設置環(huán)境軟件(IDE)。

作為一款C++的IDE,Code::Blocks至少有以下幾點非常吸引我。

開源——開源不僅僅意味著免費,但就算是僅僅是免費這一點,就非常重要了,不是嗎?

跨平臺——我的工作需要寫的C++程序,就要求是跨Linux和Windows平臺,沒有選擇Code::Blocks之前,我在Linux下用KDevelop,在Windows下使用Borland 或 Microsoft的軟件,由于二者不兼容而要多做的事情太多?;蛟S你暫時并不考慮跨平臺,但為了將來,能跨平臺總不是壞事,對了Code::Blocks也支持Mac系統(tǒng)呢。

純C/C++寫成——作為一名C++程序員,我“頑固”地保留一點可能并不必要的自尊:寫C++程序,還是用C++寫的IDE吧。讓我選擇一款以其它語言寫成的IDE來寫C++程序,我有那么一點點完全不必要的心理障礙。其實用C++寫的程序最大好處是你不用額外安裝龐大的運行環(huán)境,譬如你不用裝.net也不裝java。

支持多編譯器——包括Borland C++,、VC++、Inter C++等等超過20個不同產家或版本編譯器支持。無特定要求下,我還是主要用g++。配對的,調試器也是支持多種。

插件式的框架——插件式的集成開發(fā)環(huán)境,最著名的是Java編程工具Eclipse了,這種方式讓一款IDE保留了良好的可擴展性,應該說,作為一款開源的IDE,這是最合理的選擇。Code::Blocks很多核心功能,包括“調試功能”,都通過插件來實現。非核心方面的插件嘛,我用得最多的,是代碼格式美化、自動上Google Codes查找……偶爾也會玩玩“俄羅斯方塊”以及“貪吃蛇”……

經常更新——幾乎每個月都會有更新。開源軟件最怕的就是不更新了。

內嵌可視設計——和大家熟悉的VB、Delphi/C++Builder相比,它的可視窗口設計器,其“傻瓜性”差了一大截,其主要原因在在主流的跨平臺圖形窗口的定位體系,都是采用定位“容器”來實現的,這一點一開始會不太習慣,但在熟悉之后,設計各種對話框,也非常直觀。一點點不直觀,換來的是你的程序很容易遷移到別的操作系統(tǒng),同時還讓你對窗口設計更深入了,倒也值。

C++擴展庫支持——通過它的一個用以支持Dev C++的插件,可以下載大量C++開源的擴展庫。比如網絡操作,圖形算法,壓縮、加密等等……我現在最常用到一款就是iconv,用來轉換漢字編碼。擴展庫下載,及使用方法,請見本站相關課程。

多國語言——哈哈,有中文版,支持近40國語言,不過并不是默認支持的,本站對相關語言包進行了部分訂正及改進,語言包文件下載及使用方法請見本站相關課程。

眾人的選擇——順便說一下,Code::Blocks進入“Sourceforge community choice award” 2008年度決賽了。“Sourceforge”是全球最大的開源社區(qū),那這個賽事,可稱為“社區(qū)最佳選擇獎”,最終能不能獲獎不好說,不過確實有去投過一票。能有很多用戶無私無利的支持以進入決賽,這自然也是我們選擇一個參考。

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