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C4D怎么建模鳥巢模型? C4D鳥巢建筑物模型的搭建方法

  發(fā)布時間:2022-11-25 11:54:58   作者:佚名   我要評論
C4D怎么建模鳥巢模型?c4d中想要創(chuàng)建最近很火的鳥巢模型,比如最近的世界杯就是在鳥巢舉辦的,下面我們就來看看C4D鳥巢建筑物模型的搭建方法

給克隆添加一個隨機效果器,默認(rèn)是位置的隨機,將其勾選為旋轉(zhuǎn)的隨機;

接下來要將調(diào)整好的克隆立方體和做好的鳥巢模型進行布爾運算;

將克隆對象C掉,打開克隆下拉,就可以看到克隆所得到的立方體就一一獨立開來了;

在場景中創(chuàng)建布爾,將所有的立方體單獨跟鳥巢多邊形進行布爾運算;默認(rèn)是A-B,將其設(shè)置為A-B交集;

剩下的立方體以此類推的去操作;

創(chuàng)建一個矩形,將上面的圓環(huán)復(fù)制一個,創(chuàng)建掃描,作為鳥巢的上部分接縫處;下部分也同理操作;

以上就是C4D鳥巢建筑物模型的搭建方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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