c4d馬路怎么做? C4D建模筆直馬路模型的技巧

想要做麻溜模型,該怎么建模馬路呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
C4D制作筆直的馬路模型
然后將其c掉
選擇右鍵屬性中的循環(huán)切割屬性,在矩形的左側(cè)和右側(cè)位置各切除一段距離,如圖
選中切割出來的兩個小面,如圖
然后按住ctrl鍵向上拖拽,做出如圖所示的邊緣地帶
然后再創(chuàng)建一個幾何模型,對他添加克隆屬性
設(shè)置模式為線性模式,位置數(shù)值設(shè)置為在Z軸方向,如圖
然后將他移動到第一個模型的中心部分,如圖所示
最后再給他們添加上一個材質(zhì)就組好了
以上就是C4D建模筆直馬路模型的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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