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C4D怎么做一個(gè)池子模型? C4D做凸起/壓凹效果實(shí)體的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2022-11-24 14:51:52   作者:佚名   我要評(píng)論
C4D怎么做一個(gè)池子模型?c4d中想要做一個(gè)方臺(tái)池子,該怎么做這個(gè)模型呢?下面我們就來(lái)看看C4D做凸起/壓凹效果實(shí)體的技巧,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹

在c4d中想要對(duì)立體圖形進(jìn)行凸起壓凹的圖形制作,該如何下手呢。

在c4d中創(chuàng)建一個(gè)如圖所示的立體圖形,選擇顯示方式為線條顯示

然后按鍵盤的C鍵或者點(diǎn)擊左上角的編輯對(duì)象選項(xiàng),將圖形變成可以編輯的圖形

轉(zhuǎn)換完成后,點(diǎn)擊左側(cè)工具中的面現(xiàn)象,如圖所示這個(gè)選項(xiàng)

這時(shí)候圖形進(jìn)入可編輯面的狀態(tài)中,用實(shí)時(shí)選擇箭頭在立體圖形的中心點(diǎn)擊滑動(dòng),就可以選中當(dāng)前的狀態(tài)

shift鍵可以連加,ctrl鍵可以減選,只選中中間的部分區(qū)域即可,如圖所示

這時(shí)候可以右鍵選擇擠壓或者直接ctrl+鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)中間選擇區(qū)部分

如果是向上移動(dòng)就會(huì)出現(xiàn)凸起的狀態(tài),如圖所示

如果想要凹陷的圖樣時(shí),按住ctrl鍵鼠標(biāo)向下移動(dòng)就可以形成這種效果。然后對(duì)圖形渲染保存就可以了。

以上就是C4D做凸起/壓凹效果實(shí)體的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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