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c4d怎么建模豌豆射手角色? 僵尸大戰(zhàn)中豌豆射手c4d建模方法

  發(fā)布時(shí)間:2022-01-06 16:56:50   作者:佚名   我要評(píng)論
c4d怎么建模豌豆射手角色?以前經(jīng)常玩植物僵尸大戰(zhàn),其中豌豆射手這個(gè)游戲角色很喜歡,想要自己建模,該怎么建模呢?下面我們就來看看c4d僵尸大戰(zhàn)中豌豆射手c4d建模方法

眼框的創(chuàng)建

眼框是對(duì)稱的,所以先刪除一邊的多邊形,找到要開眼框的點(diǎn),用和從頭底部開孔的辦法,得到眼框。在開孔中要記得優(yōu)化一下多出來的點(diǎn)哦。

眼球可用圓球來創(chuàng)建,這眼球可與眼框組成一組放到對(duì)稱下,這樣另一邊的眼球也放好了。

最后是形體的調(diào)整了,給想要更改姿勢(shì)的地方添加變形器“FFD”; 調(diào)整其點(diǎn)就可以了。

以上就是僵尸大戰(zhàn)中豌豆射手c4d建模方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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