c4d怎么建模厚厚的云朵? c4d逼真云朵的制作方法

如圖c4d想要創(chuàng)建一個真實的體積云朵,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、鼠標(biāo)在地面快捷圖標(biāo)上,按住不放;從彈出的列表中選擇物理天空。
2、在物理天空的基本屬性中勾選體積云,這樣在物理天空的屬性欄中就添加了體積云的選項。
3、鼠標(biāo)在地面快捷圖標(biāo)上,按住不放;從彈出的列表中選擇云繪制工具。在云繪制工具中可調(diào)整工具的參數(shù),這里只繪制較小的體積云,參數(shù)中更改筆的半徑參數(shù)800,密度為80,其它默認(rèn)。
4、要進行云朵繪制了,首先將視角調(diào)整到可看見天空的狀態(tài)。在第一筆鼠標(biāo)點在天空開始繪制時不要松開鼠標(biāo),在天空拖動的距離是將要繪制云朵的范圍。
5、確定了繪制云朵的范圍后,再在范圍內(nèi)進行云朵繪制即可。其間如果覺得畫錯了,可以按住Ctrl鍵光標(biāo)在需要擦除的地方點畫即可。
6、在繪制云朵時要注意,軟件的云朵其實是經(jīng)貼圖的方式顯示的,通過調(diào)整不同的角度會得到不同的效果,但不要將云朵繪到范圍框的邊上,這樣會出現(xiàn)方塊云的。如圖所示。
7、云朵繪制完成后,如果不想要天空背景,可在物理天空對象上添加一個合成標(biāo)簽,取消標(biāo)簽中攝像機可見的選項即可。
以上就是c4d逼真云朵的制作方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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