C4D怎么制作對稱的羽毛? c4d羽毛的建模方法

c4d中想要創(chuàng)建一根羽毛,羽毛是對稱的,該怎么制作一個左右對稱的羽毛,以及相應的羽柄呢?下面我們就來看看詳細的教程。
用畫筆工具畫一段樣條,為樣條加上“模擬”選項中的羽毛效果
首先是處理羽毛部分,調(diào)整參數(shù)面板的曲線調(diào)整羽毛部分的走向
然后是調(diào)整參數(shù)面板的梗得到相應的羽毛形狀
先調(diào)整一邊的形狀(以左邊為例),在梗面板中打開卷展欄,選擇保存預置
再打開右邊的卷展欄,選擇載入預置,載入保存的預置,然后右鍵曲線面板,選擇垂直翻轉(zhuǎn),這時兩邊可能有少許差異,在曲線面板調(diào)整一下即可
然后是羽柄部分,選中樣條并添加實例效果,再創(chuàng)建一個大小合適的圓圈樣條,添加掃描效果,將實例樣條與圓圈添加到掃描效果,效果如圖
在掃描的對象面板中調(diào)整終點縮放效果,使羽毛的末端較細
最終效果如圖
以上就是c4d羽毛的建模方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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