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c4d圓柱體表面怎么添加螺紋狀內(nèi)陷效果?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2020-08-06 14:42:36   作者:超能仔仔   我要評論
c4d圓柱表面怎么添加螺紋狀內(nèi)陷效果?效果類似螺絲釘?shù)臉幼?,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳?xì)的教程,需要的朋友可以參考下

如下圖所示的螺旋狀的內(nèi)陷效果,怎么操作呢?我們可以將圓柱體變成類似螺絲釘?shù)牡男Ч?,該怎么操作呢?我們需要了解c4d中的掃描以及布爾的運(yùn)用方法,詳細(xì)請看下文介紹。

1、先創(chuàng)建一個(gè)圓柱物體,看圓柱的半徑大小為50cm

2、然后,在樣條組中,創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán)對象,以及一個(gè)螺旋對象 。圓環(huán)對象放在上面,螺旋對象放在下面。

3、設(shè)置圓環(huán)的參數(shù),把圓環(huán)半徑設(shè)置為4cm;再設(shè)置螺旋的參數(shù),把螺旋的起始半徑和終點(diǎn)半徑參數(shù)設(shè)置為50cm;把螺旋的結(jié)束 角度設(shè)置為2000;把螺旋的方向設(shè)置為XZ

4、把螺旋移好位置,放在圓柱上。接著,創(chuàng)建掃描對象;把圓環(huán)和螺旋放于掃描子級中。記得,圓環(huán)要在螺旋之上哈。那么,現(xiàn)在,圓柱上已繞著螺旋線了。

5、接著,在造型器中,創(chuàng)建一個(gè)布爾對象。我們要利用布爾使圓柱與螺旋兩者相減而使圓柱生成螺旋內(nèi)陷的效果

6、創(chuàng)建布爾對象后,把圓柱和掃描組都一同拉入到布爾的下面。注意一點(diǎn)的是,圓柱一定要在掃描之上哦

7、看場景中,可以看到圓柱與掃描組產(chǎn)生了布爾的A-B的運(yùn)算,使圓柱有了螺旋狀態(tài)的內(nèi)陷效果。

8、這個(gè)內(nèi)陷凹槽的大小取決于圓環(huán)的大小哦,把圓環(huán)的半徑調(diào)大,螺旋凹槽隨著變大。

以上就是c4d圓柱體表面添加螺紋狀內(nèi)陷效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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