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UG10.0怎么建模木貨箱? ug木箱的建模方法

百度經驗   發(fā)布時間:2020-01-12 14:55:59   作者:夢境我做主   我要評論
UG10.0怎么建模木貨箱?ug10.0中想要建模木箱,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看ug木箱的建模方法,很簡單,需要的朋友可以參考下

UG10.0建模木箱該怎么實現呢?下面我們就來看看ug建模木箱的教程。

1、如下圖所示,打開UG10.0軟件,新建一個空白的模型文件,另存為“木箱”。

2、如下圖所示,執(zhí)行【菜單——插入——設計特征——長方體】,設置尺寸:90x900x10,默認坐標原點,點擊應用,完成長木板的創(chuàng)建。

3、如下圖所示,設置尺寸:90x90x90,指定點:0,0,10,點擊確定,完成正方體的創(chuàng)建。

4、如下圖所示,執(zhí)行【菜單——插入——關聯(lián)復制——陣列特征】,選中正方體,線性陣列,數量和跨距(數量3、跨距810),方向Y軸,點擊應用。

5、如下圖所示,選中所有的實體,方向選擇X軸,點擊確定。

6、如下圖所示,執(zhí)行【菜單——插入——設計特征——長方體】,設置尺寸:90x90x10,指定點:0,0,100,點擊確定。

7、如下圖所示,點擊工具欄中的拉伸圖標, 點擊實體中的紅色平面。

8、如下圖所示,激活偏置曲線命令,連續(xù)向內偏置兩次5,點擊完成,退出草圖。

9、如下圖所示,回到拉伸對話框,設置限制:從0開始,900結束,布爾自動求和,點擊確定。

10、如下圖所示,將基準坐標系隱藏好,將顯示改成著色。

11、如下圖所示,執(zhí)行【菜單——視圖——可視化——材料/紋理】,將顯示改成藝術外觀,選中所有實體,點擊一種木紋線。組合的效果就是下圖所示的了,這是筆者見過的工廠包裝中的木箱。

以上就是ug木箱的建模方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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