亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

ug部件導(dǎo)航器怎么自定義設(shè)置?

  發(fā)布時(shí)間:2017-09-28 13:21:42   作者:佚名   我要評(píng)論
ug部件導(dǎo)航器怎么自定義設(shè)置?ug中的部件導(dǎo)航器可以自己設(shè)置,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看詳細(xì)的設(shè)置方法,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

UG部件導(dǎo)航器想要自己設(shè)置一下,該怎么自定義設(shè)置呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、首先打開UG軟件,進(jìn)入建模環(huán)境。

2、點(diǎn)擊左側(cè)的部件導(dǎo)航器,會(huì)顯示出來,點(diǎn)擊上方的一個(gè)別針,會(huì)把部件導(dǎo)航器固定在那,否則,當(dāng)我們?cè)O(shè)計(jì)繪圖時(shí),部件導(dǎo)航器就會(huì)消失。

3、在部件導(dǎo)航器中,通過點(diǎn)擊:基準(zhǔn)坐標(biāo)系,會(huì)在繪圖區(qū)域顯示坐標(biāo)系,否則會(huì)是隱藏狀態(tài)。

4、在部件導(dǎo)航器區(qū)域,點(diǎn)擊右鍵—列—配置,進(jìn)入部件導(dǎo)航器屬性,在此可以添加我們需要顯示的選項(xiàng),根據(jù)個(gè)人設(shè)計(jì)需求,例如我在圖層前打?qū)?,點(diǎn)確定,圖層就會(huì)顯示在部件導(dǎo)航器上方。

5、在部件導(dǎo)航器標(biāo)識(shí)上,單擊右鍵,選擇取消??浚瑫?huì)把部件導(dǎo)航器移除來,可以隨意拖動(dòng)位置。

6、根據(jù)有部分人的設(shè)計(jì)習(xí)慣,可以移到右側(cè),如圖所示,如果想還原到最初,點(diǎn)擊箭頭所指,就會(huì)回到左側(cè)初始位置。

以上就是ug設(shè)置部件導(dǎo)航器的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

相關(guān)推薦:

UG11.0無法保存沒有寫權(quán)限該怎么辦?

打開UG每次都需要手動(dòng)設(shè)置許可證怎么辦?

UG怎么裝配零件? ug轉(zhuǎn)配添加組件的教程

相關(guān)文章

  • UG10.0怎么繪制逼真立體的管道零件?

    UG10.0怎么繪制逼真立體的管道零件?管道零件我們經(jīng)常能見到,該怎么繪制管道呢?下面我們就來看看使用ug繪制管道模型的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-09-28
  • UG怎么使用邊倒圓角命令?

    UG怎么使用邊倒圓角命令?ug中想要將長(zhǎng)方體邊角做成倒圓角的效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下
    2017-09-25
  • UG中2D加工怎么實(shí)現(xiàn)雙向加工?

    UG中2D加工怎么實(shí)現(xiàn)雙向加工?UG加工線條的時(shí)候先要實(shí)現(xiàn)雙向加工,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下
    2017-09-19
  • UG非切削移動(dòng)參數(shù)怎么設(shè)置?

    UG非切削移動(dòng)參數(shù)怎么設(shè)置?UG中使用非切削參數(shù)中的進(jìn)退刀可以很好的優(yōu)化刀路,該怎么設(shè)置開放區(qū)域進(jìn)退刀各參數(shù)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-09-19
  • UG怎么繪制逼真的忍者鏢?

    UG怎么繪制逼真的忍者鏢?ug中想要設(shè)計(jì)一個(gè)忍者鏢,看上去就很厲害,該怎么設(shè)計(jì)這個(gè)模型呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-08-29
  • UG怎么畫一支鉛筆模型?

    UG怎么畫一支鉛筆模型?ug中想要畫鉛筆,該怎么畫呢?今天我們就來看看ug畫鉛筆模型的教程,很簡(jiǎn)單,繪制過程很簡(jiǎn)單,請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹,需要的朋友可以參考下
    2017-08-24
  • UG怎么使用拉伸命令制作彈簧模型?

    UG怎么使用拉伸命令制作彈簧模型?UG中想要繪制彈簧,之前我們介紹了很多繪制彈簧的方法,現(xiàn)在我們就來看看使用拉伸命令制作彈簧模型的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-08-24
  • UG實(shí)體模型怎么修改默認(rèn)顏色?

    UG實(shí)體模型怎么修改默認(rèn)顏色?UG中默認(rèn)的實(shí)體顏色是橘黃色,想要修改默認(rèn)顏色,該怎么修改呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-08-22
  • UGNX8.0怎么使用回轉(zhuǎn)命令?

    UGNX8.0怎么使用回轉(zhuǎn)命令?UGNX8.0中想要繪制回轉(zhuǎn)命令,該怎么使用這個(gè)命令呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,適合新手學(xué)習(xí),需要的朋友可以參考下
    2017-08-21
  • UG怎么顯示基準(zhǔn)面? ug基準(zhǔn)面顯示的技巧

    UG怎么顯示基準(zhǔn)面?ug中基準(zhǔn)面默認(rèn)都是隱藏的,想要顯示出來該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看ug基準(zhǔn)面顯示的技巧,需要的朋友可以參考下
    2017-08-17

最新評(píng)論