UG10.0怎么建模木質(zhì)釘耙? UG10.0耙子的創(chuàng)建方法

9、如下圖所示,半徑不用改,選擇10個(gè)拔模生成的棱臺(tái)的四條邊,點(diǎn)擊應(yīng)用。
10、如下圖所示,半徑設(shè)置為0.5,依舊是10個(gè)棱臺(tái),這次是上邊線,點(diǎn)擊確定。
11、如下圖所示,點(diǎn)擊工具欄中的“拉伸”圖標(biāo),激活拉伸命令,點(diǎn)擊下圖中的實(shí)體上紅色的平面,然后就能直接進(jìn)入草圖。
12、如下圖所示,進(jìn)入草圖,激活圓命令,畫一個(gè)圓,雙擊修改直徑ø6,快速尺寸標(biāo)注15、50,點(diǎn)擊完成,退出草圖。
13、如下圖所示,設(shè)置拉伸高度為:-5開始,200結(jié)束,點(diǎn)確定。
14、如下圖所示,
1)部件導(dǎo)航器中隱藏基準(zhǔn)坐標(biāo)系,
2)將顯示改成著色,
3)將顯示改成藝術(shù)外觀,
4)菜單——視圖——可視化——材料/紋理——木紋線,找到我們想要的木紋線,指定給實(shí)體。
最后的效果就如下圖所示了,也就是簡(jiǎn)介中的釘耙。
以上就是UG10.0耙子的創(chuàng)建方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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