c4d場景怎么創(chuàng)建一個燈光陣?

有時侯場景需要很多的燈光來照亮,這就要用到燈光陣了(就是很多個燈光)。c4d中怎么快速創(chuàng)建一個合理的燈光陣呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先,搭建一個簡單的場景。創(chuàng)建一個平面作為地面。大小為1米*1米。
2、在地面上創(chuàng)建一組不同形狀的對象。對象在本文中不重要,只要有對象在場景中即可。
3、創(chuàng)建一個半圓球,其大小為剛好將作為地面的平面罩住,并離地面有一定的距離??梢韵胂蟪蛇@是為搭建燈光陣的架子。
4、創(chuàng)建一個區(qū)域燈光(也可以是其它的燈光)。
5、給燈光添加一個對象克隆,對象為第3步創(chuàng)建的半球體。這時可以看到一個密密麻麻的燈光陣就出現(xiàn)了。當然,這并不是理想的燈光陣。
6、可以通過調整克隆對象的分布模式來調整燈光的數(shù)量和大體位置。這里不需要那么多的燈光,將其分布模式更改為表面,數(shù)量為15.
7、將半圓球隱藏,可以看到這時很快速的搭建成了一個燈光陣。當然如果其位置及數(shù)量不理想,可以通過旋轉半圓球,調整克隆分布數(shù)量來達到所要的效果。
以上就是C4D快速給場景創(chuàng)建一個燈光陣的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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