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UG12.0怎么創(chuàng)建三維立體的卡管零件模型?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時間:2019-01-31 14:06:08   作者:ffjczr   我要評論
UG12.0怎么創(chuàng)建三維立體的卡管模型?UG12.0中想要創(chuàng)建一個三維的零件模型,該怎么創(chuàng)建卡管零件呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

ug中想要創(chuàng)建卡管零件,需要使用拉伸、抽殼、移動面、鏡像幾何體,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、選用XY面為拉伸的草繪平面,在草繪中繪出卡管模型的截面線;在Y軸上繪出一組同心圓直徑分別為20、26.同心圓距離X軸20.以Y軸為中心線將同心圓開一缺口,距離為8;從直徑為26的外圓繪二條垂直于X軸且與外圓相切的直線。定位尺寸如圖所示。

2、回到拉伸對話框,指定矢量為Y軸,開始值為0,結(jié)束值為6,布爾為無。選用倒圓角命令,對拉伸得到實(shí)體的缺口倒半徑為1.5的圓角。

3、選用抽殼命令,對模型的正面進(jìn)行抽殼,抽殼厚度為3.如圖所示。

4、選用鏡像幾何體,選擇上步得到的幾何體,鏡像平面為XZ。

5、選用同步建模的移動面命令,選擇抽殼后的底面,向內(nèi)移動1.5;對兩個幾何體合并成一個模型。

6、選用拉伸命令,以XY面為草繪平面,在草繪中繪直徑為11.8的圓;回到拉伸命令,開始值為3,結(jié)束值為9.5.布爾為合并。

7、選用開孔命令,以模型內(nèi)孔相切的平面作為開孔平面;在草繪中繪一處于坐標(biāo)原點(diǎn)的點(diǎn)?;氐介_孔命令對話框,成形為沉頭,沉頭直徑為7.5,沉頭深度為25,直徑為5,深度限制為貫通體。

8、選用邊倒圓命令,對整個模型的邊倒半徑為0.1的圓角??ü苣P蛣?chuàng)建完成。

以上就是UG12.0創(chuàng)建卡管零件的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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