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C4D怎么建模機械曲柄零件模型?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2018-08-23 15:35:54   作者:ffjczr   我要評論
C4D怎么建模機械曲柄零件模型?C4D中建模三維零件很簡單,想要創(chuàng)建曲柄零件模型,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下

C4D中可以按數(shù)值創(chuàng)建一個機械曲柄,該怎么創(chuàng)建曲柄模型呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、用截圖軟件,將圖紙頂置于桌面以方便查看;創(chuàng)建一個平面,寬度和高度為136,距離可以根據(jù)圖紙圓孔的距離和倒圓角的半徑得到。平面分段為2

2、將上步創(chuàng)建 的平面轉為可編輯多邊形,保留左上角的面,其余面刪除。點模式下優(yōu)化點。

3、邊模式下,選擇左邊頂角上的二條相交邊;進行擠壓,擠壓偏置的距離為-24(圖紙上倒圓角的直徑)。

4、面模式下選中擠壓后得到的直角面,選用分裂命令,刪除原四邊面;用融解命令將直角的結構線去掉。

5、點模式下,對直角的兩端點進行倒角。最外點的半徑為25,內(nèi)點為20,分段都設定為3。

6、創(chuàng)建一個圓盤,內(nèi)部半徑為5.5,外部半徑為12;圓盤分段為1,旋轉分段為12,方向為+z。將圓盤轉為可編輯多邊形,在對象坐標中調(diào)整Y軸的值為56,其它為0。復制圓盤,將其坐標的X軸修改為-56,其余為0.

7、選中直角平面,分別給直角的兩端添加一段線。用循環(huán)切刀命令,分別給添加的曲線進行等距加線,加5條線。

8、啟動捕提功能,將上步添加線所形成的點調(diào)整到與圓盤上的點重合(直角兩 端 都一樣的操作)。所有點調(diào)整好后,選擇所有對象進行連接對象+刪除

9、用切刀工具,給直角的兩個倒角圓弧進行添加構造線,對添加的構造線進行循環(huán)切刀加線,所加的線要與兩端的線相同(為5)。

10、用縫合工具,將兩端的與圓角連接起來。再用循環(huán)切刀命令給少線的地方添加合適的結構線。

11、在面模式下全選所有面,進行擠壓,擠壓的距離為10.

12、選中擠壓出的模型輪廓邊,進行倒角,倒角的方式為實體,距離為0.5;給模型添加一個曲面細分,得到模型的完整狀態(tài)。

以上就是c4d創(chuàng)建曲柄零件模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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