C4D怎么建模機械曲柄零件模型?

C4D中可以按數(shù)值創(chuàng)建一個機械曲柄,該怎么創(chuàng)建曲柄模型呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、用截圖軟件,將圖紙頂置于桌面以方便查看;創(chuàng)建一個平面,寬度和高度為136,距離可以根據(jù)圖紙圓孔的距離和倒圓角的半徑得到。平面分段為2
2、將上步創(chuàng)建 的平面轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,保留左上角的面,其余面刪除。點模式下優(yōu)化點。
3、邊模式下,選擇左邊頂角上的二條相交邊;進行擠壓,擠壓偏置的距離為-24(圖紙上倒圓角的直徑)。
4、面模式下選中擠壓后得到的直角面,選用分裂命令,刪除原四邊面;用融解命令將直角的結(jié)構(gòu)線去掉。
5、點模式下,對直角的兩端點進行倒角。最外點的半徑為25,內(nèi)點為20,分段都設(shè)定為3。
6、創(chuàng)建一個圓盤,內(nèi)部半徑為5.5,外部半徑為12;圓盤分段為1,旋轉(zhuǎn)分段為12,方向為+z。將圓盤轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,在對象坐標(biāo)中調(diào)整Y軸的值為56,其它為0。復(fù)制圓盤,將其坐標(biāo)的X軸修改為-56,其余為0.
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