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燈廠i9扛把子 戴爾Alienware17C-3858B R5詳細(xì)圖文測評

  發(fā)布時間:2018-08-06 11:28:29   作者:佚名   我要評論
戴爾旗下高端游戲品牌,游戲本這一分類真正意義上的開山鼻祖,其產(chǎn)品主打粗獷簡潔的外形設(shè)計、絢麗多彩的RGB機身系統(tǒng)化燈效,以及好到?jīng)]朋友的售后服務(wù)體系。而本次測評的主角則是Alienware旗下的游戲本旗艦產(chǎn)品Alienware17 R5,趕緊看看吧

由于《使命召喚:二戰(zhàn)》的單人劇情每一關(guān)節(jié)奏太快,所以導(dǎo)致幀數(shù)測試有很大誤差,所以這個游戲只能大概描述其幀數(shù),無論是垂直同步的開關(guān)以及畫面調(diào)整,游戲幀數(shù)始終保持很高水平。即使是2K分辨率+120HZ+全高畫質(zhì)也可以達(dá)到平均80幀的水平,說明該游戲優(yōu)化做得很贊,GTX1080 2K分辨率下可以無壓力運行。

這三款游戲的長時間和短時間測試,我都是使用自帶鍵盤完成的。整個過程鍵盤沒有因為手感問題讓我感到拖沓或是乏力。而主要游戲鍵區(qū)也沒有燙手,只是連續(xù)兩小時的游戲使得數(shù)字鍵區(qū)域有些溫?zé)?。RGB背光我將四個分區(qū)調(diào)整為四種顏色,光線充足時,即使背光最高亮度也不會很明顯。而光線較暗時雖然照片上看起來背光非常炫彩,但實際并不晃眼,也不會在游戲時因為色彩過于鮮艷致人分神而不能集中注意力在屏幕上。

而大家比較關(guān)注的《絕地求生:大逃殺》以及《逆水寒》等游戲的體驗情況可能會在專項的AW17 R5游戲測試文章中提到。至于LOL、DOTA2、CS:GO、Overwatch這些網(wǎng)絡(luò)游戲,AW17哪怕是最入門的1060版都可以輕松Hold住,就更不要說1080版本了??偟膩碚f,游戲測試方面帶給我的的更多是“潤物細(xì)無聲”,但又難以用量化數(shù)據(jù)表達(dá)的結(jié)果。

體驗完AW17 R5上玩游戲后,再回歸到我的i5 2500+GTX660古董游戲機上時,總會不自覺的嘗試把畫面調(diào)的高一些以便于盡可能適應(yīng)自己的眼睛。一款游戲本可以從硬件到外設(shè)帶給玩家沉浸式的舒適體驗,且盡可能不因為任何小問題和小卡頓而對其游戲過程造成干擾,那么這就是一臺出色的游戲本。很顯然Alienware17 R5做到了。

04好馬配好鞍,硬件高如山產(chǎn)品:17(ALW17C-D3858S) Alienware 筆記本電腦

筆者一直有個夢想,什么筆記本市場也可以在發(fā)布一款頂配新品的時候,豪氣地喊出:”配置是我們這款XXX產(chǎn)品最平庸的部分!“不過至少不是現(xiàn)在,面向大眾消費市場,目前硬件配置仍舊是用戶購買一款產(chǎn)品特別是一款游戲PC的重要衡量標(biāo)準(zhǔn)。

本次送測的Alienware17 R5,具體型號為AW17C-D3858B,屏幕采用17.3英寸2K分辨率TN+WVA顯示屏,刷新率120Hz,同時支持G-Sync技術(shù)。英特爾酷睿i9 8950HK@2.9Ghz處理器+英偉達(dá)GTX1080oc 8G的組合,搭配有16G雙通道內(nèi)存(8G *2)以及512G PCIe固態(tài)硬盤+1T高轉(zhuǎn)速機械硬盤的組合。選裝有Tobii眼球識別+IR紅外人臉識別系統(tǒng)。除戴爾官網(wǎng)的個性化選裝版外。該款算是標(biāo)配款中次頂配,然而頂配的3859實際上采用的是4K分辨率的60Hz刷新率IPS屏幕,因而從游戲體驗角度考慮,3858是更為合適的選擇。

英特爾第八代酷睿i9-8950HK處理器,堪稱目前移動平臺中民用領(lǐng)域最強神U。擁有6核心12線程的規(guī)格,基于14納米工藝的Coffee Lake架構(gòu),BGA封裝在主板上不可拆卸和更換。主頻2.9Ghz,最高可睿頻至4.8Ghz,而由于是可超頻的HK版本,可官方超頻至5Ghz。在隨后的Cinebench R15測試中,單核成績達(dá)到201cb,基本可以追趕主流桌面平臺處理器;多核成績1100,中規(guī)中矩,使用XTU工具進(jìn)一步調(diào)節(jié)后應(yīng)該會有更高成績。

Cinebench R15測試成績

內(nèi)存方面,Alienware全系標(biāo)配雙條16G/32G DDR4內(nèi)存,無需自行組建雙通道。雙通道內(nèi)存非常奇妙,測試中發(fā)現(xiàn)對于核顯電腦和搭載高端顯卡的電腦這類“兩極”帶來的體驗提升要比中端產(chǎn)品的提升更為明顯,所以高端游戲PC配備雙通道內(nèi)存是理所當(dāng)然的。遺憾的是AW17只有2個內(nèi)存插槽,而非4個,想要考慮內(nèi)存擴展的用戶只能進(jìn)行內(nèi)存的替換而非加裝。值得注意的是,根據(jù)官網(wǎng)數(shù)據(jù),i9版本標(biāo)配的內(nèi)存頻率為2666Mhz,而i7版本為2400Mhz。

GPU-Z相關(guān)信息

顯卡方面是我們的老朋友,英偉達(dá)移動平臺版GTX1080,采用16nm 帕斯卡架構(gòu)GP104核心,位寬256bit,擁有2560個流處理器,顯存為8G GDDR5X,顯存顆粒來自鎂光。除了運行頻率外,規(guī)格上與桌面級GTX1080基本沒有出入。另外AW17 R5所搭載的這款1080是可超頻的,不過暫時沒有在戴爾官網(wǎng)找到相關(guān)的OC BIOS,預(yù)計日后會釋出相關(guān)更新。

AS SSD測試結(jié)果

固態(tài)硬盤采用的是SK海力士的PC401 512G固態(tài)硬盤,采用PCIe3.0*4總線,支持NVMe協(xié)議。使用AS SSD測試讀取為2047M/S,寫入為919M/S。與PC401的官方數(shù)據(jù)基本吻合,相比三星PM981等固態(tài)硬盤略有差距。但在日常使用中,這個量級的體驗不會有明顯差異。機身內(nèi)另有一個僅支持PCIe總線固態(tài)硬盤的m.2 2280接口和一個m.2 2242固態(tài)硬盤位,AW17 R5最高可以在機身內(nèi)裝4塊硬盤,擴展性十分強大。由于芯片組為CM246,因此AW17 R5也支持雙PCIe固態(tài)硬盤組建Raid這類特殊需求。

機械硬盤采用的是希捷的一塊1T 7200高轉(zhuǎn)速硬盤,對于容量/速度有需求的用戶可以自行更換2T甚至更大容量的機械或固態(tài)硬盤。值得提及的一個細(xì)節(jié)點是,這塊硬盤的金屬硬盤托架并非簡單的固定住硬盤側(cè)邊。在硬盤與排線接合的位置,也做了擋板固定,防止意外情況下拖拽造成損壞,細(xì)節(jié)點贊+1。

屏幕方面,AW17 R5采用一塊17.3英寸的2K分辨率TN+WVA屏幕,支持”電競?cè)B“:快速響應(yīng)、高刷新率、G-Sync屏。這款2K屏的刷新率為120Hz,配合G-Sync,好處其實我們在之前其他高刷新率G屏的測評中提到,保持顯卡輸出幀率與屏幕刷新率一致,減少畫面撕裂卡頓,同時讓100以上的高幀率帶來的視覺提升可以為肉眼所感知到。這對于FPS玩家來說有如神助,在”玩FPS類買什么電腦“這類問題的回答中,你經(jīng)常可以看到”買個高刷新率顯示器“的建議高頻出鏡。

好多人看到TN后就嗤之以鼻,實際上目前的高端TN特別是分辨率大于1080P的,顯示效果都很出色,好多也加入了一定的廣視角技術(shù)。是不能和低端本用的普通廉價TN面板相提并論。此外,TN面板自帶的高速響應(yīng)時間的特性一直是電競玩家的最愛。許多專業(yè)級電競顯示器都是采用了TN面板。而這塊TN面板的左右可視角度非常好。話不多說,上紅蜘蛛與屏庫數(shù)據(jù)。

71% Adobe RGB/67% NTSC/92%sRGB

屏庫網(wǎng)B173QTN01.4的屏幕信息

除了這款屏幕外,AW17 R5還提供了FHD 高色域IPS/FHD 高色域IPS 含G-Sync,以及4K IPS含G-Sync的選項,可根據(jù)個人需求在官網(wǎng)購買時調(diào)整。不過刷新率為120HZ的只有2K屏版本,因此推薦選購1070以上顯卡+2K屏的組合。

屏幕部分,最后一個小小的提示,好多用戶在購機后仍舊第一時間去使用所謂的魯大師驗機。不是看到屏幕是所謂”多年前庫存“,就是看到跑分特別低。首先筆者個人態(tài)度,某些軟件之所以被冠以”娛樂“的名頭,不是沒有道理的,其準(zhǔn)確性存疑。其次,屏幕的所謂出廠日期老,完全是屏幕底層某些軟件驅(qū)動的時間,這些基本性固件是不需要像我們常規(guī)理解的軟件那樣經(jīng)常更新的。而至于”頂級游戲本為啥跑分低“,首先跑分軟件也許很”娛樂",其次,如果像屏幕帶有G-Sync這樣的技術(shù)的話,關(guān)閉G功能后跑分更佳。如果你買個本子只是為了跑分的話。

說到跑分,還是實實在在的幾個專業(yè)軟件的單項測評比較好。大雜燴式的所謂“綜合跑分”實際上并不能體現(xiàn)出不同硬件配置傾向和產(chǎn)品定位的各自特點。

我們選擇Cinebench R15作為CPU性能的測試軟件,i9 8950HK跑出了單核201cb,多核1100cb的成績。單核十分強悍,充分發(fā)揮出可超頻處理器的優(yōu)勢,多核方面也不弱,不過應(yīng)該有待解鎖性能后進(jìn)一步提升。

而3D Mark跑分環(huán)節(jié),在FSU、FSE以及Time Spy三個環(huán)節(jié)測試成績,在多數(shù)場景測試時,視覺直觀感覺畫面沒有明顯卡頓。針對測試分?jǐn)?shù),我的態(tài)度可以參考但不是唯一準(zhǔn)繩,一切以游戲?qū)嶋H測試為準(zhǔn)。

Fire Strike Ultra模式成績4947

Fire Strike Extreme模式成績?yōu)?265

Time Spy模式成績6751

PC Mark10測試模擬了人們在使用電腦時候輕中重度的各種場景下的體驗并進(jìn)行量化打分,相對于單純的性能測試更為貼近人們的日常使用的情況,AW17 R5最終成績?yōu)?861。筆記本產(chǎn)品發(fā)展到如今,針對文檔編輯及日常的影音娛樂、網(wǎng)頁瀏覽,基本都可以勝任,特別是游戲級PC,除非出現(xiàn)驅(qū)動兼容問題或者Windows系統(tǒng)的日常bug,否則基本不會存在日常操作的卡頓。

PC Mark10打出了5681的分?jǐn)?shù)

各項參數(shù)測試到此結(jié)束,僅供參考,具體表現(xiàn)請以第三頁游戲體驗為準(zhǔn)。

05玩燈老司機,移動眼保儀?產(chǎn)品:17(ALW17C-D3858S) Alienware 筆記本電腦

作為游戲本界的“燈廠”,Alienware開創(chuàng)了筆記本電腦的“玩燈”時代,歷經(jīng)數(shù)十年的迭代,最終呈現(xiàn)給我們現(xiàn)在的燈效系統(tǒng)。Alienware17 R5的機身設(shè)計與R4基本一致,燈效系統(tǒng)的排布也自然承襲下來:取消了A面兩條燈柱,轉(zhuǎn)移到頂蓋的兩側(cè),而在機身下半部分的兩側(cè)也設(shè)有兩條燈柱,視覺上相呼應(yīng),也勾勒出了整機的輪廓。A面的外星人頭像、B面的ALIENWARE字符、C面的頭像形狀電源鍵以及鍵盤和觸控板都可以進(jìn)行獨立的燈光色彩調(diào)節(jié)。而鍵盤區(qū)域則可以定義宏鍵區(qū)+4個主分區(qū)一共5各區(qū)域各自的背光色彩。所有燈光都支持1670萬色的精準(zhǔn)調(diào)節(jié)。

而實現(xiàn)這一切,不需要任何的編程技術(shù)和電路知識,只需一個名為Alienware Command Center(AWCC)的軟件就可以。目前迎合win10的潮流,AWCC做成了UWP版本,更加的穩(wěn)定和高效。打開軟件就可以在FX選項卡中對于上述燈效隨意調(diào)節(jié)。

除鍵盤外的燈效調(diào)節(jié)

獨立的鍵盤燈效調(diào)節(jié)

當(dāng)然這也帶來了一個問題就是缺少相應(yīng)快捷鍵,不過這時鍵盤上的10個宏鍵作用就凸顯出來了。你可以隨意編輯定義其觸發(fā)操作,如打開網(wǎng)頁/應(yīng)用、調(diào)整亮度、一鍵開啟關(guān)閉某功能選項。當(dāng)然,可能受限于外星人不住在地球,技術(shù)不夠強大,所以Alienware的宏鍵并不能和國內(nèi)的一些筆記本那樣可以一鍵叫外賣,這里值得批評一下。

您好,你通過筆記本按鍵下單的糖炒鯡魚罐頭好了,請取餐

除了基礎(chǔ)的調(diào)光功能外,AWCC還集成了性能調(diào)教功能,可以自行預(yù)設(shè)性能模式,包括CPU睿頻/超頻頻率、電壓和電壓偏移。當(dāng)然軟件也自帶了諸如靜音和超頻等模式,同時滿足小白和發(fā)燒友的使用需求。同時也可以在這里查看CPU/GPU的使用情況。

實際體驗中,AWCC選擇靜音模式后,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速會在幾分鐘內(nèi)迅速調(diào)低,即使這個狀態(tài)下,日常游戲也不會太受影響。不過出于最佳游戲體驗的角度考慮,建議游戲時開啟全速模式。而CPU調(diào)節(jié)很貼心的是,在你調(diào)整電壓和頻率后會先模擬運行測試,如果發(fā)現(xiàn)調(diào)節(jié)數(shù)據(jù)會對運行造成損害會直接取消調(diào)整。即使是電腦小白也可以一點點學(xué)習(xí)和試錯,無需擔(dān)心弄壞電腦,從而逐步進(jìn)階為大神。

而另一個亮點則是集成了Alienware Sound Center。除了調(diào)節(jié)聲音外,這個軟件最廣為人知的功能便是游戲中“看聲辨位”。該功能開啟后,在支持的游戲中,會有一個圓形懸浮窗,將玩家周邊聲音的強弱和方向圖形化展現(xiàn)出來,從而可以準(zhǔn)確的判斷出聲音的來源方位和距離。下圖展示的是《全境封鎖》中的狀態(tài)。

右側(cè)的藍(lán)色浮窗便是AWCC的聲音收集功能

由于《絕地求生》還沒有測試,所以暫不清楚該功能是否適配。作為吃雞界的王牌攻樓突擊手快遞員,這個功能對我來說有如神助啊。希望早日實現(xiàn)通用化適配,那時候作為鐵桿超極本用戶的我,也許也會抱著一臺AW喃喃自語“真香”。

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