C4D怎么創(chuàng)建寶箱的箱體?

6、在面模式下,照圖選中所示的面;選用橋接命令(記得開啟刪除原始多邊形選項),將所選中的面橋接出箱體的整體結(jié)構(gòu)。
7、復(fù)制多一個箱體結(jié)構(gòu)(將用新得的結(jié)構(gòu)創(chuàng)建墊腳),將原結(jié)構(gòu)進行邊倒角;隱藏原結(jié)構(gòu)體,用循環(huán)切刀工具按圖所示的進行結(jié)構(gòu)線的添加。
8、在面模式下,按圖所示進行面的選擇。選中的面進行反選并刪除面,得到墊腳的基本結(jié)構(gòu)。
9、用橋接命令,對墊腳的邊進行相應(yīng)連接,得到完整的墊腳。 并對墊腳進行擠壓值為3;給墊腳添加一個倒角變形器,變形器的值如圖所示。得到墊腳的完整結(jié)構(gòu)。
10、創(chuàng)建一個立方體,調(diào)整其尺寸成厚3的板,長度參照箱體結(jié)構(gòu)來調(diào)整;在整個箱體中每個面需要兩塊板進行拼接。板塊記得加上倒角,不然這加上的板塊就沒有細節(jié)了。寶箱更多細節(jié)的添加下次再續(xù)。
以上就是C4D創(chuàng)建寶箱箱體的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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