c4d立方體制作制作倒角? c4d倒角制作方法
發(fā)布時間:2017-11-17 15:21:51 作者:佚名
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c4d立方體制作制作倒角?c4d中建模了一個正方體,想要給8個角做倒角,該怎么制作倒角呢?下面我們就來看看c4d倒角制作方法,需要的朋友可以參考下
C4D正方體中的8個角想要加上倒角,該怎么添加倒角呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、啟動軟件,在視圖上創(chuàng)建一個立方體物體;現(xiàn)在物體是在參數(shù)化模式下。
2、在屬性面板這里,點開對象選項,把立方體添加分段,X,Y,Z各設置為5。
3、接著,按下C鍵,把立方體轉為多邊形對象。再按NB轉為光景著色(線條)。
4、在左側這里選中點模式;我們要選中立方體的點,所以,操作前一定要轉為點模式。
5、選取實時選擇工具,按住SHIFT鍵,把立方體8個角的點給全選中。一定要按住SHIFT鍵,才能操作連續(xù)選擇點。
6、8個點全選中后,鼠標再右擊,在彈出的菜單中點:倒角?;蚴前聪驴旖萱I:MS。這時,鼠標帶了一個倒角圖標
7、在倒角屬性面板這里, 把細分設置為2;鼠標再點住視圖,向右邊拖。使偏移值在39左右。
8、這時,立方形8個角有了倒角效果。CTRL+R,看下效果。
以上就是c4d正方體制作倒角的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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