C4D寶石模型怎么使用封閉多邊形孔洞工具填補(bǔ)孔洞?
發(fā)布時間:2017-12-20 12:01:24 作者:口黑你還好嗎
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C4D寶石模型怎么使用封閉多邊形孔洞工具填補(bǔ)孔洞?C4D中的寶石模型有孔洞,想要填充孔洞,可以使用封閉多邊形孔洞工具實現(xiàn),下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
c4d怎么使用封閉多邊形孔洞工具修補(bǔ)漏洞?下面我們就來看看修補(bǔ)寶石模型孔洞的實例教程。
1、新建對象--寶石;
2、將寶石轉(zhuǎn)為可編輯對象;
3、使用多邊形模式;
4、選擇一個面,刪除后,露出孔洞;
5、點擊鼠標(biāo)右鍵,選擇封閉多邊形孔洞工具;
6、滑動鼠標(biāo)左鍵至孔洞附近,會出現(xiàn)白色的面,點擊左鍵后,孔洞就被填上了;
7、選擇兩個面,刪除;
8、再使用封閉多邊形孔洞工具后,會發(fā)現(xiàn)還是只產(chǎn)生一個面;
以上就是c4d修補(bǔ)寶石模型孔洞的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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