C4D怎么設(shè)計(jì)一款創(chuàng)意奶油文字效果?

8、選中紋理標(biāo)簽,右鍵-指定UVW坐標(biāo)
9、使用快捷鍵:U-I,反選,點(diǎn)擊C4D右上角的界面下拉菜單,選擇:BP-UV Edit,進(jìn)入U(xiǎn)V編輯界面
10、進(jìn)入U(xiǎn)V編輯界面后,點(diǎn)擊工具欄中的:UV多變形編輯按鈕
11、接下來(lái)就是編輯UV了,選擇移動(dòng)工具,在右側(cè)界面移動(dòng)選中的UV,同時(shí)觀察左側(cè)的貼圖變化,宗旨就是平面分布比較均勻,豎面保持有一個(gè)圖形的拉伸即可。
12、調(diào)整好貼圖后,界面右下角選擇松弛UV,點(diǎn)擊應(yīng)用
13、全選右邊生產(chǎn)的所有UV,界面模式選擇-啟動(dòng),回到初始界面狀態(tài)
14、選擇剛才建立的材質(zhì)球,把顏色里面剛才加載的圖像刪掉,改變下顏色,這里用的是接近c(diǎn)heese的顏色,然后在置換和凹凸里面加載Cheese貼圖,關(guān)于置換和凹凸的用法,之前的教程講到過(guò),這里不在贅述了。
到這里效果基本出來(lái)了,下面的事情就是調(diào)材質(zhì)和環(huán)境了。這里就不展開(kāi)說(shuō)了,大家可以自己試試不同材質(zhì),如果你有些運(yùn)動(dòng)圖形的基礎(chǔ),是不是還可以做點(diǎn)小動(dòng)畫(huà)或者有意思的變形呢?
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